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Illustriousでオリジナルキャラ制作 プロフ作りからLoRA学習まで【for R-18】

【更新情報】

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これをやるには?なぜできない?画像生成Q&A集





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アップスケールが理解る!hires/i2i/Extra/Adetailer徹底解説

こんばんは、スタジオ真榊です。こちらの記事は、AIイラストをより高画質にする

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プロンプトが理解る!danbooru語からLLM活用まで徹底解説

こんにちは、スタジオ真榊です。こちらの記事は、画像生成の基本である

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NovelAI V4「Curated Preview」リリース!マルチキャラプロンプトの実践応用

こんにちは、スタジオ真榊です。本日、NovelAI Diffusion V4の先行公開版である「Curated Preview」がリリースされました。正式公開版の「full」は年明けになるようですが、目玉機能である「マルチキャラクタープロン...

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バリエーション生成の基本と応用 意図を込める「3段ガチャ」ワークフロー

こんばんは、スタジオ真榊です。今回はローカル生成の「バリエーション生成」の基本と応用について掘り下げた特集記事です。単にガチャを繰り返してよくできたものをピックアップするのではなく、意図通...

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LoRAの基本が理解る!探し方から使い方まで

こんばんは、スタジオ真榊です。この記事は、ウェブ上で配布されている「LoRA」の使い方に関する特集記事です。LoRAとは何で、どんなことができるのかに始まり、探し方や適用方法、効果的な使い方について、...

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「XYZ plot」で比較実験 モデルの最適設定を探るには?

こんばんは、スタジオ真榊です。今回はStableDiffusionWebUI上で生成結果の比較実験ができる機能「XYZ plot」に関する解説記事をお届けします。(※2023年3月配信のアーカイブ記事「2024-12-12 12:10:08 +0000 UTC View Post

CoppyLoRA webUIで「ADetailer専用LoRA」を作ろう!

こんにちは、スタジオ真榊です。今回はコピー機LoRA法を使って、ADetailer専用の画風LoRAを作る方法についての記事をお届けします。


ADetailerは皆さまご存じの通り、キャンバス内の顔面や手の部分をAI...

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画風調整LoRA「うまくいく部位」と「失敗する部位」実験と考察

こんにちは、スタジオ真榊です。前回に引き続き、illustrious系モデルを使ったCoppy画風LoRAの実験と考察記事をお届けします。今回の実験テーマは、瞳の大きさや黒目の描写などを、適用強度に応じて調整できるLoRAについて...

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illustrious系モデルに「マスピ顔」を作る実験と考察(CoppyLoRA v2使用)

こんにちは、スタジオ真榊です。今回は、NoobAIなど生成するたびに顔立ちや画風が変わりやすいIllustrious系モデルに、CoppyLoRAv2を使って「マスピ顔」を作る実験を行いました。うまくいくまでに起きた各種失敗と...

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コピー機LoRA法が超進化!CoppyLoRA「v2」大検証

こんにちは、スタジオ真榊です。今回は、2024年11月6日に公開されたコピー機LoRA簡単作成アプリ「CoppyLoRA webUI v2」についての検証記事です。前回の「v1」から大幅にできることが拡大しており、まさにこういう機...

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最新モデル「NoobAI-XL」が理解る!利用規約は?禁止事項は?


こんにちは、スタジオ真榊です。今回は、アニメ調のイラスト生成に特化したローカルモデル「NoobAI-XL」についての検証記事です。Animagine系、pony系に続いて流行の兆しがあるIllustrious系のモデルとしては...

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「reForge」導入か、それともダウングレードか…快速webUI「Forge」の後継は



<おことわり>この特集記事は、「Forge」の後継としてreForgeが登場した2024年10月当時の情報に基づいて書かれています。その後、reForgeは開発中止が告知され、Forge Classicが後継指名されています。Forge...

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2枚のAI絵を繋いでアニメ化!「Gen-3 alpha turbo」の基本と作品制作


こんばんは、スタジオ真榊です。今回はRunwayが公開した動画生成モデル「Gen-3 alpha turbo」...

