進捗を共有します
まだ途中ですが現時点で完成しているアニメーションを公開します。
(現段階でモザイクをかけるのが難しかったので普段とは違う規制を施しています。規制なんぞで時間かけるのが本気で嫌だったのでご了承ください。おふぁっく)
1-1基本アニメーション
ハッターは変形機構がたっぷり詰まったショットガンを愛用する社員で数多くの技を駆使してシュロットを追い詰めます。
※本人曰く変形機構が搭載された最新鋭のCroc製武器だそうですが絶対普通に撃ったり殴った方が早いです。
リロードに使用するモーションです。
ゲームに登場させるときはもう少し違和感ないよう調整します。
1-2 拘束系モーション
ハッターの武器はフックガンも搭載されており、生き餌や[溜まっている]時に対象に向けて発射し、捕獲します。
フックガンがヒットした際は対象を自分の元まで引き寄せて叩きつけ、気絶させます。※この時ハッターの体力によって捕食かレイプか分岐するようにします。
捕まった際、ハッターの体力が有り余っている場合は彼の性欲を無理やりぶつけられることになります。
彼が発散するまでに抜け出せなかった場合は、今度は彼の腹を満たすための餌としてそのまま飲み込まれてしまいます。
現在完成しているのは以上です。
※胃袋やCVも書きたかったのですが無理でした...今月末までには全部書くのでお待ちください。
新モンスターに【フック】を用いた拘束を導入したかったのでアニメを書く前に技術デモを作成していました。
わかり辛いとは思いますがうまいこと動いてくれたのでアニメが終わり次第ゲームに落とし込みます
最優先事項:ハッター完成(残りはダメージ、CV、胃袋)
ケーブルケイブ作成
ボスと自由に戦えるモード(これに関連するNPCも追加いたします)
優先度低:寄り道ボス作成
以上です。
よろしくお願いいたします。