【レイヤー未統合PSDデータ配布】「宵宮」イラストメイキング【作業タイムラプス公開】
原神「宵宮」イラストのメイキング記事です。
▼レイヤー未統合PSDデータ
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原神「宵宮」イラストのメイキング記事です。
▼レイヤー未統合PSDデータ
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原神「宵宮」イラストのメイキング記事です。
▼人体アタリ線
▼アタリ線 2023-01-10 09:22:55 +0000 UTC View Post
最近ラフの描き方に変化を加えたためまとめてみました。
▼最近のラフ画(ほぼアタリ線)
ブラック ロックシューター FRAGMENT「エリシュカ」イラストのメイキング記事です。
▼レイヤー未統合PSDデータ
ブラック ロックシューター FRAGMENT「エリシュカ」イラストのメイキング記事です。
年賀絵は何にしようかと迷ったのですが、昨年初のメインキャラクターを任せてもらえたゲーム「ブラック ロック...
2023-01-05 09:46:41 +0000 UTC View Post
肌を塗る際に使っている配色方法を解説していきます。
▼レイヤー構成サンプルPSDデータ
2023-01-01 10:30:00 +0000 UTC View Post
原神「珊瑚宮 心海」イラストのメイキング記事です。
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2022-12-28 10:40:11 +0000 UTC View Post
原神「珊瑚宮 心海」イラストのメイキング記事です。
▼人体アタリ線
▼アタリ線 2022-12-27 11:00:00 +0000 UTC View Post
原神「ファルザン」イラストのメイキング記事です。
▼人体アタリ線
▼アタリ線
... 2022-12-21 09:47:02 +0000 UTC View Post
下のイラストでこだわったポイントをピックアップして解説します。
原神「刻晴」イラストのメイキング記事です。
▼人体アタリ線
▼アタリ線 2022-12-16 10:00:00 +0000 UTC View Post
前回顔の描き方をまとめた記事よりだいぶ描き方と出来栄えが変わってきたので更新します。
▼前回記事
原神「ディシア」さんイラストのメイキング記事です。
▼未統合PSDデータ
作業データ 黒ギャルディシア 2022-12-12 09:51:01 +0000 UTC View Post
原神「ディシア」さんイラストのメイキング記事です。
▼人体アタリ線
▼アタリ...
2022-12-11 09:42:33 +0000 UTC View Post
ブラック★ロックシューター FRAGMENTのキャラクター「エリシュカ」イラストのメイキング記事です。
▼レイヤー未統合PSDデータ配布
ブラック★ロックシューター FRAGMENTのキャラクター「エリシュカ」イラストのメイキング記事です。
▼人体アタリ線
2022-12-06 09:18:24 +0000 UTC View Post
ホロライブ「AZKi」さんイラストのメイキング記事です。
▼レイヤー未統合PSDデータ
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ホロライブ「AZKi」さんイラストのメイキング記事です。
▼AZKiさん新衣装設定三面図
チェーンソーマンキャラクター「レゼ」イラストのメイキング記事です。
▼未統合PSDデータ
2022-11-29 10:58:48 +0000 UTC View Post
チェーンソーマンキャラクター「レゼ」イラストのメイキング記事です。
プールに佇む様子を想定したイラスト...
2022-11-28 09:30:00 +0000 UTC View Post
原神キャラクター「八重神子」イラストのメイキング記事です。
▼レイヤー未統合PSDデータ
2022-11-26 09:39:04 +0000 UTC View Post
原神キャラクター「八重神子」イラストのメイキング記事です。
↓人体アタリ線
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2022-11-25 09:30:00 +0000 UTC View Post
この記事ではこれまでに制作したイラストを一枚に焦点を当てて、どのような要素で構図が出来ているかなどを図解していきます。
2022-11-21 09:52:10 +0000 UTC View Post
キャラクターを描くときに必要なノウハウをまとめてみました。
2022-11-20 09:27:37 +0000 UTC
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