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KrShaderSystemL、Toonモード材質の追加(Ver1.12)

 MaterialフォルダにToonフォルダを追加。フォルダ内にToonモード材質を追加しました。  現時点では不透明のみとなりますが、全体適用しかできなかったToonモードを材質単位のみに反映させることが可能になりました。これによりキャラクタのみに適用し背景はリアル調のまま、といったことが可能になります。  なお、全体適用と、材質適用ではSSAOの挙動が若干変わります。もちろん材質適用の挙動はToon材質のみに反映されるので従来のリアル調の挙動は変化しません。 追記:Ver1.123以降にMainSystemD.xのTr値をゼロにするとトゥーンタイプが変化してよりくっきりとした質感になります https://www.pixiv.net/fanbox/creator/31828766/post/379758

KrShaderSystemL、Toonモード材質の追加(Ver1.12)

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