Podcast Reload: Programa 10, Temporada 8 - Acceso anticipado
Added 2016-11-19 07:28:35 +0000 UTC
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Con el cacharro ya más o menos visto, los rumores que siguen llegando sobre Nintendo Switch se centran ahora en sus primeros juegos; dicen por ahí que Zelda: Breath of the Wild no estará listo para marzo y que le tocará al nuevo Mario liderar el catálogo de lanzamiento. Antes, sin embargo, el fontanero se tiene que pasar por los dispositivos de Apple: el 15 de diciembre sale Super Mario Run.
También comentamos el retraso de Persona 5 y hacemos una porra para The Game Awards, pero sobre todo hablamos sobre nuestras primeras horas con Dishonored 2.
Y ojo con la Prórroga, que esta semana tocaba cumplir ahí ;)
"Lo mejor era colocarlo en Patreon comprimiendolo lo que haga falta"
Para, por favor, me haces daño :(
Adgalo
2016-11-29 11:34:54 +0000 UTC
Hola guapos, preguntita, ¿creéis que gracias al HDR seremos por fin capaces de distinguir entre el blanco roto y el blanco huevo, entre otros?
Garrison_Ford
2016-11-29 00:00:15 +0000 UTC
Quién se queja de que los podcast son demasiado largos?? Yo los quiero a partir de cinco horas, qué coño!! ;0)
Pablo
2016-11-28 10:28:05 +0000 UTC
Preguntiña:
¿Creéis que avanzamos hacia un mayor aprecio de los juegos "cortos"?
Tengo la impresión de que por la ubicuidad de los juegos (en móviles, ¿en la Switch?) y lo que venden determinados juegos de partidas rápidas (shooters competitivos, deportivos...), por el cambio en los hábitos de consumo, cada vez pesan menos a la hora de valorar un juego las horas que vayamos a invertir en él. A mí, por ejemplo, me dan una pereza infinita títulos como Fallout, Skyrim o The Witcher, que prometen cientos de horas de aventuras y, sin embargo, este criterio sigue siendo uno que forma parte esencial del márketing de determinados títulos.
Creo que obtengo tanto o más valor por mi dinero en las diez horitas bien medidas de palique y acción de Uncharted o en el plano secuencia de Inside. Y me da por pensar que gente más joven que yo y que no tenga un gusto adquirido por el rolazo de siempre, también va a dejar de calcular el retorno justo de su dinero en función de la "duración" del juego.
Si me dijesen mañana que Final Fantasy XV no pasa de las 30 horas, creo que me atrevería. Si me lo venden "al peso", prometiendo el infinito, pasaré una vez más.
¿Cuánto os importa a vosotros la relación precio/duración a la hora de valorar un juego?
Gracias y que The Last Guardian sea todo lo que queremos para cerrar 2016 con algo de esperanza así en general, en la vida.
Porcellino
2016-11-25 15:00:31 +0000 UTC
Os lanzo una pregunta a vosotros y al resto de patrons.Las secuelas de Titanfall,Dishonored y Watch Dogs han salido recientemente y las tres han vendido menos de salida que sus predecesores.
En Watch Dogs lo entiendo por toda la polémica y decepción que hubo con el primero,en Titanfall lo entiendo,porque sacar el juego al mismo tiempo que COD y Battlefield es una torpeza por parte del que tuvo la idea,pero con Dishonored 2 no lo entiendo.El primero sorprendió y no decepcionó como pudo hacer Watch Dogs y no veo juegos recién salidos con una temática,jugabilidad o género similares como en el caso de Titanfall.
¿Cuáles pueden ser los motivos?¿Aumento de las ventas digitales que (creo) no se contabilizan a la hora de sacar el número de ventas?¿Teméis que afecte al futuro de alguna las franquicias?En este sentido me preocupa Titanfall ya que vender menos saliendo también en Play4 siendo esta la videoconsola más vendida,que aumentaba mucho los jugadores potenciales,me hace pensar en una perdida de valor brutal para EA y sus accionistas que miran todo a partir de los números.
