クリスマス衣装を作っていた時の記録です。
2022-01-16 01:00:00 +0000 UTC
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2022-01-08 15:00:00 +0000 UTC
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2022-01-01 15:00:00 +0000 UTC
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2021-12-26 01:00:00 +0000 UTC
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基本的なところはできましたが、まだポーズや土台など、いろいろ残ってます。
2021-12-19 12:02:58 +0000 UTC
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2021-12-19 01:00:00 +0000 UTC
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2021-12-12 20:00:00 +0000 UTC
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今回は動画にしてみました。
2021-12-12 01:00:00 +0000 UTC
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遅れちゃってスミマセン。
2021-12-07 20:00:00 +0000 UTC
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blenderのテクスチャペイントで「髪の流れ」のアタリをつけます。
2021-11-28 04:00:00 +0000 UTC
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目と口の相対位置、そのバランスについて、なんとなく図示してみました。
2021-11-21 01:00:00 +0000 UTC
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2021-11-14 01:00:00 +0000 UTC
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衣装によって脚の付け根の見掛けが変わります。お尻の高さも実は違ってるのです。
2021-11-07 04:09:06 +0000 UTC
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萌え系が専門であっても、一度作ってみるとよい勉強になると思います。
2021-10-31 01:00:00 +0000 UTC
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2021-10-24 00:58:53 +0000 UTC
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細分割曲面モディファイア(Subsurf)の適用前・後や
透過テクスチャによる古典的毛皮など、
を参照できるblender用ファイルです。
2021-10-17 01:00:00 +0000 UTC
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以前、VRM用モデルを作ったことがありまして、今回は再びUnity向けの仕様を満たすための工作にチャレンジしていきます。
そのためには、まず、blenderからFBX形式でExportする必要があります(もっとも、Unityはblenderのファイ...
2021-10-10 01:00:00 +0000 UTC
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だいたい完成しました!
2021-10-03 01:00:00 +0000 UTC
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特にちからを入れたポイントを説明いたします。
2021-09-25 15:00:00 +0000 UTC
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2021-09-19 01:00:00 +0000 UTC
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今回、ちからを入れたパーツについて。
2021-09-19 01:00:00 +0000 UTC
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2021-09-12 01:00:00 +0000 UTC
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2021-09-05 01:00:00 +0000 UTC
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以前、デザイン画を投稿したことのあるビキニを作っています。
2021-09-05 01:00:00 +0000 UTC
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2021-08-29 01:00:00 +0000 UTC
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大して深い内容ではありませんが、自分では思っても見なかった図案が現れるので、面白いかもなぁ、と。
2021-08-29 01:00:00 +0000 UTC
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blenderのファイルを実際にご覧になってください。
2021-08-22 01:00:00 +0000 UTC
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アゲハチョウのblendファイルです。細分割曲面モディファイアで構成されているメッシュの好例として提供します。blender 2.78b以降で使えます。セーラーメイドの頭に留まっているのもこれです。
This is a blend file of a swallowtail...
2021-08-15 01:00:00 +0000 UTC
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結果としてどんな形状になったか、動画でご覧下さい。
2021-08-08 01:00:00 +0000 UTC
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2021-08-07 15:00:00 +0000 UTC
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