ホロライブ所属「森カリオペ」イラストのメイキング記事です。
下に作業用PSDデータを配布します。
カリちゃんのラッパースタイル衣装を想定しました。
服で汗を拭っているポーズを設定しています。
この時点で「暑いのに上着を着ているのは不自然かも?」と感じています。
ただ「イラスト全体の色合いとしては上着はあった方が良いかも」とも考えてながら大ラフ時点では上着ありとしています。
↓人体アタリ線
↓アタリ線
ラフ線を引く前にアタリ線を制作します。
アタリ線までの出来栄えは気に入っているのですが、作業時間がかかりすぎて
いるので、人体アタリをもう少し簡略化しようかと考えています。
(次回から簡略化アタリ線を採用します。)
↓ラフ線
アタリ線を目印に粗すぎない程度にラフ線を引いていきます。
背後に配置予定の後ろ髪の大部分は線を入れると髪の毛の流れがぎこちなくなる気がしたのでアタリ線のまま進行します。
やはり上着はいらない気がしたのでラフ時点で上着なしで進行しています。
真上向かって若干右から光が当たるように光源を設定しました。(最近この光源設定が多い気がします。)
左下にピンク色の光源を設定しました。
光源と影色を大まかに設定したら、各配色ごとに色を整えていきます。
顔から優先的に描き込みを行います。(顔→胸、お腹→その他)
各色ごとに色合いを整えながら細かな影や質感を描き入れます。
衣装の模様も描き入れていきます。
やっぱり上着があった場合の画面の状態が気になったので上着を描き入れています。
上着のバリュー(彩度と明度を合わせた見栄え)が高いのでイラストとして映えますが、シチュエーションを優先してやはり不採用としました。
下記の調整を行いました。
①光の拡散の表現追加
ピンライトレイヤーを使って光の拡散具合を表現しました。
②イラスト全体にピンクに偏らせました。
トーンカーブ調整レイヤーのRGBカーブを調整しました。
③身体に水滴表現を追加しました。
④覆い焼カラーレイヤーで差し込む光を表現しました。
⑤コントラスト調整
顔周りのコントラスト+補正を行いました。
完成です!
この記事は以上です。ここまで読んでくれてありがとうございました!
ここまでの作業タイムラプスの無編集版を下に載せておきます。
だいぶ長いのでお時間のある時にご覧ください。
制作に関連する記事を下記に記載します。

イラストを制作するときに役に立ちそうな情報記事をまとめました。 キャラクター全体に大まかに影を付けるときに意識していることをまとめています。 肌色を塗るときの色選びを解説しています。 光と影の境界線に彩度の高い色を使うことがあります。 どういった理屈でそのような色を選んでいるのかなどを記事にしていま...

これまでに投稿した配布データ記事をまとめました。 顔作画用3Dモデルデータを配布しています。いろんな角度で顔を描きたいときなどに役に立ちます。 色分け作業時に線の中まで塗り潰すことが出来る線画を制作するオートアクションです。作業の時短化に役立ちます。 現在使用しているブラシのまとめ記事です。 配布され...