Monti
2016-11-25 14:40:52 +0000 UTC
Hace mucho tiempo que no se habla de viajecitos en el podcast. ¿Dónde os iríais un par de días estas vacaciones? Yo estoy mirando sitios pero como sólo he viajado a zonas mediterráneas en verano, me siento un poco abrumado. ¿Recomendaciones?
Al margen de esto y esperando que esté Sopo en el podcast (por pedir que no sea) ¿qué tal fue la boda del año?
Peio Azcona
2016-11-25 12:34:26 +0000 UTC
Super Mario 3D Open World va a ser una realidad más pronto que tarde.
Peio Azcona
2016-11-25 11:16:01 +0000 UTC
Preguntita:
¿Os gusta ir al dentista? ¿Haceis visitas regulares? ¿Lo odiais a muerte?¿Alguna experiencia digna de mencion?
Hay que cuidarse, chicos. La salud oral es importante.
Un abrazo!
DiegodcSantos
2016-11-25 10:49:53 +0000 UTC
A mi me parecio de sobra divertido. Aunque tienes que ser muy trabajador cogiendo dinero, runas y etc para poder abrir las habilidades sin darte de bruces con el final del juego.
DiegodcSantos
2016-11-25 10:44:55 +0000 UTC
Si a todo. La WiiU tiene, por lo menos, 18 juegazos. Luego otros 4 o 5 que pueden entrar o no dependiendo del gusto de la persona.
DiegodcSantos
2016-11-25 10:43:01 +0000 UTC
Me uno. Estoy bastante agobiado con el paso que va a dar Nintendo con Mario. Creo que los Galaxy tocaron techo en su perfeccion.
DiegodcSantos
2016-11-25 10:40:48 +0000 UTC
Preguntita:
Cuán importante creéis que son los gráficos en los juegos? Pero no me refiero a cuan tochos puedan ser, si no a lo mínimo que debería ser aceptable para que la experiencia no se resienta.
Lo pregunto porque recientemente he empezado a jugar a the witness (aprovechando las ofertas de steam) en el PC, pero va justito y pienso que el hecho de jugar en mínimos puede ser perjudicial en muchos casos. Por poner un ejemplo, Uncharted 4 no sería tan buen juego si no tuviese esos graficotes, y firewatch a 480p tampoco creo que fuera muy recomendable, no creéis? No deberian dejar de llamarse mínimos para llamarlos: no recomendables?
Gracias, y un abrazote!
Fidel Enrich Soler
2016-11-25 07:16:11 +0000 UTC
Entra desde el navegador de Android (Chrome por ejemplo) en modo escritorio y te aparece una pequeña flecha a la izquierda que sirve para descargar.
Pablo C.
2016-11-24 17:53:31 +0000 UTC
Muchísimas gracias a todos por contestarme.
Cyberjamez
2016-11-24 16:48:45 +0000 UTC
merece muchísimo la pena
Nacho Cerrato
2016-11-24 12:34:10 +0000 UTC
jajajaja yo ya voy en (SPOILERS) la parte en la que tienes medio equipo menos (SPOILER)
JuandeJunio
2016-11-24 12:33:00 +0000 UTC
Si, y te faltó en la lista Mario Kart 8, Super Mario 3d World y Yoshi's Wooly World.
JuandeJunio
2016-11-24 12:31:05 +0000 UTC
A mi no se me murio, pero no tengo muy claro como lo hice. Poderse sé que se puede, pero vamos, no tengo muy claro como.
Luis Vallejo Carretero
2016-11-24 11:34:13 +0000 UTC
Sí
Peio Azcona
2016-11-24 11:24:48 +0000 UTC
Sí
Luis Vallejo Carretero
2016-11-24 11:22:34 +0000 UTC
Preguntita : En este caso barro para mi casa, la pregunta es mas un consejo. Ahora que veo el final de Wii U, me han quedado ganas de probar ciertos juegos. Pero no se si son lo suficientemente interesantes como para justificar comprar una Wii U ahora, hay packs muy buenos fuera de España. Que me aconsejais chicos, merece la pena jugar a bayoneta 2, Donkey Kong Country: Tropical Freeze, Captaion toad , splatton, Super Mario bros U etc... Gracias !
