ゼンレスゾーンゼロキャラクター「シーザー」のイラストメイキング記事です。
バイクに横になるシーザーを想定して大ラフを制作しました。
▼簡易形状
顔とあばら骨と腕の骨を描いてポーズの基準にします。
3Dモデルの形状を調整しながら簡単な体の形状をつくります。
使用した3Dモデルは下の記事で配布しています。良ければご覧ください。



▼アタリ線
人体アタリを今回は省略して簡易形状に髪の毛や衣装を描き足しました。
作業工程は前後しますが、この状態を無彩色状態にしたものを大ラフとして作業を進行しています。
▼ラフ
大ラフの線を整えながらラフとしました。
「線画集まっている箇所」を重点的に線を整えると割とすぐにそれっぽく見えます。
ラフ時に使用したブラシを配布しています。良ければ使ってみてください。
配色を行い、ライティングを行います。
顔周りに影を落として白い背景と相対的に目立つようにしました。
仮塗工程で行っている動作を記事にまとめています。
良ければご覧ください。
各質感の描き込みを行います。
顔➡胸➡胴体➡太ももの優先順に描き込みを行いました。
描きこみ時の情報量の増やし方を記事にまとめています。
良ければご覧ください。
下記の調整を行いました。
〇バイク質感描き込み
バイクの表面への映り込みを描き足して情報量を追加しました。
〇装飾&模様追加
〇キャラクターとバイクの境界線強調
完成です!
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