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Zehn Jahre Klüger: September 2010

Liebe Freunde,

der Spieleherbst rückt näher, wir sind schon im September 2010 angekommen. Noch haben wir aber keine Triple-A-Kracher auf dem Zettel, sondern eine bunte Mischung aus Branchenthemen.


[00:03:20] „Anteil der weiblichen Spieleentwickler in UK fällt auf 4%“

Nachdem wir in der letzten Folge über weibliche Protagonistinnen gesprochen haben, reden wir nun mal über Frauen, die Spiele machen – denn davon gibt es praktisch keine. Jedenfalls in England. Jedenfalls laut einer Meldung des Branchenblatts MCV. Wie kommen die darauf? Und falls es stimmt, dass so wenige Frauen in der Spielebranche arbeiten: Woran könnte das liegen?


[00:41:28] „Path of Exile bringt die Dunkelheit zurück in dunkle PC-Fantasy-Rollenspiele“ 

In der langen Action-Rollenspiel-Flaute zwischen Diablo 2 und Diablo 3 fasst ein kleines Team in Neuseeland den Plan, das Genre auf eigene Faust wiederzubeleben. Nach drei Jahren Arbeit kündigen sie im September 2010 ihr kommendes Werk an: Path of Exile. Das Spiel mausert sich über die Jahre zum veritablen Hit. Eine Geschichte vom Überleben in einer schlau gewählten Nische.


[01:17:36] „Myst wird zum Film“

Ein weiterer gescheiterter Versuch, eine Spielemarke zu verfilmen – so weit, so gähn. Aber zum einen gab es in Sachen Film/TV-Serie zu Myst bis heute nicht nur einen, sondern gleich mehrere interessante Anläufe. Zum anderen verbergen sich hinter dem Scheitern auch ein menschliches Drama und ein Lehrstück über das System Hollywood.


[01:52:31] … und das Spiel des Monats lässt uns erschaudern, einhelliges Urteil: Einfach grauenhaft! Aber das finden wir ganz wunderbar. So maßlos schwärmend hat man uns schon lange nicht mehr gehört. Welches Spiel hat sich da in unser Herz gegruselt?


Viel Spaß beim Hören!

Christian & André

Zehn Jahre Klüger: September 2010

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