Cyberjamez
2016-11-24 10:41:10 +0000 UTC
Muy buenas chicos!
Preguntita 01: somos de las primeras generaciones que vamos a morir de viejos y ser "nativos videojoguers" (espero se entienda a lo que me refiero) y hay cosas que no sabemos cómo se desarrollarán en nosotros por que no existe gente que ha jugado 60 años videojuegos como lo hacemos hoy ¿Que problemas físicos creen que nos pueden traer los videojuegos de aquí a los 50, 60, 70 años?
Preguntita 02: Estoy jugando Mass Effect en la One (va mejor de lo que esperaba) y no recordaba que las misiones del mako eran tan jodidas.... el tema es que me he fijado y cuando entras/sales del vehículo este no hay animación de entrar ni salir, y me puse a pensar en la inmersión... ¿Creen que la inmersión es muy muy necesaria en un juego? ¿La inmersión la entendemos como meterse en una historia o meterse en el juego? como diría Raymond Carver ¿de que hablamos cuando hablamos de inmersión?
PReguntita 03: (SPOILER) ¿Hay alguna forma de no matar al krogan este? es la 2da vez que juego Mass Effect y no hay forma de que no muera, me tiene muy frustrado, le tenía mucho cariño y había invertido tiempo en el maldito. Intenté hablar con él y la muy zorra esta de la Williams le disparó... (FIN SPOILER)
Como siempre, gracias por todo el trabajo, muchos cariños y saludos desde una sísmica ciudad de Santiago de Chile.
JuandeJunio
2016-11-23 15:25:52 +0000 UTC
Dos cosas: A- Soundcloud es una mierda, desde Android no se puede descargar el audio. Lo mejor era colocarlo en Patreon comprimiendolo lo que haga falta, yo no tenia ninguna queja. y B - Los Podcast cuanto mas largos mejor, siempre.
Rolman
2016-11-22 19:49:13 +0000 UTC
Preguntita: Kimishima os despierta en vuestra habitación y os dice que como sois la repanocha quiere vuestro consejo: tiene un cheque en blanco para comprar el juego indie que queráis para hacer una segunda parte con presupuesto triple A Nintendo. Puede ser cualquier juego de cualquier época.
Muchas gracias de antemono :3
Link0
2016-11-22 13:59:45 +0000 UTC
Sobre las ediciones coleccionista sin juego: no son una mera respuesta a la existencia de los juegos digitales? Por norma general estas ediciones suelen costar menos que las ediciones con juego físico y es simplemente para que la gente que lo quiera descargable pueda también tener sus muñecos y sus filias. Además, cuando no se agotan y las ponen de oferta resultan más atractivas para cualquier usuario que ya tenga el juego.
Link0
2016-11-22 13:51:21 +0000 UTC
Sobre el Dishonored 2, lo que me inquieta es si hay o no suficientes herramientas y alternativas para jugar en modo no-letal de forma tan divertida como la letal.A mi en el primer Dishonored sí me daba la sensación de que el juego te invitaba a ser no letal y sigiloso, pero el arsenal de habilidades y herramientas letales era mucho más amplio y me resultaba muy contradictorio.
Dramatic Lamb
2016-11-22 11:05:27 +0000 UTC
Muy bueno el debate de la gamificación, sin duda ya para verlo desde muchos puntos de vista. Al final como todo supongo que no es algo bueno o malo de por si sino como se aplique.
Yo personalmente no es algo que vea bien para modificar o incentivar conductas sociales como habéis comentado con el reciclaje, porque al igual que opináis algunos yo creo que eso conseguiría que la gente pasara del motivo por el que se hace eso y solo se centrara en ganar. Es tentador porque efectivamente vivimos en una sociedad donde ciertos temas importantes son dejados de lado, pero creo que vale más convencer a una sola persona de verdad que hacer que muchas actúen motivadas por algo ajeno a esa causa.
gonzaloht
2016-11-22 10:12:36 +0000 UTC
Me ha parecido una escena muy bonita y de envidiar eso de ponerte a debatir de videojuegos con tu pareja cuando las peques descansan.
gonzaloht
2016-11-22 10:05:46 +0000 UTC
Muy bueno el podcast, 😂😂.
