こんばんは、おりがみ彩です🎶
今回はTwitterへ2023/04/10掲載したアズールレーン、ノースカロライナの作品裏話になります🎶✨✨✨
前々から語りたかったこの作品❗️やっと語る事が出来ますね✨✨
今回もいせラボさん(@azlnvs)のご依頼にて描かせて頂きました✨🌟✨
アズレンバーサスというカードゲームでご使用して頂く作品を描かせて頂きました❣️
過去にもタリンで参加させて頂いており、あの頃よりもより絶対に良いものを表現したいと思い気合いを入れて描きました🔥
完成作品は見て頂いている人が多いと思いますが本当に良い感じに仕上がっており、そこに到達するまでの努力の話を今回はさせて頂きます🎶
【ラフラフ→ラフ→カラーラフ】
【ラフラフ】
今作は8パターンラフがありません。
ご指定頂いた構図が明確に決まっており、それに沿って描いております✒️
でも構図が決まっているのに悩みました、めっちゃめちゃ悩みました💦
今作背景は無く、最初に座ったポーズで描いてみた。でも違う気がしたんですよね💦
カードゲームとして使うのなら座ってるポーズよりも太ももくらいまでの方がキャラを大きく描け、キャラをより魅力的に表現する事が可能。
普段ならどこにいてどう言う態勢なのかまで考えてるけど今作に限ってはその点があまり必要では無く、だったら立ち絵だけをしっかりと描けば良い。
そう判断した結果こうなりました💕🎶
【ラフ】
この段階で見ると今年意識している躍動感は少ないと思います。
あまり躍動感躍動感言い過ぎても良くないのはもちろんなんですが、一応毎回意識はしてます。
ただこのタイミングではあまり躍動感が無いですね💦
でもカードゲームとして使うのならその方が都合が良いんじゃ無いかなって思って提出しました💕
【カラーラフ】
わたしはイメージできたとしてもラフだけだとクライアントさんが完成形をイメージしにくいんじゃないかと思いカラーラフまで進めて送ってみました🌟
今回どれくらいまでバニー衣装にする必要があるのかがお互い擦り合わせれて無かったのでこのタイミングで質問を数点しました。
会社の仕事でもそうですがその後の行動を考え、わかっていないといけない項目ってあります。
目の前にわからない事があった時にすぐに聞くのはそれはもちろん正しいけど、それが解決された後、その奥にもまだわからない部分って無い❓って客観的に見れるかどうか。
じゃないとわからない。聞く。作業する。わからない。聞く。作業する…を繰り返すので効率が悪いし相手の時間も奪う事になる。
それをちゃんと見越して質問しないと何度も相手に迷惑をかけてしまう。
だからそれを意識して質問しなきゃいけないし、質問するなら一回でまとめておくのが必要。
今回この点はしっかりしてると思います💦
いやいや💦今作はこの点以外もちゃんとしてますよ‼️💦
待って💦そしたら普段の作品がちゃんとしてないってなるやん💦
いや、毎回ちゃんとしてます💦💦💦
【カラーラフ②】
クライアントさんとジャケットはきっちり着用させるか脱がせるか、脱ぎかけなのかで色々相談した結果がこれになってます✨✨際どい感じでとても良いと思います💓
この段階で絶対に今作めっちゃ可愛くなるって思いましたね。
今見てもカラーラフで既に可愛いですもんね💓💕💕
【ペン入れ→人物着色】
今作はキャラの印象を強めたいので黒く塗るベタの部分が多いです🌟
前は感覚的に作品裏話フォルダにそうやって感想を残してますが、今ならその理由を文章で書けそうです📝
今作はわたしが普段やるようなアングルに拘れる作品では無く、キャラの立ち絵になる。
純粋な立ち絵だとどうしても全身が均一な色、線になるので印象が減ると思います(ゲームとかでキャラと背景を違和感無く馴染ませるのならそれが正しいと思う)。
でも今作はキャラをしっかりと目立たせたい。
ノースカロライナ可愛い❗️めっちゃ好き❗️って思って貰いたいので印象を強める為に意図的に黒ベタを増やしたんだと思います。
描いてる時は何となくでやってましたが、二ヶ月経過すると多少は客観的に理解できるものですね🎶
これが作品裏話をすぐにやらない方が良い理由ですね🌟💓
そうそう。それとこのタイミングでトレーを修正しました✨
カラーラフのタイミングで気付けて無いのが良く無いんだけど、ここで気付けて何とか修正できました💦
カラーラフの段階で進めてたら多分このトレーと上に乗ってる饅頭達は落ちると思うのでそれを修正しております💕
【人物着色】
この作品を描きながら同時進行していたのはりんちゃんであり、その際に気付いたんですが、最近は練習の甲斐もあり、それに差分を描く事やLive2Dでの練習でレイヤー構成がしっかりしてきました🌟
