オリジナルキャラ「白髪ちゃん」イラストのメイキング記事です。
下に作業用データを配布します。
↓人体アタリ線
↓アタリ線
ラフ線を引く前にアタリ線を制作します。
暑そうに教室の椅子に座っているポーズを想定しました。
左手には飲みかけのペットボトルを持っています。
↓ラフ線
アタリ線を目印に粗すぎない程度にラフ線を引いていきます。
光源は右上の窓から光が当たるように光源を設定しました。
顔と胸、太ももが目立つように光を当てています。
光源と影色を大まかに設定したら、各配色ごとに色を整えていきます。
教室の窓際風景を3Dで制作して使用しています。
↓使用背景
床を作り忘れていますが、イラスト上では見切れてしまうのでセーフです。
各色ごとに色合いを整えながら細かな影や質感を描き入れます。
時々彩度を落として画像のバリューを確認しながら影などを追加しています。
暑さを表現するために頬の赤みはちょっと強めに付けました。
顔周りの情報量を増やすためにおくれ髪を多めに追加しました。
ペットボトルを追加しました。
スカートの模様を追加しました。
窓から入る日差しの表現を追加しました。
下記の調整を行いました。
①光の拡散の表現追加
ピンライトレイヤーを使って光の拡散具合を表現しました。
②汗の追加
③手前机にぼかし加工
遠近感を演出するために手前机にぼかしを行いました。
④光エフェクトを追加
⑤窓の位置と手前の机の位置を微調整
窓枠などの位置をキャラクターに近づけて空白が小さくなるように
調整しました。
完成です!
この記事は以上です。ここまで読んでくれてありがとうございました!
ここまでの作業タイムラプスの無圧縮版を下に載せておきます。
だいぶ長いのでお時間のある時にご覧ください。
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ち.
2022-08-10 09:21:03 +0000 UTCqfeuille3
2022-07-28 16:00:22 +0000 UTC