Jesus Fernandez
2016-11-22 08:35:38 +0000 UTC
Escuchando la discursión sobre la gamificación que, a mi, de primeras, también me pone los pelos de punta; y más concretamente el tema del civismo... ¿No sería el carnet por puntos un ejemplo muy evidente de gamificación? En este caso, parece que funciona, ¿no?
Miguel G Aliaga
2016-11-21 11:05:07 +0000 UTC
Esta preguntita seguro que os la han hecho muchas veces, pero ahora mismo no recuerdo haberla escuchado antes, así que... Preguntitas: pongámonos en el supuesto de que os pasáis al diseño de juegos. ¿Haríais algo propio de un estudio grande como Ubi con la supervisión que estos proyectos tienen u os decantaríais por un proyecto pequeño y personal? ¿Qué tipo de proyecto sería?, ¿qué os gustaría hacer?
Werewolf Developer
2016-11-21 10:57:27 +0000 UTC
Pues yo soy más de Banjo Kazooi que de Super Mario 64 (siempre he tenido debilidad por la Rare de la época, la verdad), aunque reconozco que el valor histórico de este último es mucho más importante.
Alejandro Ortiz
2016-11-20 15:26:05 +0000 UTC
Pep, mother 3 y undertale se parecen muy poco, aunque obviamente se nota que toby fox se ha inspirado en la saga para crear su juego. En cualquier caso, mother 3 es un puto juegazo como la copa de un pino, espero que lo disfrutes. Estoy pensando en volver a pasarmelo otra vez.
Luis Vallejo Carretero
2016-11-20 05:50:21 +0000 UTC
Primero mil gracias por crear un debatito la mar de interesante con mis preguntas del anterior podcast, así da gusto. Aunque hay muchas cosas que creo que se tienen que matizar, entiendo y comparto muchas de lo que se ha comentado.
Sobretodo la preocupación de victor, de que un exceso de recompensas extrinsecas cree una sociedad en que no se valoren de otro tipo. Aunque creo que esto es más causa de la sociedad consumista, que no de la gamificación en sí.
En cualquier caso, creo que aprovecharnos de elementos del diseño de juego, para mejorar la efectividad de ciertas cosas no me parece malo. Por ejemplo, estoy empezando a trabajar como ya he dicho antes, y de momento he gamificado una app para hacer preguntas del test de conducir, estoy trabajando en otra para ayudar a niños a pronunciar mejor, y he gamificado una feria para mejorar el networking y la viralización del evento. Estos casos me parecen de momento bastante inocentes.
Que por supuesto la gamificación tiene su lado malo, el gamification world congress y sus ventas de humo me lo dejo muy claro. Pero al final esta gente que crea diseños poco inspirados, con un foco excesivo en las recompensas extrinsecas, y sin tener en cuenta ni la situación ni la diversión de sus jugadores crearán experiencias que no van a cuajar. Con lo que soy bastante optimista en este tema.
Más aun si usamos la gamificación o los juegos en sí para promover un tipo de educación mucho más centrada en lo emocional, y en la pertenencia a un sociedad que se modifica con nuestras decisiones.
P.D: El evento del que habla victor es 3DWire, un evento de animación y videojuegos que se hace en segovia. Ha sido en octubre la edición de este año, pero os recomiendo asistir. Hay un showroom de videojuegos con bastantes indies, y el ambiente es muy bueno.
Luis Vallejo Carretero
2016-11-20 05:43:02 +0000 UTC
Después de la discusión de gamificación, que me interesaba por motivos obvios, lo mejor del podcast.
