[進捗]新エネミーハッターの拘束口レイプ&飲み込みエンド完成
進捗を共有します
1.新エネミー「ハッター」の紹介
まだ途中ですが現時点で完成しているアニメーションを公開します。
(現段階でモザイクをかけるのが難しかったので普段とは違う規制を施しています...
2024-09-14 18:13:46 +0000 UTC View Post
進捗を共有します
まだ途中ですが現時点で完成しているアニメーションを公開します。
(現段階でモザイクをかけるのが難しかったので普段とは違う規制を施しています...
2024-09-14 18:13:46 +0000 UTC View Post
Sharing our progress
This animation is still in progress, but it is now available to the public.
(It was difficult to make a mosaic at this stage, so I have applied different restrictions than usual. (It was difficult to make a mosaic...
2024-09-14 18:13:27 +0000 UTC View Post
I've created an image that makes the stomach opaque when eaten, so I'm releasing it here.
If you overwrite this in Resources/img, the enemy's stomach will no longer be transparent when eaten.
If you prefer not being able to see the stomach, give it a try.
食べられた際、...
2024-08-31 10:42:06 +0000 UTC View Post
進捗を公開します
敵キャラの胃袋非透過画像を新規作成しました。
これをResources/imgフォルダに上書きすることで食べられた際に胃袋が透過しなくなるようになります。
...
2024-08-31 10:35:55 +0000 UTC View Post
Progress will be published
I created a new non-transparent stomach image for the enemy character.
By overwriting this in the Resources/img folder, the stomach will not be transparent when eaten.
It can be used in the...
2024-08-31 10:35:53 +0000 UTC View Post
投稿遅れすみません。
新エネミーのデザインがいくつか決定したのでデザインと製作順に関するアンケートを共有いたします
こちらのアンケートの結果の割合が多い順から製作を進めていきます
※...
2024-08-20 13:04:11 +0000 UTC View Post
Sorry for the late post.
I have decided on some new enemy designs, so I will share a survey about the design and production order.
I will proceed with production in the order of the most popular results of this survey.
*The new enemies are still ...
2024-08-20 13:04:09 +0000 UTC View PostWe have just received a report of a fatal bug, so we have fixed it.
We apologize for the inconvenience, but please transfer your save data (please see the note in the in-game folder for instructions on how to update your save data).
Also, for those who experience freezing d...
2024-08-08 01:00:23 +0000 UTC View Post先ほど、致命的なバグの報告があったためバグ修正を施しました。
お手数ですが、セーブデータの引継ぎをお願いいたします(セーブデータの更新方法はゲーム内フォルダのメモをご覧ください。)
また、...
2024-08-08 00:59:48 +0000 UTC View Post
*If you are not interested in the survey, please scroll down to the bottom as we will be announcing the next update.
At this point, about 84 people have cooperated...!!
Thank you for your cooperation...!
Question 1: If we were to release a ...
2024-08-07 15:14:24 +0000 UTC View Post
※次回更新についてのお知らせがあるためアンケートに興味のない方は下までスクロールお願いいたします。
現時点で84人ほどの方が協力してくれました...!!
ご協力感謝いたします...!
<...
2024-08-07 15:14:16 +0000 UTC View Post
Sorry, it's a little early, but I'm going on a trip tomorrow, so I'm releasing the public version of Junk Knight.
If you're ...
2024-08-07 13:14:58 +0000 UTC View Post
今後登場するエネミーがどのようなデザインやシチュを希望するかのアンケートを作成しました。
既存ゲーム内容についてのフィードバックも取りたいのでもしよかったら参加してくれたら...
2024-07-30 16:05:03 +0000 UTC View Post
We have created a survey to determine what kind of designs and situations we would like to see for future enemies.
We would also like to get feedback on the existing game content, so if you would like to participate, we would appreciate it.
Gallery mode related fixes have been made.
The 30FPS version runs sluggishly, so the 60FPS version is recommended if you have sufficient specs.
Junk_of_Knight ver0.42 2024-07-30 15:45:26 +0000 UTC View Post
ギャラリーモード関連の修正を施しました。
30FPS版は動作がカクつくためスペックに余裕があれば60FPS版をお勧めします。
2024-07-30 15:45:25 +0000 UTC View Post
バグの修正と新機能を追加しました。
30FPS版は動作がカクつくためスペックに余裕があれば60FPS版をお勧めします。
Bug fixes and new features added.
The 30FPS version stutters, so if you have the specs, we recommend the 60FPS version.
先日リリースしたガラクタの騎士ですが一部環境で解凍ができないとの報告をいただいたので一度、ファイルを圧縮しなおし投稿させていただきました。
また報告いただいているほかのバグについてですが、...
2024-07-10 06:27:14 +0000 UTC View Post
Sorry for the wait!
The 30FPS version runs stuttering, so if you have the specs, we recommend the 60FPS version.
作業内容の関係で今回報告できるものは少ないです。
すみません、
1-1新キャラアイコン追加
今回活躍するキャラのアイコンに加え、多くの人から好評なキャラのア...
2024-06-29 11:54:25 +0000 UTC View Post
Due to the nature of the work, there is not much to report this time.
I'm sorry,
1-1 New character icons added
In addition to the icons of the characters that will be active this time, we have added icons of character...
2024-06-29 11:54:22 +0000 UTC View Post
進捗公開します
※今回公開できるものが少な目ですすみません...。
先日翻訳担当の方と相談し、リリース日を決定しました。
Progress release
*Sorry, there's not much to release this time...
I consulted with the translator the other day and decided on the release date.
ゲームの大本が完成しました。
残りはあと少しです。
アトリエの後半部分を追加しました。
2024-05-31 13:43:13 +0000 UTC View Post
The main part of the game is complete.
There's only a little left.
The second half of the Atelier has been added.
2024-05-31 13:43:07 +0000 UTC View Post
想定より遅れてしまって申し訳ないです...
作業自体はしっかり進めていますので早くアップデートできるように努めます...。
改めて進捗です。
道中いくつかイ...
2024-05-15 14:42:56 +0000 UTC View Post
Sorry for being later than expected...
The work itself is progressing steadily, so I will try to update it as soon as possible.
Again, progress.
There are several events along the way, but the result ended up being monotonous, ...
2024-05-15 14:42:53 +0000 UTC View Post