以前まではペン入れ後にキャラだけの塗り(肌、髪の毛、髪飾り等)を終えてから衣装(上、下、アクセサリー等)と区切ってました。
でも前髪と後ろ髪を分ける事で前髪、衣装(上)、後ろ髪ってしたりするとわざわざフォルダを分けなくても済むし差分も作りやすい。
そんな発想が自然と出来る様になってきたんだと思う💡
何でこの話をこの項目でしているかって言うとそう言う理由もあって衣装着色が人物着色と同時に行われていました💦
いつもみたいにキャラ、衣装って分かれてないので意図的に分けました💦
今作本来なら人物着色と衣装着色がそもそも発生しない作りになってたので💦
でもでも❗️💦これは凄く良い事で、ちゃんとレイヤーの順序をより良くした結果なので全然良い話なんですよ✨✨✨
話が脱線していたので戻しますが、着色の話にしますね💦
今作の髪色凄く好きなんですよ。
もともと金髪キャラの髪の毛の塗りが得意で、それはももあちゃんの際にも発揮しています。
得意だし好きだしって事で気合入れた髪色です🎶
ただこの髪色は原作からは大きく変わっています。
ゲーム内の髪色は実は割と彩度が低いんです。
わたしが好きで得意な色使いは彩度が高いものなので今作は自分の思ったまま好きなまま着色しました🌟💕
原作から比較すると違和感があるかも知れませんが、作品単体で見たら綺麗な色合いだと思います🎶
それを補足するかのように作品裏話フォルダに書かれてるものがあり、でもそのままだとあまりにも意味がわからない気がしたのでちゃんとわかりやすくしたものを以下に掲載します。
両方とも明るい部分と暗い部部分が表現されていて両方正解と思いますが、わたしが好きなのは彩度と色相環をずらした影の入れ方(画像で言うと下側)
これはわたしの武器であり、わたしの個性だと思います。
他の人なら選ばない(眩しくて選びたくない)カラーの選択だとしても、わたしにとっては大好きな着色方法であり、わたしが他の人との差をつけれる部分だと思う💕
【完成】
あれ❓衣装着色は❓と普段作品裏話を読んで下さってる人なら思うかもしれませんが、今作は仕上げ効果がやりたくてもあまりやれないんですよね。完全にやって無いって訳じゃないんですが、背景は透明で提出する必要があるので背景は無し、仕上げ効果を入れると微かに背景に不要なものがはみ出す場合があるのであえて仕上げ効果をしていないって事で衣装着色で完成する作品になったのでこれは【完成】であり【衣装着色】でもあります💛
ジャケットの着色めっちゃえもくないですか❓
すっごいお気に入りです✨✨✨
多分人生で初めてえもいって言葉を使ったんですが、使い方はあってるんでしょうか❓💦
凄い綺麗に塗れて満足しているって意味で使いました💦
それと完成した後のこのジャケットで躍動感を出しているつもりです💦
今作でも一応意識して表現した躍動感はここでした笑💕
実は今作スカートを若干変更しております☝️🎶
これはクライアントさんとしっかり話し合いした結果絶対にこっちの方が可愛いってことで変更しています。
わたしは絶対にそうなんですが、多分 クライアントさん含めお互いこっちの方が良いと思ってると思います🌟
【スカート修正前→スカート修正後】
修正前って何だか違和感が大きいんですよね🌀
元々はわたしがこうやって描いてたんですが、クライアントさんの機転により綺麗に修正が出来ました🎶🎶
今作はカードゲームにて使用して頂けてとても嬉しいです🌟
子供の頃からプロの絵描きになる事を目指していて、今もまだプロって感じでは無いし、プロとは言えませんが、でもこうしてわたしの絵が何かの形になり世の中に出てくれる。
それはとても嬉しい事ですよね✨✨✨
タリンの時にお声をかけて頂き、更に今作でも起用して頂けて本当に嬉しいです。
わたしがまた採用して頂ける様に、今のわたしに出来る事はただ上手くなる。
そしてクライアントさんがいつかLive2Dもやって見たいと思い立った時にわたしできますよと声を上げれる様に一人で全部の工程をやれる様になる🌟🎶
今はただ一生懸命上を目指し、自分を高めるのみです✨✨✨💕
今回もいつものようにpixivには原寸大を掲載しておりますので、裏話を読んで再度見て頂き、楽しんで頂けると嬉しいです✨🔎
今後も作品裏話は無料公開しますので、是非ご覧頂ければ幸いです🎨
今回もまた長文のお付き合い、誠に感謝しております✨💕
またSkebにてリクエストも随時受け付けております。
ジャンルはどんなものでも可能ですので、宜しければお願いします🌟
おりがみ 彩🐣💛