【レイヤー構造データ配布】「ファルザン」イラストメイキング【作業タイムラプス公開】
原神「ファルザン」イラストのメイキング記事です。
▼配布PSDデータ
2023-05-15 10:05:19 +0000 UTC View Post
原神「ファルザン」イラストのメイキング記事です。
▼配布PSDデータ
2023-05-15 10:05:19 +0000 UTC View Post
原神「ディシア」イラストのメイキング記事です。
▼配布PSDデータ
... 2023-05-10 10:20:39 +0000 UTC View Post
原神「ディシア」イラストのメイキング記事です。
▼簡易形状
顔の形状目安に顔3Dモデルを...
2023-05-08 09:30:00 +0000 UTC View Post
原神「神里彩華」イラストのメイキング記事です。
▼配布PSDデータ
レイヤー構成未統合データ 神里綾華 2023-05-06 10:36:21 +0000 UTC View Post
原神「神里彩華」イラストのメイキング記事です。
▼簡易形状
顔の形状目安に顔3Dモデルを...
2023-05-05 10:15:36 +0000 UTC View Post
表題のとおり、この度「絵師100人展 13」に出展させていただきました。
出展イラストについてや観覧した感想を述べていきます。
今回はイラストを制作する際に欠かせない資料集め、資料の活用方法について
■集める
■整理する
■活用する
上の3工程に分けて解説します。
原神「神里綾華」イラストのメイキング記事です。
▼配布PSDデータ
<...
2023-04-25 10:13:59 +0000 UTC View Post
原神「神里彩華」イラストのメイキング記事です。
▼簡易形状
顔の形状目安に顔3Dモデルを...
2023-04-24 10:09:44 +0000 UTC View Post
今回はイラスト制作の始めの工程であるエスキース(構図案)制作工程についてまとめました。
▼例1:「ナヒーダ」イラスト制作時のエスキース
2023-04-20 09:47:39 +0000 UTC View Post
原神「胡桃」イラストのメイキング記事です。
▼配布PSDデータ
配布P...
2023-04-18 10:31:47 +0000 UTC View Post
原神「胡桃」イラストのメイキング記事です。
▼簡易形状
顔の形状目安に顔3Dモデルを使用...
2023-04-17 09:30:00 +0000 UTC View Post
原神「宵宮」イラストのメイキング記事です。
▼配布PSDデータ
配布P...
2023-04-11 10:22:58 +0000 UTC View Post
原神「宵宮」イラストのメイキング記事です。
▼簡易形状
顔の形状目安に顔3Dモデ...
2023-04-10 10:49:41 +0000 UTC View Post
原神「ナヒーダ」イラストのメイキング記事です。
▼配布PSDデータ
レイヤー構成未統合データ ナヒーダ 2023-04-04 11:07:55 +0000 UTC View Post
原神「ナヒーダ」イラストのメイキング記事です。
▼簡易形状
今回は人体を各目安に顔3Dモ...
2023-04-03 09:09:05 +0000 UTC View Post
先日のCLIP STUDIO PAINT バージョンアップに伴い、顔の3Dモデルがデフォルトで使えるようになりました。
そこで、顔の3Dモデルの個人的な活用方法について記事にまとめようと思います。
▼配布デー...
2023-04-01 09:03:49 +0000 UTC View Post
原神「甘雨」イラストのメイキング記事です。
▼配布PSDデータ
...
2023-03-28 09:28:00 +0000 UTC View Post
原神「甘雨」イラストのメイキング記事です。
▼簡易形状
人体の構造を簡略化した図形を描...
2023-03-27 09:06:29 +0000 UTC View Post
今回は下のイラストのこだわりポイントをまとめてみました。
▼右手先の配置について
2023-03-24 09:40:11 +0000 UTC View Post
原神「久岐忍」イラストのメイキング記事です。
▼配布PSDデータ
原神「久岐忍」イラストのメイキング記事です。
▼簡易形状
人体の構造を簡略化した図形を...
2023-03-20 09:29:36 +0000 UTC View Post