Podcast Reload: Programa 17, Temporada 8 - Acceso anticipado
Added 2017-02-04 13:20:10 +0000 UTC
Falta justo un mes para que se ponga a la venta Nintendo Switch, así que Kimishima empieza a dar pistas sobre cosillas como el precio del servicio online. Mientras tanto, Zenimax le gana el juicio a Oculus, que pasa a deberle 500 millones de dólares a la propietaria de Bethesda. Un lío fino, fino.
¿Y lo de Alex Kidd en la imagen de arriba? Es la secuela no oficial, un juego para Master System en 2017 que nos sirve como excusa para hablar sobre el retro moderno con Gustavo Aranda.
También tenemos Poochy and Yoshi's Woolly World, Preguntitas, y una buena dosis de chapa sobre la prensa del videojuego. ¡Que no falte de ná!
El género no vive su mejor momento, pero en marzo sale FlatOut 4 y ahí esta en proceso el Wreckfest (de los creadores originales de FlatOut).
GouGous
2017-02-26 15:06:23 +0000 UTC
Preguntita (aunque no se si llego a tiempo). Para cuando una AnaitFiesta por el décimo aniversario? Saludos
Ferrambo
2017-02-10 19:36:30 +0000 UTC
Preguntita corta. Que tipo de camara para el eje y utilizais normal (gente bien) o invertida (gente de mal vivir). Alguna excepcion ? Yo uso la invertida solo en juegos submarinos como Abzu por ejemplo.
salhjas
2017-02-10 17:17:47 +0000 UTC
Creéis que en algún momento, Nintendo baraja/barajó la posibilidad de retomar el concepto "expansion pak" de la 64, pero con la gráfica de la Switch, no sería más que un sli/crossfire de dos tegras (interna+expansion).
Dicho esto ¿tan difícil resulta hacer los juegos para switch con las opciones gráficas altas que salen en pc omitidas?, ejemplo: coger el witcher 3 dejarle a 900p y quitarle unos cuantos filtros, tampoco es tan diferente a lo que pasa con Xbox one... si el problema es la batería, en modo portátil, que esto solo este disponible cuando esté conectada a la corriente, como pasa en los portátiles.
Franru
2017-02-10 15:50:25 +0000 UTC
Hola.
En Final Fantasy XV pasan muchas cosas bonitas. Por ejemplo, en una secundaria opcional ayudas a cocinar a Ignis y el juego te da esta instrucción fantástica: "Sigue girando L para que no se te pegue el guiso".
¿Recordáis alguna orden en pantalla que os haya gustado especialmente por curiosa o divertida? ¿Alguna mecánica efímera que haya salido tan bien como me salió a mí ese guiso campero con Noctis y los homies?
Porcellino
2017-02-10 11:59:11 +0000 UTC
Tengo una preguntita que me irrita y me apena a partes iguales porque mi vida lleva siendo un drama en este sentido varios meses (¿Años?) Y cualquiera que siga mis comentarios lo sabe.
Burnout, Split/Second, Ridge Racer (incluso el unbounded), Grid, Blur, Dirt, Flatout, Sega Rally, Full Auto, Outrun, Midnight Club, Motorstorm, Pure, Test Drive, Need for speed (Buenos) .............. Y la nada más absoluta.
Con permiso de un maldito juego exclusivo de cierta consola. Dadme algo a lo que agarrarme, algo de esperanza en este mundo sombrío sin arcades de carreras en la negra de Sony. Y no me valen medias tintas ni que habléis de la castaña que nos regalo EA con su último Need for Speed. Quiero datos. Ahí va la preguntita:
¿Teneis Datos? Namco, habla ahora o calla para siempre.
DiegodcSantos
2017-02-10 11:21:05 +0000 UTC
Preguntita: a quién quieres más? A papá o a mamá?
Onishima
2017-02-09 23:16:08 +0000 UTC
Últimamente estoy muy poco participativo :( pero quiero dejar constancia de que me ha parecido un podcast redondo. Muy interesante la aportación nostálgica y el debate de la prensa.
