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ALICE IN DISSONANCE

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ALICE IN DISSONANCE activity

マップ制作

ここ最近は更新が思うようにいかず申し訳ないです。

プライベートでちょっとごたごたしてしまい、順調とは言えない期間がありました。


とはいえ、シナリオがなんとか進み始めたおかげで、最終的に...

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今月の過去イラスト

今月の過去イラストはいつもとちょっと趣向を変えて、マクナ=グラムラとフェアリー・ベルより「コトン」です。 フェアリー・ベルは絵本っぽいタッチの作風でしたが、改めていつもの自分絵柄で描いてみたら…という...

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fault ms2下開発途中デモ配信

大変お待たせ致しました!

milestone two 下のデモ版配信のお知らせでございます!

ようやく皆さんにプレイしてもらえる状態のベータ版デモをご用意できました。

まだ修正しなければいけない箇所は多数ある...

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ここに行きたい!な世界ができあがりました👏

ヴィタドメインの制作を長いこと進めてきましたが、アルファ版からベータ版へと以降しました!

ゲームプレイに支障がなく、お披露目にも十分なクオリティに!🎉


ゲームの雰囲気がわかるものを動画...

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名もなきスケッチ達

完成に至る前にボツになったもの、ラフ途中でこれから仕上げるかもしれないスケッチ達をお見せします。 とにかく描けるときにアイデアを出して後で仕上げる…という形にしていますが、熱が冷めて仕上げなかったり、...

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物理演算にゅるふわ

faultで使用しているアニメーションソフトのSpineに物理演算アップデートがきたので入れてみました!

物理演算自体はUnityでも入れることが一応できたのですが、制御が難しく、キャラクターの演技など強調したい部...

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リトナ ver 2.0

リトナ ver 2.0 が絶賛制作中でございます。

あまりにもパーツが多くてハゲそうになるくらい時間と労力を要しました。



かのエドワード・エルリック氏によると、「大人1人分の構成成分」は 水35L...

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冬コミ&今年もありがとうございました!

コミケお疲れ様でした!

制作期間が長く、新作もなかなかお披露目できないという状況の中、わざわざあの広い会場で足を運んでくださったと思うと本当にありがたい気持ちでいっぱいです。

応援のお言葉をお...

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【今月のイラスト】忘れたくないもの

faultの世界を感じられるものをもっと描いていきたいと常々思っています。 Steamでリリース中のLightkravte(ライトクラフト)をはじめ、これからカージが残していくものがどんなものになるのか、軌跡のようなものを描けた...

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作って直して(今月のアップデート)

更新がギリギリで申し訳ないです!

というわけで今月も振り返ってみました。

解読改めマナクラフト

今月の制作を...

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最近の試行錯誤と勉強

もうすでに「巷で噂の」なんてレベルではないAIのイラスト生成ですが、以前少し触ってみた感想をまとめてみました。

ただ、忙しくて記事を上げそこねていたせいで内容がちょっと古いかもしれません。

AIの進...

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最近制作まわりで使ってるアプリ②

前回記事の続きです。

CleanShot

(frame embed)

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最近制作まわりで使ってるアプリ①

今日はちょっと制作とは直接関係ないですが、いつもとても助かっているアプリ君たちをご紹介しようと思います。思ったより普段使ってるアプリが多かったので記事は2回に分けてお届けします。


fault制作も...

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2月開発進捗

ビルセリオ!

今月はここ数ヶ月で溜め込んでいたアイデアを大実装した月になりました。

いつもは未完成のものはあまり載せていないのですが、今年はもっと生の制作現場的なものを見て頂けたらなと思い、制...

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ハッピーバレンタイン!

ハッピーバレンタイン!です!!!💖🍫 faultヒロイン誰からチョコもらえるかな?ルーレットをご用意しました。 皆さんはどのキャラからもらえましたか…? もらえるなら私はルゼンハイドグランドキッチンの料理長で...

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🎁デジゲー博デモ版配布

メリークリスマス!

今年も残すところあと数日となりましたが、AiDからクリスマスプレゼント(?)として、デジゲー博で展示したテックデモ版を配布します!🎉


これまでいくつか動画にてお見せして...

