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【進捗】アーリーアクセス配信日決定(7/10)&テストプレイ完了&シュリンクイベントの胃壁のリメイク


進捗公開します

※今回公開できるものが少な目ですすみません...。


1.リリース日決定

先日翻訳担当の方と相談し、リリース日を決定しました。


ガラクタの騎士 Ver0.4は最低でも7/10にリリースいたします。

※無料公開はアーリー版リリースの一か月後に投稿いたします


かなり遅くなりましたが新規捕食キャラ 3体+亜種捕食キャラ 3体+ミニゲームもあそべるので満足できると思いますのでお楽しみに

2.シュリンクイベントの胃壁の書き直し

胃壁があまりにお粗末な出来だったので急遽書き直しました。


シュリンクゲームに失敗し、口の奥まで引きづられると、大きな胃袋へと送られてしまいます...。

胃壁

P.S.イベントページの製作や合同誌の参加で絵を描く機会が増えたので数年前よりうまく描けたと思いますがどうでしょうかね...?


3.イージーモード仕様変更

イージーモードの恩恵を

無限ミルク+自動回復+ジャンクナイトモードをより早く発動

といった仕様にしました。

easy

イージーモード+リラックスフレーバーの組み合わせがあれば落下以外で死ぬことはないでしょう。

※実際に遊んでみてこれでも厳しい...という場合は気軽に連絡ください。もっと簡単なモードを製作します。


4.本バージョンのテキスト完成

本バージョンに使用するテキストをすべて書き終わり、翻訳担当の方に共有しました。

現在翻訳作業をお願いしています(かなり仕事が早いので本当に感謝です)


5.アトリエステージの調整&テストプレイ開始

ステージが大方完成したので現在テストプレイを進めています。

現時点ではボス戦前まで進めることが確認できたのでこのまま進めていきます。

※理不尽に感じる場所の調整やバグの修正など進めています。

6.残りの作業

イベントイラスト 残り1枚

細かいアイコン 3枚ほど

テストプレイ

翻訳作業


PS.小話

今回おまけボスの追加ができなかったので、新バージョンリリースから数か月を目安に製作しアップしようかなと考えています。

(時間かかりそうな場合は没になるかもしれません、)


以上ですね。

手際が悪いので予定より時間かかったり皆さんをお待たせして申し訳ないですが着々と作業してますのでお待ちいただけたら幸いです。

【進捗】アーリーアクセス配信日決定(7/10)&テストプレイ完了&シュリンクイベントの胃壁のリメイク

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