Aunque peque de «barrer para casa» sabed de que en muchas profesiones consideradas como vocacionales (básicamente por lo precario de su sueldo) pasa algo parecido: se trabaja mucho, incluso apasionadamente, pero cuesta vivir de ello.
Dr Tenma
2017-02-09 19:06:54 +0000 UTC
A mi me pasa pero no con los jefes finales sino con las típicas oleadas de enemigos de final del juego. Tu solo quieres avanzar la trama y te sueltan una muchedumbre de parguelas a los que matar y se hace muy pesado. Me acuerdo que en los finales de bioshock infinite o TLOU (mas en bioshock) estaba hasta los huevos de tantos putos enemigos.
salhjas
2017-02-09 05:50:11 +0000 UTC
Aunque no hayáis respondido demasiadas preguntas, ha sido una de las prórrogas más interesantes de los últimos podcast. Es muy importante debatir sobre estos temas y así encontrar alguna solución... Pero creo que el camino es el que habéis señalado: crear un contenido de más calidad (más periodistico, dirán algunos) y optar a un público más adulto y consciente. Estoy estudiando periodismo en la UAB y algún día me gustaría trabajar en este sector, así que entre todos debemos buscar una forma de mejorar esta situación. Algún día llevaremos el periodismo de videojuegos al nivel del resto del sector y, si para hacerlo, el público debe pagar... No es tan grave... Será difícil cambiar la mentalidad, pero igual que quien trabaja debe cobrar, quien consume debe pagar por el contenido.
Marc
2017-02-08 15:01:42 +0000 UTC
Retomo la tripleguntita que se quedó un poco en el aire en el último Patreon:
- Tanto Mass Effect como Zelda han tenido una campaña de promoción un poco errática (más el primero que el segundo; aunque ambos hayan despuntado un poco con sus últimos tráilers). Esto me ha llevado a preguntarme: ¿cuál creéis que es un ejemplo exitoso a la hora de promocionar un juego y cuál creéis que es el juego que peor ha llevado esto de darse visibilidad y relevancia?
- Mankind Divided creo que tiene uno de los finales más anticlimáticos y peor ejecutados de la historia reciente. Pese a ello, creía que con los DLC's solucionarían ese desaguisado dando un final de verdad al juego. Finalmente no fue así y se ha optado por contar intrascendentes historias independientes, que en nada mejoran el juego original. ¿Qué camino creéis que hubiera sido mejor en este caso?
Es jodido, porque defender que se use un DLC para apuntalar un mal final, puede traernos un futuro jodido en los "videojocs", pero quien se haya comprado un season pass del Deus Ex supongo que saldría más feliz con ello que con historias que a nadie importan. Yo aún no sé qué pienso, pero seguro que vosotros tenéis algo interesante que decir al respecto.
- Pregunta para Víctor: Antes de que @maserna nos dejara huérfanos de su presencia en Twitter, comentó que habíais traducido "a 4 manos" un libro de David Shields. ¿Se sabe algo de fechas? ¿Qué puedes contar del libro-autor?
Peio Azcona
2017-02-08 14:07:47 +0000 UTC
Una preguntilla que me ronda: en el caso de no tener Wii U, que te llame su catálogo, pero que el juego que más te atraiga sea el nuevo Zelda... Vosotros qué haríais? Compraríais Switch con la esperanza que el catálogo de Wii U se incluya en la consola virtual o compraríais Wii U cuando baje de precio?? Un saludo chicos!
WanderRAP
2017-02-08 11:34:00 +0000 UTC
Buenisima la prorroga de esta semana. Rescato esta pregunta de la semana pasada:
Mi preguntita: Me gusta la switch pero no tanto para pillarla de lanzamiento, creo que para Navidad caerá con Zelda y Mario. Mientras tanto que juegos de Nintendo creeis imprescindibles haber jugado (por edad o cosas de la vida, mi primera consola fue una play1 y de ahí para atrás apenas he jugado a nada),que se puedan jugar ahora (emulando, consola virtual,3ds...), para llegar lo mejor preparado posible a Switch y valorar la evolución de estas sagas? No sólo me refiero a juegos tipo NES tambien a nuevas versiones de Wii o reediciones en 3ds....
