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[Public]ガラクタの騎士パブリック版公開!

※8/8 バグを修正したためアップデートを施しました


すみません少し早いですが明日から遠出するため

ガラクタの騎士のパブリック版を公開いたします。

Junk_of_Knight ver0.43


PCのスペックに自信のない方は30FPSモード。

それ以外の方は60FPSでのプレイをお勧めします。

更新内容

ver0.43

・一部エリアでデバッグデータが原因で死亡する不具合を修正


・フェチコントロールセンター選択肢の英語表記を修正


・ジャックナイトケージのケージ表記が何かの拍子で消えてしまったため再度追加

また視認性をあげるためにケージを半透明に


・カオスナイトが読み込めない人ように討伐後のセーブデータを用意

(ヘイワさんの義手未取得&隠しボス未討伐のためご了承ください)



・新エリア「バゼルのアトリエ」、「ハリボテスペース」を追加しました

→それに伴い通常モンスター1体、拘束持ちモンスター5体、ボスモンスター1体を追加しました。


・ギャラリーモードを追加しました。タイトル画面からアクセスできます。

→現時点で登場する雑魚モンスターと自由に戦えます。

※アップデートでボスと自由に戦うモードも追加予定です。


・NPC「闇バイトくん」を追加しました。

「闇バイトくん」:おくちミニゲームで遊べます。(カオスナイト討伐後出現) 

黄金一つにつき200G手に入る上、デメリットもありません。戦闘が苦手な方でも安定してお金を稼げます。


・新機能として「フェチコントロールセンター」を追加しました。

→AV,CVを封じるほか、確率で消化かフルツアーか選択される場合、

どちらか片方だけ発動するように設定できます。


・サイドメニューが3点追加されました。

ギガントバンズ:ギガントドロップ時、左右に衝撃波を飛ばせるようになる

ハッピーミール:援護攻撃をしてくれるほか、ミルクを消費して蘇生してくれるようになる(拘束を除く)

チェインソーダ:回避中攻撃ができるほか、↓+Zキーを押し続けると相手の弾を消し飛ばす回転攻撃が使えるようになる


・新アイテム「たらふくチケット」が追加されました。

手に入れるとサイドメニューを一つ多く選べるようになります。

アトリエに置いてあるので探してみましょう。


・難易度システムが追加されました。

→様々な場所に追加された難易度センターからアクセスできます。

ノーマル:通常のモードです。

イージー:無限ミルク+自動回復+ジャンクナイトモードをより早く発動といった恩恵を受けれます。


・シュロットのジャンプの性能を変化させました。

→Xを短く押すと小さくジャンプできるようになります。

注意:この変更に伴いセーブデータ引継ぎ時にジャンプ力が高くなりますが、別エリア移動時に修正されます。


・ジャンクナイトケージの仕様を調整しました

→殴らないといけない回数が増えた代わりに、減り始めるまでの猶予が長くなりました。

※攻撃の演出が長いキャラを作りやすくするための対策です(ストレスを感じた場合は作者に伝えてください。再度調整いたします。)


・アイテム取得時にジャンプをしていた場合空高く飛び上がる不具合を修正しました


・ボス戦後、シュロット君が増殖するバグを修正しました。(ステータスが初期化した、シュロットが増えたバグがまだ出現するようでしたら報告ください)


・武器強化のステータスを少し修正しました。


・捕食中に敵が死亡した場合、主人公が消える不具合を修正(すべての敵に修正を施しました)


・バゼル戦においてハッピーミール装備時に死亡するとソフトロックする現象を修正


・ウィングラップの拘束攻撃終了時に捕まった場合ソフトロックする現象を修正


・クチナワ討伐時、洗脳ビームを喰らうと死亡モーションをキャンセルする不具合を修正


・ドッジ時攻撃を仕掛けると壁に埋まる不具合を修正


・ハクチューが壁に埋まる不具合を修正



新たにバグを見つけた場合はお手数ですがこちらに報告お願いいたします。

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1rWH7hd9NRhn980PUPDGCiNIGuAecGQVgvkU5S3p3oG0/edit?gid=0#gid=0グを修正


以上。

まだ至らぬところが多いゲームですが楽しんでいただけたら幸いでございます。


[Public]ガラクタの騎士パブリック版公開!

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