2Dグラフィックモーション制作進捗
ちょっとゲーム制作に関する小話。 制作に長い時間がかかるゲームを作り始める上で どういうビジュアルで固めるか?ってすごく大事なパートで ここで作るもののクオリティが、今後のクオリティの基準になるわけです...
2023-10-01 08:20:42 +0000 UTC View Post
ちょっとゲーム制作に関する小話。 制作に長い時間がかかるゲームを作り始める上で どういうビジュアルで固めるか?ってすごく大事なパートで ここで作るもののクオリティが、今後のクオリティの基準になるわけです...
2023-10-01 08:20:42 +0000 UTC View Post
モモイと同じような描き方、レイヤー構造。 もうすこしなんとかならないかなと試行錯誤中です。
2023-09-19 22:30:00 +0000 UTC View Post
支援者のみなさんこんにちは。今月の活動レポートをお送りします。
すでにご存じの方もいらっしゃるかもですが、拙作『常世ノ塔』がRTA in Japan 2023 Summer(以下RiJ)に採用されました...
2023-09-01 23:00:00 +0000 UTC View Post
支援者のみなさんこんにちは。今月の活動レポートをお送りします。
出だしからコレです。結論から言うと死ぬかと思ったので皆さんマスクはし続けたほうがいいです。以下レポ。
... 2023-08-04 06:16:04 +0000 UTC View Post
ポスター用に書き込んだイラストなのででっかいサイズで見てくれてうれしいです。 毎度コミケの表紙/ポスターは今できる最高を目指して描いています。
2023-08-01 07:58:52 +0000 UTC View Post
最近の製作工程と変わらないのですが妙に時間がかかりました まあいい感じになったと思うのでよかった
2023-08-01 07:56:35 +0000 UTC View Post
ひさびさのリクエストです。 https://skeb.jp/@saebashi/works/22
2023-07-20 10:29:07 +0000 UTC View Post
アリスは可愛いですが、ゲーム開発部の中でもすこし異質なキャラなのでファンネルだとか、黒を基調としたカラーなど色々こだわりました。
2023-07-06 10:38:57 +0000 UTC View Post
支援者のみなさんこんにちは!
6月の活動レポをお送りします。
今月のサムネは最高に美味しいパンケーキを出してくれるハワイアンレストラン・エッグスシングスの期間限定メロンクリームパンケ...
2023-06-30 22:30:00 +0000 UTC View Post
子供の頃アオガエルのおなかがセクシーだなって思ったことがあるんですが、なんかコレ書いてたらそれを思い出しました。
2023-06-26 03:00:00 +0000 UTC View Post
支援者のみなさまこんにちは
5月の活動レポをお送りします。
今回のサムネは『植え替えしたら枯れてしまい、捨てようと思ったオリーブから新たな芽が出てる事に気づいてそれに活力剤を与える処置を行っ...
2023-05-31 22:30:00 +0000 UTC View Post
"あ、ああ......私はきっと......" "この日のために生まれてきたんだね......!"
2023-05-09 20:00:48 +0000 UTC View Post