Jose M Navarrete Vicente
2017-02-08 09:21:11 +0000 UTC
Tras ver el vídeo de Dayo justamente llegué a la reflexión de que lo que hacéis tiene más valor para mi que lo que estaba pagando hasta ahora, así que decidí aumentar mi aportación. La prórroga de esta semana ha reforzado mi decisión. Casi es una pena que se quede solo para Patreons, porque profundiza en algunos temas más que Dayo e incluso podría servir para convencer a indecisos. Por cierto, ¿no habéis pensado en volver a hacer una campaña de reclutamiento de patreons? ¿Quizás cuando acabéis de darle una vuelta a las recompensas? Creo que sería un buen momento, ahora que hay cierta sensibilidad con la problemática. Y un canal de YouTube sobre la barba de Victor tampoco estaría mal ;)
MiguelCC
2017-02-08 08:25:17 +0000 UTC
+1 para que venga ElPui. Y de regalo el Sopo (+2).
Rolman
2017-02-07 23:23:10 +0000 UTC
Los jefes finales son como el examen de la lección, una prueba que si has comprendido las nuevas mecánicas y tu habilidad con el juego ha crecido no debería ser un problema. Otras veces son más como puzles: esquivar esquivar esquivar golpe golpe repetir.
Rolman
2017-02-07 23:16:40 +0000 UTC
Buenas gente, voy a plantearos esta situación a ver que os parece: Nintendo dice que 3DS va a seguir y tal, pero no tiene sentido que tenga que seguir desarrollando para varios sistemas, veis factible que la mantengan un tiempo como comodín, pero que en el medio plazo lancen una "portátil" propiamente dicha, con la misma arquitectura que SWITCH, pero más barata orientada al mercado infantil, totalmente compatible con SWITCH y ya dar de baja la 3DS?? De esta manera solo programarían para una arquitectura... no se hablándolo el otro día con mi hermano surgió esta idea y parece bastante posible , a ver cómo veis esta tesitura... venga gente enhorabuena por el trabajo y a seguir así!!
Salvador
2017-02-07 14:24:25 +0000 UTC
Una preguntilla. Más que una pregunta es la necesidad de contar algo. Me dan mucha pereza los jefes finales. Aunque el juego me flipe, muchas veces me da un perezón enfrentarme a él. Ver sus dos o tres transformaciones o que muera y vuelva y todo eso. Me gustaría que más juegos se marquen el favor de que, ya que has llegado al final, el último escollo antes de los créditos sea un paseo sin más, un trámite. No sufras más. Pasa ya a otro juego, no te vamos a atascar justo aquí. ¿A alguien más le pasa?
Jaime Reus
2017-02-07 13:27:13 +0000 UTC
Una preguntilla. ¿Veis factible que salga algún juego estilo Souls pero en otro tipo de género? Es decir, con otro estilo de jugabilidad que no se base en el cuerpo a cuerpo, ya que todos los juegos estilo Souls que salen se basan en lo mismo: esquivar/rodar-cubrirse con escudo-golpear. Ya se vieron imágenes de un juego futurista que preparaban los creadores de Lords Of The Fallen, pero el prota iba con un arma cuerpo a cuerpo reventando robots...
Saúl Moreno
2017-02-07 11:00:10 +0000 UTC
Sin ánimos de meter aquí SPAM (seguramente ahora mismo no hay clientes potenciales por aquí), el futuro de los anuncios es el eCommerce contextual, que es básicamente que tu (como web) puedas vender "productos" de proveedores, llevándote una pequeña comisión en cada una. Es lo que estamos implementando en <a href="http://www.wysee.com" rel="nofollow noopener" target="_blank">http://www.wysee.com</a> y que están desarrollando también otras empresas como paypal (<a href="https://www.paypal.com/us/webapps/mpp/commerce)" rel="nofollow noopener" target="_blank">https://www.paypal.com/us/webapps/mpp/commerce)</a>
Santi FC
2017-02-07 06:58:32 +0000 UTC
Muy interesante la entrevista y muy interesante la prórroga con el tema del periodismo de los videojuegos. Es una gran suerte que optáseis por el micromecenazgo. Hace años escribía reviews de hardware informático y los temas que tocáis son un been there, done that en toda regla. Conocidos y ex-compañeros mios terminaron haciendo de PR de grandes marcas. Yo, harto de lidiar con la gente de márketing, lo mandé todo a tomar por culo por cuestiones de dignidad. Soy así de mónguer, mira.