Luis Vallejo Carretero
2016-11-20 05:26:36 +0000 UTC
Sobre los modelos de los pokemon en alta resolución, las versiones nuevas en emulador pueden ponerse a 1080... yo doy por confirmado el pokemon para switch y de lanzamiento.
chicoxin
2016-11-19 20:07:30 +0000 UTC
Unas preguntitas: sabiendo que se acerca el nuevo Mario, ¿qué creéis que se puede hacer para mejorar la fórmula de un plataformas 3D cómo son los Mario, donde parece que se ha tocado techo? ¿qué Marios en 3D os han gustado más y menos y por qué?
IRA
2016-11-19 16:39:03 +0000 UTC
Me han encantado dos reflexiones del podcast: una, la de los guantes de Mario. Me habeis abierto los ojos. Incluso el Mario de Super Samsh Bros Brawl, que es el Mario con las texturas más realistas que recuerdo, tiene los guantes lisos blancos. Por otro lado el tema de usar la gamificación para que la gente haga cosas que están bien... El ejmplo más claro que me ha venido a la cabeza es el de la religión, que cuando se crearon sus normas (los mandamientos) servían para que la gente no asesinara, matara, etc. aunque la motivación era para acceder al paraíso y no porque realmente estuviera mal hacer eso. Y ya sabemos como acabó todo el tema de la religión...
IRA
2016-11-19 16:07:22 +0000 UTC
Ufff de la misma manera que te he dado una alegría, me temo que voy a arrebatártela: resulta que era una oferta flash que, me temo, que ha expirado :_(
Alejandro Ortiz
2016-11-19 15:33:19 +0000 UTC
[Pep] Lo dejé preparado por la noche, que estoy fuera el fin de semana. ¡No preocuparse!
AnaitGames y Podcast RELOAD
2016-11-19 14:24:50 +0000 UTC
[Pep] Me lo miro mucho y muy fuerte. Gracias por el aviso ;)
AnaitGames y Podcast RELOAD
2016-11-19 14:23:53 +0000 UTC
Sin coña, la clave de la preguntita de los exclusivos sería que The Order saliera en One y Quantum Break en Ps4. Seguro que nos llevaríamos varias sorpresas...
DiegodcSantos
2016-11-19 14:00:03 +0000 UTC
La conversación de los guantes de Mario es fantástica.
Y a mi me gusta más Banjo Kazooie por lo que sea, pero no podemos negar la evidencia...
Y Joder... Si el mundo principal del BK es complejo o lioso.... Lo del Tooie y el Donkey Kong se nos fue de las manos...
DiegodcSantos
2016-11-19 13:52:16 +0000 UTC
Que alegría,gracias
Gury
2016-11-19 09:54:26 +0000 UTC
Perfecto!
DiegodcSantos
2016-11-19 08:53:29 +0000 UTC
Pep, en Zavvi ya están con el Black Friday y está Doom, versiones de PS4 y XOne, por 22 pavetes. Por si te interesa la información.
Si metes la mano en los ingresos del patreon no se notará.
Alejandro Ortiz
2016-11-19 08:49:00 +0000 UTC
Normalmente cuando las niñas se duermen, mi mujer y yo nos ponemos el podcast y debatíamos sobre video juegos, solo un apunte del podcast anterior. Mi mujer lleva unas 20 horas de juego en The trail y esta encantada con el juego, creo que ha muerto 2 veces y no ha pagado nada, el truco esta en volver atrás hacer las misiones y farmear para mejorar equipo, de esa manera el juego no se rompe jeje. Un abrazo chicos gracias por entretenernos
Cyberjamez
2016-11-19 08:31:42 +0000 UTC
Me encanta el olor a vinagre por la mañana.
Alejandro Ortiz
2016-11-19 08:13:41 +0000 UTC
El podcast del año pasado riendoos de los Game Awards, el rollo del Battlefront, etc..fue de lo mejor. Ya sólo por eso tengo ganas de que lleguen este año.
gonzaloht
2016-11-19 08:01:18 +0000 UTC
Pep, no te pegues estos madrugones en sábado onvre!
GouGous
2016-11-19 07:45:29 +0000 UTC