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开发日志 2025/10/21

松平先生的后续支线故事正在制作中。

抱歉这么长时间没有回复消息,因为期间我又特么去住院了。不过不是因为出现任何疾病,而是单纯地想要进行一次全面地身体检查。幸运的是,除了心脏病之外只有轻微肾虚这么...

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开发日志 2025/09/23

十分抱歉,各位,新版本的发布又不得不推迟。今天早晨起床时我的心脏突然出现了些许不适,前往医院输液几小时之后症状才有所缓解。由于我之前的工作方面压力山大,失眠问题变得更加严重。最近一周每天都是凌晨三四...

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开发日志 2025/09/16

医院大部分场景制作完成,还有一个新废弃建筑区域正在制作中。补全了一个战败事件。

Most scenes of hospital are finished. A new area of abandoned building is in development. Completed a defeat hentai event.

2025-09-16 13:13:57 +0000 UTC View Post

开发日志 2025/08/31

医院病房区的主线场景制作中。

The main scenes of hospital wards are in development.

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开发日志 2025/08/15

完成了一些避难所中的新场景。

Completed a couple of scenes of The Shelter.

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Escape From Z City 3 V0.33

不知为何一直显示上传错误,重新启动电脑之后总算一切正常,唉。目前避难所的新增区域暂时无法访问,因为其中一处场景还没有做完,十分抱歉。下次更新内容回归主线,敬请期待。

The upload kept failing for some unknown rea...

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开发日志 2025/07/16

抱歉,各位,新支线的动画内容目前还在制作中,真的真的非常抱歉。

Sorry, guys, the hentai animations of new sidestory is still under development. I'm really really sorry.

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开发日志 2025/07/01

新的支线故事开发中。抱歉各位,上一个月工作实在是太繁忙了。

New sidestory in development. Sorry, guys, I was quite busy at work last month.

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开发日志 2025/06/18

新的支线剧情制作中。由于之前生病住院,最近不得不花时间弥补我的主要工作。所以游戏开发会相对滞后一些,请谅解。

New side story in development. Because of my illness, I had to make up for so many problems at work recently. Therefore the game...

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开发日志 2025/05/30

避难所内添加一些新场景。

Added new scenes in the shelter.

2025-05-30 12:30:36 +0000 UTC View Post

Escape From Z City 3 V0.325a

抱歉各位,迟到的更新总算完成了。由于这个月内大部分时间我一直是在家养病的状态,所以进度不是十分理想,请谅解。

Finally the update is completed, sorry for late, guys. I was recuperating from heart failure at home during this month, so the p...

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开发日志 2025/03/31

我回来了,各位! 抱歉这段时间没有回复评论。由于之前提到我的心脏出现衰竭症状,因此出院之后的这两个星期内我大多是在卧床休息。当然,游戏的开发工作依然在进行,只是以我目前的身体状况来看,进度要比之前大幅...

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抱歉各位,我又住院了......

正如上一个帖子提到的,起初我以为是普通感冒或流感,但是几天后病情并没有好转,我只好去医院全面检查一下,结果确诊为急性心脏衰竭引起的肺部感染,情况比较严重,医生强烈要求我住院治疗。因此新版本的发布不得...

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抱歉,各位,我又病倒了....

抱歉各位,我再次特么得流感了。伴随着年龄增长,身体素质出现明显下降,所以为了健康着想,我每天会坚持至少40分钟有氧运动。但不知为何上次锻炼结束之后,全身突然酸痛并且出现低烧,大概率我是中奖了。如果我记...

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开发日志 2025/01/31

添加了新的敌人和物品。祝各位新年快乐!

Added items and a new enemy. HAPPY CHINESE NEW YEAR, GUYS!

2025-01-31 12:35:02 +0000 UTC View Post

开发日志 2025/01/15

添加了新的可探索场景,新剧情和物品。

Added new explorable maps, side story and items.