Tema Pui: sé que si no se hace más a menudo no es porque no se quiere sino porque no se puede, pero se agradecen muchísimo las voces invitadas.
Preguntita: Tras la cancelación de Scalebound y teniendo en cuenta que a Microsoft básicamente le quedan de IPs exclusivas los Halo, los Forza, los Gears of War y poco más -todas ellas jugables en PC- ¿creéis que merece la pena que Microsoft gaste recursos en Scorpio en lugar de ponerse las pilas poniendo a trabajar first y second parties en IPs exclusivas como si no hubiese un mañana? Besotes, salaos.
Fixxxer
2017-02-07 02:24:19 +0000 UTC
Hago esta pregunta medio de duda medio de debate. Si quisiera comprar hoy el Fable 3 para PC (fisico o digital) como podria, me refiero; en la store de windows unicamente aparece la version de 360 y en steam no se llego a publicar... Siempre hablais de la pirateria como algo malo, pero a mi me llena "de orgullo y satisfaccion" que la fancomunidad se esfuerce mas por preservar el patrimonio videojuerguista, que "el niño que paga la escultura con alas y polla", he leido incluso tutoriales de como emular un servidor para jugar al cooperativo con un amigo. No estoy haciendo apologia del "piraterrorismo", realmente llevo dos años buscando como comprar el Fable 3 para rejugarlo y casi prefiero la Opcion 2 a la Opcion 3: comprarme una 360 de segunda mano y un Fable 3 por ebay.
Rolman
2017-02-06 22:33:07 +0000 UTC
Seria bonito que la Anaitfiesta se haga durante la decima temporada como homenaje a The Last "Gardian". Y para asegurarme salir... Nuclear Throne.
Rolman
2017-02-06 21:43:48 +0000 UTC
En varios casos dais ha entender que teneis novia o estais casados... algunos incluso que habeis conseguido reproduciros. Alguno tiene alguna historia Romantico-Pastelosa tipo "El guardaespaldas", de: "en el E3 de 2013, frente al stand de Ubi nuestras miradas se encontraron... ella hablaba Frances, yo CATALA pero ambos entendiamos el alma del otro"... ufff, voy a por un pinchazo de insulina que me estoy mareando...
Rolman
2017-02-06 21:31:28 +0000 UTC
Preguntita: estoy terminando hyper light drifter, y me parece lo mejor del año pasado, junto a the last guardian, se que la cosa es de gustos, pero que le paso a la critica con el juego, que es lo que no lo hizo sentarse en el tono de al menos primera princesa como en miss universo, de los gotys de todo el mundo? espectacular.
Daniel Suarez
2017-02-06 16:55:48 +0000 UTC
Encantadora e interesante entrevista! Yo tengo dos preguntitas, una Victor ya estará cansado de leerla de mi parte jeje La primera es para Pep, por saber si algún día ha sufrido alguna confusión graciosa por llamarse igual que el fundador de Meristation? Y la otra, es cuando nos hablará Victor sobre Ghost 1.0? Si no vamos a tener unas líneas sobre el, al menos su opinión en voz, que te ha parecido? ^^
Valtas
2017-02-06 15:26:53 +0000 UTC
Enhorabuena por este magnífico programa.
La entrevista me ha parecido magnífica y una forma estupenda de entender el medio con la madurez que se merece desde una perspectiva histórica. Además, las referencias a ese creciente grupo de valientes inconscientes que siguen estrenando juegos nuevos para máquinas añejas me ha encantado.
Por otra parte, el debate sobre la situación del periodismo videojueguil me ha resultado muy interesante y esclarecedor: hablar sin tapujos desactiva inmediatamente muchos discursos ridículos.
docmorti
2017-02-06 15:12:35 +0000 UTC
Hola
Vengo sólo a indicaros que la frase "Te lo juro por el caracol de Wonderboy" es de lo mejor que he escuchado últimamente.
