懸案となっていた
・育成ランク別に各色★3率は上昇するか?
・ステータス1201以上の青因子★3率は上昇するか?
について、追加データを基に考察しました
育成ランク別に各色★3率は上昇するか?
⇒今のところUF1までは変わらないと思う(自信なし)
ステータス1201以上の青因子★3率は上昇するか?
⇒する(確信)
再抽選という不確かな要素あるので信憑性低いですが、こんな感じになると思います
ここからは考察です
上が前回(2022/8/30)で、下が今回(2022/9/16)
UG8以降青因子の★3率が突出していた点もn数が増えたことにより落ち着きました
細かいところまで見れていませんが、今のところは「SS以降の育成ランクは、UF1までは★3率への影響はない」としておきます(新たな気付きがあれば追記します)
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左が前回(2022/8/30)で、右が今回(2022/9/16)
グラライ回す人が増えた為、UC(1600以上)までのn数が増えました
UB以降はn数少ないので除外するとして
1400,1600は確率変わる点は変わりませんでしたので詳しく見ていきます
ステータスランク別の★3比率
分かりやすくなりました
同じような確率をまとめると
・SS(1100) - UF(1399) = ★3率約15%
・UE(1400) - UD(1599) = ★3率約17%
・UC(1600) - UB(1799) = = ★3率約20%
となりました
ただし、これは再抽選を含む確率なので、もう少し深堀します
・再抽選実装前はSS - SS+の★3率が10%だった
↑を利用して再抽選含まない★3率を出した結果が↓です
予想列は基礎確率異なる事象を最低値で標準化しているので信憑性のある数字ではありません
言い訳すると、再抽選の実装でやる気がなくなりました
そもそも、
・グランドライブシナリオ実装以降に基礎確率変更したか分からない
・再抽選を行ったかフレンドデータからは分からない
上記を考慮すると出せる内容はここまでとなりそうです…
(すべて再抽選のお陰です)
とは言え、色々考察してみた限り、
青★3確率は
・SS(1100) - UF(1399)
・UE(1400) - UD(1599)
・UC(1600) - UB(1799)
で確率が変わる事が分かりました
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まずは、上限開放前までの各因子の★率の条件と抽選率についてのおさらいです
次に、各因子毎に上限開放前後の結果を見ていきます
左が上限開放”前”、右が上限開放”後”です
どの条件でも、★2・3率が上昇しているように見えます
・・・が、実際に当選率が上昇したのではなく、因子再獲得機能が影響している気がします
というのも、因子再獲得機能の仕様上悪い方の因子獲得結果は記録として残らない為、全体的に良い結果に見えてしまいます
従って、UG未満までは★率の変化はないと考えて良いかもしれません
ステータスUG以上の★率
皆さんが一番気になる所だと思います。結果は・・・
SS or SS+と変わりませんでした!!
先日は★3率上昇などと嘘付いてしまい申し訳ありませんでした
ただ、気になるのでもう少し深堀します
ステータス100刻みで★3率を出してみました
1700以上はn不足の為考えないとしても、1400と1600で段差がありそうな結果となりました。
少なくとも、1400以上はデータ数もそれなりなので信憑性は高そうです
もう少しデータ貯まったら再集計したいと思います
元々、ステータスや育成ランクに影響されない因子ですが念の為
変化なし(因子再獲得機能の影響)と考えて良いと思います
変化なし
因子再獲得機能で★が上がっても、青・赤程重要視されていないのが分かります
スキル因子のみ
変化なし
期待値は、1スキル毎に親祖の所持人数を加味した結果を合算した値です
上が上限開放”前”、下が上限開放”後”です
若干上昇していますが、因子再獲得機能の影響だと思います
最後に、育成ランクを細かく区切って各因子の★3率を見てみました
青因子以外は変化なし
青因子がUG8以降上昇していますが、それ分ステータスも高いはずなので、高いステータスが青因子に採用されている可能性があります。
どちらにせよ、n不足なので次回以降に判断します
-----2022/8/30 追記ここまで-----
ステータス1201を超えると青★3率が上昇します
ステータスがいくつから★3率上昇するのか等、細かい条件は今後調査します
竹蜜
2022-09-05 22:26:03 +0000 UTC