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【布の描き方】良く使うしわの形

前回の「布を描くときに意識していること」の追加要素として

【スコッティ的】布を描くとき意識していること

布を描画する際に気を付けているポイントを記事にまとめます。 ①明暗境界の形状 まず描き込みの際に影と光を描き入れて足掛かりにしています。 ざっくり影を落としたときに出来る明暗境界線ですが、布の場合はしわによる影響で境界線がゆがみます。 下図:Tシャツに光を当てた場合 下図:明暗境界線の歪み この歪みで「...

しわの作る影の形について良く使う形をまとめてみました。

①凸の作るしわ

下図:凸しわの出来る箇所


上図のようなしわをこの記事では「凸の作るしわ」と呼びます。

「凸の作るしわ」を一つだけ描いてみると下図のようになります。


下図:凸しわ拡大図


上図のように「布が山のような形状になった部分に出来る影」がしわと認識されています。


下図:凸しわ図解

布生地の硬さだったり山の出来方によって明暗境界部分をぼかしたりすると質感が表現出来たりします。


②凹の作るしわ

下図:凹しわの出来る箇所


上図のようなしわをこの記事では「凹の作るしわ」と呼びます。

ゆったりした衣服や、フリルなど布を絞ったときなどに出来がちです。

「凹の作るしわ」を一つだけ描いてみると下図のようになります。


下図:凹しわ拡大図


上図のように「2つ以上の山が作る谷に出来る影」がしわと認識されています。


下図:凹しわ図解

生地が柔らかいと全体的な形は丸みを帯びやすいです。

盆地になっている部分はちょっとだけ暗くなりやすいです。

(凹しわが小さいと盆地に光が当たらない場合もあります。)


■まとめ

今回は「布描き方」から解像度を上げて「しわの形状」に焦点をあてて記事にしてみました。

大まかに2つのしわが出来るパターンに分けてみましたが、他にもいろんな形状のしわが出来るので、衣服などを描く際は参考資料を見ながら作業を進めてください。

(この記事はしわの形状を理解する足掛かり程度に活用してもらえるとありがたいです。)

しわ単体で描くことはそう難しくないのですが、人に衣類を着せたとき「【人体に沿った布が作る影】と【しわ自体が作る影】を合わせて描く必要がある」ことが難易度をかなり上げている気がします。

ぜひ「布を描くときに意識していること」記事も合わせて読んでみてください。


この記事は以上です。ここまで読んでくれてありがとうございました!

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Comments

謝謝老師>< 學到了

図解ありがとうございます!これがほんとに出来なくていつも心がボキボキ…(今もポキっと…)。 少しでもうまく描けるよう参考にさせていただきます( ̄︶ ̄)

ぐるくん(魚)


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