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[進捗]メインルート完成+中ボス「ギガロ追加」

ゲームの大本が完成しました。

残りはあと少しです。

1.バゼルまでの道のり完成

アトリエの後半部分を追加しました。

前半より罠の数が増え、より厄介なステージとなっています。

バゼルの記録が保管されてるところのようですが中には変な記録も...???


何もない部屋に見えますが....?

以上、残りはリリース後実際に遊んで確かめてみてください

2.中ボス「ギガロ」追加

マジロより一回り大きい個体「ギガロ」を追加しました。

強力な連続攻撃、超長いベロに加えて高いところからドロップしないとひっくり返らないくらい重いボディを兼ね備えてます。

3

倒すのは難しいですが倒せたとき少しだけいいものがもらえるかも...?

3.イベントサムネ90%完成&ストーリーテキスト完成

イベントのテキストとサムネがほとんど完成しました。残りは最後の1枚のみです。

ほんとは全部公開したいのですが...ネタバレになるので一部のみ公開します。


前回公開した演出にロゴと背景追加しました。

8

5.バゼルのバランス調整&新技追加

何度かテストした際、体力低下時の挙動に物足りなさを感じたのでステータスの変更に加え一つだけ技を追加いたしました。

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ちょうどいいバランスになったと思いますので楽しみにしてください。


6.翻訳の更新

ガラクタフォールまでの翻訳を仕上げてくださったので更新いたしました。

自動翻訳の堅苦しさが抜け、かなり見やすくなったとおもいます。

7.その他

・オクテミニゲームの調整

・チェダーチーズを初めて討伐した際あるものが出るよう追加


以上です。

8.更新予定

・最後のイベントサムネ追加

・新規に追加されたテキストの翻訳

・寄り道ボス追加(翻訳に待ち時間が出来たら)

・完成後テストプレイして致命的なバグがないか確認


リリースできそうなときはリリース日を公開しますのでそれまでお待ちください。

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