Diego González Nalda
2017-02-06 14:47:30 +0000 UTC
Victor, sobre la pregunta que haces relativa a cómo pueden tener más visibilidad los juegos retro y tal... Siempre le he dado muchas vueltas. Al final una obra cultural no debería de valer menos por no ser una novedad y creo que ahora mismo a los videojuegos les pesa demasiado.
Para poner mi granito de arena decidí hacer una app que intentara tratar a todos los juegos de la misma forma y que ayudara a dar a conocer muchos juegos que no fueran novedades. La idea es que un usuario vota los juegos que ha jugado y se le recomienda juegos relacionados independientemente de cuándo fueron lanzados.
Ya intenté ver un poco en el foro de anait si podría tener salida y justo la saqué al market de Android la semana pasada. A ver qué tal! No digo nombres para no hacer spam pero al ver la inquietud me he visto casi obligado a hacer el comentario. ^.^
Jorge
2017-02-06 14:19:17 +0000 UTC
Solamente quería deciros que gracias por el podcast, no sabéis la compañía que me hacéis en el trabajo. Un saludo y seguíd así ;)
Saúl Moreno
2017-02-06 10:30:35 +0000 UTC
Lo retro en Japón está muy mitificado, y de hecho me llevé un pequeño chasco al respecto cuando fui en 2013. Super potato cuenta con 3 plantas, no 5 o 6, y ni se acerca un poquito a la idea de ser unas grandes superficies llenas de cartuchos de la Famicom.
Toni Pérez
2017-02-05 22:20:56 +0000 UTC
Victor, preguntita. He estado revisitando podcast anteriores y en uno comentabas que estabas trabajando en el artículo de Dark Souls 3, pero creo que de momento no has publicado nada sobre él todavía (o al menos no he sido capaz de encontrarlo en Anait). ¿Vas a aprovechar el nuevo (y último) DLC para escribir algo sobre él? Muchas gracias!, que sepáis que leeros/escucharos es como mojar sopones de pan en una buena salsa!
Pedro M
2017-02-05 22:04:09 +0000 UTC
Otro que se suma a los aplausos a esta prórroga. Fantástico el debate.
Desde fuera como mero consumidor de medios creo que es un tema bastante complejo. Justamente en el Antihype de esta semana se tocaba el tema del periodismo y si de verdad el sector del videojuegos da para hacer periodismo con mayúsculas, en el sentido de artículos con profundidad o incluso de investigación.
Obviamente no es un sector que dé material para hablar de temas tan enrevesados como complejas tramas políticas o ese tipo de asuntos, pero yo si creo que se puede hacer un periodismo de gran calidad porque es lo que ya hacéis vosotros.
Y me parece genial que existan otros medios como la Hobby y revistas con un enfoque hacia un público más amplio, o webs similares, pero creo que de la misma forma puede haber medios reconocidos que toquen el sector desde otro enfoque.
Aunque sólo sea porque somos muchos los que ya vamos teniendo más edad y no queremos leer el tipo de medios que leíamos con 18 años.
Luego está el tema de la publicidad y los clickbait, justo hace unos días en un foro de uno de esos grandes medios españoles se debatía este asunto por los clickbaits que está usando ese medio en redes sociales. Y aunque algunas personas podían argumentar que efectivamente se necesitan visitas, ingresos y de alguna forma hay que subir esos números... a mi me parece pan para hoy y hambre para mañana, echar por los suelos la imagen de tu medio cosa que luego es muy difícil de recuperar.
Ciertamente algo tiene que cambiar, internet nos ha hecho vivir en una burbuja bastantes años donde todo era gratis. "La era de la información al alcance de cualquiera" y que de pronto un youtuber o una revista cobren por su contenido hace que mucha gente se lleva las manos a la cabeza. Pero tenemos que despertar a la realidad de que la gente tiene que vivir y tener un sustento para producir ese contenido.