2025-01-15 11:11:10 +0000 UTC View Post

Escape From Z City 3 V0.32

非常非常非常非常抱歉,新的支线剧情依然没有完成,目前进度停留在最终Boss的动画和后续剧情。没办法,年终将至各种加班和家庭事务,即使明天1月1日我也依然无法休息。所以十分抱歉,额........我已经不记得说了多少次...

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开发日志 2024/12/15

抱歉各位,最近自己完全不在状态,繁忙的生活让我身心俱疲,几乎没有动力去完成任何事情,并且开始暴饮暴食.....无论怎么样我会想办法调整过来。很抱歉无法按时更新版本,如果需要退款的话请留言,我会尽快回复。十...

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开发日志 2024/11/30

添加数个新场景,补完了医院街道、公共花园、公共花园下水道和疯子避难所的坐标地图菜单。下一个15天计划完成一些之前没有做完的内容,所以新支线的故事可能会滞后一段时间,请谅解。

Added a couple of new scenes, comple...

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开发日志 2024/11/15

添加一些新场景。

Added new scenes.

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Escape From Z City 3 V0.315

抱歉各位,这半个月内的大部分时间我是在医院和工作室之间跑来跑去,很少回家,因此更新内容实在不多。请期待下次更新,如果不出意外的话,新的支线故事应该会全部制作完成。额,希望如此吧......

Sorry guys, I was ru...

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开发日志 2024/10/15

添加了新的可探索地图和新敌人,不过新敌人的动画还在制作中。另外我的老妈住院了,期间需要人照顾,所以未来大概一段时间我可能没有更多精力放在游戏制作上。唉,这一年糟糕事真是接连不断。就这些,请期待下次更...

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开发日志 2024/09/28

补完了一个战败剧情,新的支线故事大概制作了三分之一内容,还有余下的英文翻译工作也实在没有时间完成。十分抱歉,我花费几乎50小时后在昨天通关了游戏。呼啊,必须承认黑猴的后劲很大,现在我对其他游戏完全提不...

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开发日志 2024/09/16

补完了僵尸(尾行者)和第一名囚犯的战败剧情,补完了一个冈本君光盘收集剧情。重新制作统计菜单,可以更加直观记录蕾娜的变化。

抱歉目前更新不多,主要是因为这段时间内我一直沉迷于黑神话悟空。不得不承认这款...

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开发日志 2024/08/31

添加了废弃监狱的地图菜单,重新制作了部分可能会导致黑屏的游戏场景,补全了数个战败事件。鉴于审核机制,就不放出相关图片了,请谅解。

Added the map of Abandoned Flat in the location menu, remade a couple of scenes that might caused ...

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Escape From Z City 3 V0.31b

目前新内容的文本实在是没时间翻译了,以及新boss战的战败剧情还在制作中,我会在之后全部补完,十分抱歉。

The translation of the new content is still ongoing and the new defeat event is in development as well, I will complete them next update, sorr...

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开发日志 2024/07/28

添加了新的可探索地图,新的敌人以及新的支线剧情。目前还有一些内容没有制作完成,请谅解,最近失眠严重,一周工作时总是无法集中精力,请允许我休息一天。

Add new explorable scenes, new enemy and new sidestory. Some content is...

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开发日志 2024/07/06

临时加更一期开发日志。由于昨晚老爹进行完心脏手术,未来数天我必须要在医院陪伴他,所以下次更新不得不推迟一段时间,请谅解。

目前添加了一些新场景和正在制作中的第二名罪犯相关剧情。

Update a development l...

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开发日志 2024/07/01

添加了新的场景和住宅区北方的地图菜单,补全一部分之前未完成的对话。并且更新了敌人刷新机制,现在敌人被击倒之后会暂时消失,除非玩家与车辆或者存档点进行了互动。

Add new scenes and northern neighborhood map in the loca...

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开发日志 2024/06/15

添加了新场景,补全了一些之前未完成的对话和文件内容,并且现在敌人被击倒之后会消失。

Added new scenes, completed some of conversations and files that were in development. From now on, enemy will be disappeared after being knocked down.

2024-06-15 12:30:01 +0000 UTC View Post