SamSuka
チャンジャ乞食
チャンジャ乞食

fanbox


ゲーム制作記⑮タイトル画面を作りたかった

大謝罪


東京遠征に時間を割きすぎてゲーム進みませんでしたぁ!!!!


1/10~1/25まで滞在してしまいましたぁ!!!!


大変申し訳ございませんでした!!!


まあいけるだろうと皮算用しておりました、が、結局ゲームを作るのではなく遊ぶ事に精を出してしまい成果が出来ませんでした。

事前告知すら出来ずに申し訳ありません……


あまりにも酷いので公開していないデータがないか漁ってみることに。

ゲーム本編が出来てないのに未公開データとか意味あるんですか……


データを掘り出す

私服のデザインをやろうとした残骸です。ヨナカだけあった。

オークションシーンの背景を依頼したものです。まだシナリオが完成していないので仮データとして使用してます。本番でも使うか否かは今後によりそうです……


銭湯もまだ見せてなかったような…?気が…?わからない……

どこまで公開してたかすらうろ覚えです。


載せるものが無さ過ぎて大ラフすら公開せざるを得ない。

残りのユウちゃん襲うシーンです。

これは金持ちお試しシーン。このラフを作成した際はちょっと事件性のあるバットエンドに繋がるようにしようかと模索していましたが、女装(?)してアイドルするっていう事に対するキャラクターの心理、それに対して的確に砕くシナリオが出来ないかと今は別案を検討中です。


例えばアサヒがなぜ依存先を求めるのかっていう理由として、幼少期若い母親の元で貧困かつ不安定な生活を送っていて、現実逃避として快楽を求める……みたいにバックボーンがあったとしたら、ハッピーエンドはゲームや映画鑑賞といった身の安全が保障された趣味の開拓し、自分の将来に目を向けるシナリオ、バッドエンドは将来に不安を覚えながら加速度的に酒や薬に溺れて体を壊すといったシナリオで分けるのは面白いかなと思っています。


ただトゥルーエンドは全員性格の改善は出来ないという流れの予定なので、ifのストーリーですね。

大ラフ未満もあります。中華街のストーリーは入れたいのですが、今回の遠征で横浜中華街に行くのを忘れる失態を犯しました。多分夏に行きます。


まとめ

ご覧の通りストックらしいストックもなく、その上で出し切ったので来月は絶対に進捗上がります……大反省。

ゲーム制作記⑮タイトル画面を作りたかった ゲーム制作記⑮タイトル画面を作りたかった ゲーム制作記⑮タイトル画面を作りたかった ゲーム制作記⑮タイトル画面を作りたかった ゲーム制作記⑮タイトル画面を作りたかった ゲーム制作記⑮タイトル画面を作りたかった ゲーム制作記⑮タイトル画面を作りたかった ゲーム制作記⑮タイトル画面を作りたかった ゲーム制作記⑮タイトル画面を作りたかった

More Creators