Ojalá los servicios de pagos potentes como los que habéis nombrado nos lleven a ese camino, sé que puede sonar a sacrilegio esto de "ojalá nos acostumbremos a pagar" pero ahora mismo al menos soy de los que prefiere pagar por calidad.
gonzaloht
2017-02-05 15:34:57 +0000 UTC
Viendo el éxito que ha tenido Dayo con su vídeo, estaría bien una entrevista a él o un pequeño coloquio con profesionales de otros medios que no aparecieron en el vídeo, por tener otros puntos de vista de algo tan interesante.
Alfonso Escamilla Gallego
2017-02-05 14:13:22 +0000 UTC
¡Genial el podcast! Total empatía con Pep y el juego de móvil de Spiderman (yo estoy pasando por el mismo trámite pero con el juego de Yu-Gi-Oh) y el debate sobre la publicidad y la prensa está bastante bien. Por cierto, ¡molaría mucho una colaboración de Dayo en el podcast!
Ivan Erena
2017-02-05 14:06:41 +0000 UTC
Debe ser alguna movida de la versión de móvil de la web, menuda locura. Bueno, tampoco es el gran drama porque desde todas las demás funciona guay.
Jesús, para descargar cualquier enlace que tenga contenido (como un vídeo o mp3) en un móvil normalmente tienes que mantener pulsado en el enlace y te sale un menú en el que puedes seleccionar guardar el archivo.
Jose Raya Pascual
2017-02-05 13:47:11 +0000 UTC
Qué risas con la engorilada del Pep con el Spiderman (como los Narutos se metan en los F2P llega el Apocalipsis) y Victor con Shakira. Genial la entrevista a Gustavo Aranda. Os animo fort a continuar de forma periódica con invitados, bien sea por análisis o temas específicos.
GouGous
2017-02-05 12:59:39 +0000 UTC
Totalmente de acuerdo con IRA, estupenda la prórroga, en parte porque el vídeo de Dayo a mi se me hizo corto, ya que entiendo que es un tema donde es importante escuchar a todos los participantes ya que en el video faltan muchas voces, tanto de mujeres periodistas, que ahí hay otro gran muro a derruir, como de la gente al otro lado, que también tendrán sus problemas e intentarán hacer su trabajo lo mejor posible.
Nosotros como consumidores tenemos el poder de inclinar la balanza, pero se presenta un problema fundamental en todo lo que tiene que ver con el consumo de contenidos: un consumidor poco educado (culturalmente, entiéndase) es más presa fácil del remolino devorador del ruido permanente, que sólo busca más información y novedades, y más "salseo", por decirlo de alguna forma.
Ahí entiendo que hay un trabajo de todos para que podamos ir cambiando la mentalidad y como decís, nos acostumbremos a pagar por consumir contenidos que aporten, opiniones que llevan su trabajo formar, y que no son parte interesada en convertirnos en consumidores de tal o cual producto. Todo eso requiere de tiempo, por supuesto para crearlo, y también para consumirlo.
Ahí es donde creo que nos diferenciamos de otros países, no es que tengan mayor nivel económico (sin duda ayuda), es que saben valorar más estas cosas.
Yo quiero ser optimista, y pensar que poco a poco en nuestro país se irá implantando esta forma de pensar (aunque vamos muy muy despacio!! XD)
Mi granito de arena va por la parte de pequeñas aportaciones a los patreon de muchos de vosotros que os habéis animado a dar el salto, sustituyendo así a lo que antiguamente consumía en publicaciones en papel. Prefiero leer poco y de calidad a tener que rebuscar en muchas fuentes, que el tiempo perdido también vale algo :-)
Andres de Pedro
2017-02-05 12:44:24 +0000 UTC
A mí el Dark Souls me costó pillarlo, algo así como 10 o 12 horas. Pasé esas primeras horas pensando que era feo, que el combate era lento y poco variado, que el juego era injusto y que todo era muy confuso.
Pero un poco más adelante desccubres un par de cosas sobre cómo está montado el mundo y el lore del juego y ahí caí rendido a su encanto y acabé enamorándome de la saga.
De todos modos entiendo que no es un juego que le tenga que gustar a todo el mundo, me sorprende de hecho que haya enganchado a tanta gente.