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スプラルーン!

みなさんスプラトゥーン3していますか? AiD内でも一人一台Switchが揃ったことでスプラトゥーン3をみんなでプレイしています。 日本はスプラトゥーンが売れ過ぎなせいかプロコンが全国で売り切れなのでマジで壊れないで...

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Unityちゃんと3Dくんと

最近はスプラt…Unityちゃんととても仲良くしたり、Blenderとたわむれたりしていました。

Blenderくんと仲良くしてみる

BlenderそのものはYouTubeのチュートリアル動画などが充実しているお陰で、かなり手軽に始め...

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近況報告などなど

BitSummit

8月7〜8日開催のBitSummitにてPhoenixxさんブースでLIGHTKRAVTEを試遊展示して頂きました!

良い感じに飾って頂けて感謝…...

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開発振り返り

ビルセリオ!

いきなり猛暑がきた!と思ったらまた梅雨が戻ってきたようなわけわからない季節感ですが、皆さんいかがお過ごしでしょう?


5月末にリリースしたLIGHTKRAVTEはお楽しみ頂けましたか?

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新作『fault - StP - LIGHTKRAVTE』PV公開!

『fault - StP - LIGHTKRAVTE』いよいよ明日Steamリリースです! 新作出すのが久々すぎてビクビクしております。 そしてなんと、PVが完成しました〜! Munisixさんがいつにも増してかっこいいものに仕上げてくれました。 素晴らし...

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新作ゲーム『LIGHTKRAVTE』発売日決定と制作経緯

これまで制作状況等お知らせしておりました、『fault - StP - LIGHTKRAVTE』が5月28日に発売決定致しました! 長らくAiDのことをお待ち頂いた皆様、本当にありがとうございます。 現在最終調整段階に入っておりますので、AiDの...

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終わりが見えてきたよ

様々な方のご助力とチームメンバーの頑張りにより開発が順調に進みまして、fault完全新作の「fault - stp - LIGHTKRAVTE」はいよいよ来月中旬にリリースできそうです!!!

本編演出の後出しパッチは今回は一切無し、本...

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新作ゲーム制作進捗とちょっと修羅場

以前にもご紹介したLIGHTKRAVTE(ライトクラフト)ですが、

かなり順調に制作が進んでおります。今春にはお届けできる予定ですので、リリース日等の詳細はもう少しだけお待ちくださいませ。


制作途中で...

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雑記:最近ハマってること +α

ビルセリオ、イラスト担当の小夏はれです。 2月は相変わらず短く感じますね。今月は色々新しい取り組みを始め、制作的にも忙しい毎日でした。 「新しい取り組み」ですが、最近始めた趣味があります。 タロットです。 ...

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雑記

雑談記事を上げると言っておきながら全然上げなかった去年。

すみませんでした…自分の毎日があまりにもどうでもいいことやら、faultの制作しかしてないみたいな感じで言うことがNEEEー!となってました。


...

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新作BGM先行公開

ビルセリオ! 今月も元気に猛制作しております。ゲーム制作では毎日毎日ちくちく細かい作業をするので、こういう地味な作業が好きで本当に良かったと最近思います。 さて、現在鋭意制作中のLightkravteですが、今年の4月...

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メリークリスマス!

メリークリスマス! みなさんは良いホリデーシーズンをお過ごしでしょうか? 寒さも厳しくなってきましたので、ご体調にはお気をつけて! 今年もクリスマスイラストをご用意したので楽しんで頂ければ幸いです😊

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Lightkravte BGM先行公開

ビルセリオ! そしてメリークリスマスです! 実は水面下でStP時間軸ルゼンハイド舞台の「fault - StP Lightkravte」という短編ノベルゲームを制作中です。 主人公は果実店の息子のカージ。StP体験版でもちょーーーっとだけ出...

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「稲歩町ダイナマイトボム」にてfaultキャラがゲスト出演!


なんと2D格闘ゲーム「稲歩町ダイナマイトボム」にfaultキャラがゲスト出演させて頂くことになりました!!

開発者の...

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