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【pony系入門】ローカル環境でNSFW(成人向け画像)を生成するための基礎知識



【R-18】今回の記事には成人男性向けの画像が多数掲載されます。ご注意ください。



こんばんは、スタジオ真榊です。今日は「ローカル生成時、自作のキャラLoRAを適用すると...

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「AIイラスト4つの神器」 構図/カラー案出しから線画化・着彩まで

こんにちは、スタジオ真榊です。今回はNiji journeyを使った構図考案から、ラフの線画化、着彩、修正仕上げまでをまとめた、AIイラスト作りのワークフローを紹介したいと思います。Niji journey+AIペン入れ+Anytest+V3...

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にじジャーニーが理解る!キャラ再現からパーソナライズまで

こんばんは、スタジオ真榊です。今夜はアニメ/マンガ風の画像を生成できるAIウェブサービス

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大量のキャラを同時再現!「作品LoRA」と「ForgeCouple」

こんばんは、スタジオ真榊です。


今回は、「着せ替え可能な高性能キャラLoRAを作ろう!」の記事の最後に触れた、

「主要登場人物の容姿を一つのLoRAでまとめて追加学習させれば、"作品LoRA"が作れる...

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着せ替え可能な高性能キャラLoRAを作ろう!

こんばんは、スタジオ真榊です。今回は、タグ付けをしっかりと使いこなすことで、1つのキャラLoRAに複数の容姿(服装や髪型バリエーション)を学習させる方法についてまとめたいと思います。追加学習にはいつも通...

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LoRAマージでオリジナルモデルを作ろう!「Supermerger」入門編

こんばんは、スタジオ真榊です。今回は「自分画風LoRA」や「CoppyLoRA」の作り方を踏まえて、普段使いのモデル(Checkpoint)に手持ちのLoRAをマージし、自分好みの画風で生成できるオリジナルSDXLモデルを作る方法...

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画風LoRA学習が理解る!自分だけの「AI画風」を作ろう

<【注】こちらは内容が古くなったアーカイブ記事です。特に理由がなければ、現在の環境に合わせたこちらのアップデート版をお読みください>

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SDXL用LoRA学習が理解る!【AnimagineXL3.1編】


【注】この記事は過去記事のアーカイブです。特に理由がなければ、現在の

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ローカル環境を整備しよう!画像生成が捗る"12の小ワザ"+α

こんにちは、スタジオ真榊です。この記事は、StableDiffusionのローカル生成環境をより便利にする「TIPSまとめ」です。例えば、通常は縦横2048pxまでしかないキャンバスサイズのスライダーを制限突破する方法や、...

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インペイントが理解る!2024 SDXL用Controlnet vs NovelAIv3

こんばんは、スタジオ真榊です。この記事は、2024年夏時点の環境におけるインペイント機能の活用法まとめです。AIイラスト初心者でこれからインペイントを触る方、NovelAIではなくローカルSDXL環境でインペイン...

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AI漫画メイキング「レンブラン語序論」の作り方

こんばんは、スタジオ真榊です。今回はごく短く、こちらの二次創作AIまんがのメイキングを書き留めておきます。もともと記事にするつもりがなかったのですが、望外にたくさん拡散していただいて、いろいろご質問も...

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自分LoRAで画風を統一!「CoppyLora webUI」の基本と応用

こんばんは、スタジオ真榊です。こちらは、AIアプリ開発者のとりにく(@tori29umai)さんがFANBOXで配布されているかんたんLoRA作成アプリ「2024-07-03 10:54:48 +0000 UTC View Post

「AI線画」が理解る!ラフのペン入れから色トレスまで

こんばんは、スタジオ真榊です。今日は最近急激に進歩している「AIによる線画化(ペン入れ)」についての特集記事です。


「線画化」と一口に言っても、自分で手描きしたラフを白黒の線画にする...

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【AI動画】DreamMachine徹底解説!失敗しないコツからAnytestリメイクまで(Clipstudio使用)

こんばんは、スタジオ真榊です。先日来、LumaAIが公開した最新の動画生成AI「DreamMachine」の性能が高いと話題になっていますね。SNSでは主に2024-06-19 13:09:19 +0000 UTC View Post

SDXL用Controlnetが理解る!おすすめモデル&活用例を徹底解説



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