Roque Serantes
2017-02-05 02:07:23 +0000 UTC
A mí lo de no entender un juego de culto me acaba de pasar con Undertale y realmente me dió rabia pensar que no lo pillaba o por qué no lo veía tan bueno como lo ponían. Le vi cosas buenas, pero en conjunto me pareció un juego bastante malo, con más problemas que puntos brillantes. Me jodió especialmente porque estaba convencido de que era mi tipo de juego, pero nada, no hemos llegado a conectar.
Roque Serantes
2017-02-05 02:03:11 +0000 UTC
Algunas veces va mejor, pero otras... a 60 kbps se me está bajando a mí ahora mismo :-|
Adgalo
2017-02-04 19:16:38 +0000 UTC
La aplicación de Patreon sigue siendo un pequeño drama. A veces va mejor otras peor, alguna vez he tenido problemas para descargar y otras ha ido como un tiro.
Yo uso el rss feed en la app de podcast del ipod y va muy bien.
Dr Tenma
2017-02-04 18:13:05 +0000 UTC
De las mejores prórrogas que he escuchado. El debate del periodismo de videojuegos interesantísimo. Lo mejor sin duda, Victor hablando de anuncios. Cómo me he reído.
IRA
2017-02-04 17:18:43 +0000 UTC
Extrañamente respondieron una pregunta que quería poner en el ask y no pude por que estaba trabajando, la de la afinidad con juegos de culto. Y Fran dijo lo mismo que me pasa, no engancho con los Souls... Esto se llama conexión!
Saludos chicos, muchas gracias por el programa!
JuandeJunio
2017-02-04 17:17:55 +0000 UTC
A mi también me pasa
Gury
2017-02-04 16:16:40 +0000 UTC
¿Cómo se descarga desde el movil?
Sí le doy al enlace se empieza a reproducir directamente.
Jesús Gómez
2017-02-04 16:14:52 +0000 UTC
Porque no quiero gastar datos, me lo descargo para escucharlo fuera de casa. Además suelo escucharlo varias veces cuando no me apetece escuchar música.
Me pasa desde hace un tiempo, los últimos 4 o 5 quizá. Ya digo que sólo me pasa en el móvil, igual es algún problema de la versión para móviles o del navegador pero como me sonaba haber visto a alguien más preguntando por este caso pues os lo dejo caer yo también.
Jose Raya Pascual
2017-02-04 15:22:53 +0000 UTC
A desde hace varias semanas también me va fatal la descarga, muy muy lenta, siempre desde el móvil con el WiFi
Fran Valto
2017-02-04 15:09:52 +0000 UTC
Por aquí nos va bien! Es raro, ¿te ha ido siempre lento? ¿Ha empezado a ocurrir con este, o con alguno reciente?
AnaitGames y Podcast RELOAD
2017-02-04 15:03:14 +0000 UTC
Por que no usais el reproductor de la app de patreon? Yo le doy al play, lo escucho, si paro me recuerda el punto donde lo dejé y sin problema.
Miquel Muerto
2017-02-04 14:58:43 +0000 UTC
A mi me va fino :)
V Estellés
2017-02-04 14:18:33 +0000 UTC
En la tablet y el pc a mí también, pero desde el móvil peta que da gusto. :S
Jose Raya Pascual
2017-02-04 13:53:27 +0000 UTC
A mí me va perfectamente
sr_stark_29
2017-02-04 13:51:58 +0000 UTC
Soy el único al que cuando intenta descargar el podcast desde el móvil la descarga le va HIPER lenta? Esto no me pasaba antes y siempre lo descargo por wifi.
Saludos, guapos.
Jose Raya Pascual
2017-02-04 13:47:24 +0000 UTC
Oh my god, quiero ese Alex Kidd para ayer!
Pepe Hernández
2017-02-04 13:45:15 +0000 UTC
El online de game cube ya era de pago! (ya que los únicos juegos online eran los pso que iban con suscripción xD)
landman
2017-02-04 13:35:03 +0000 UTC
Va-mos!
GouGous
2017-02-04 13:30:05 +0000 UTC
Alex Kidd!?!?!? 😍😍😍
Mike M.
2017-02-04 13:21:46 +0000 UTC