支援者の皆様こんにちは!
カナヲです。
今回は新作の開発状況をお知らせしたいと思います。
とはいえ今現在から11月にかけてはお仕事が忙しくなってくる時期で、基本的にはそちらに集中しなければならないため、あまり華やかな進捗はありません。
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【定期お知らせ】
スタンダードトマトプラン以上の方に向けた特典「新作のβ版のプレイ」のため、以下のページでクローズドβ版を公開中です。

スタンダードトマトプラン以上の方に向けた特典「新作のβ版のプレイ」のため、このページでクローズドβ版を配布します。 今後更新があった場合も、このページに追加でファイルを配置していく予定です。 ※ちなみにクローズドβ版とは、「体験版」というよりは「作りかけ版」と言ったほうが正しい、本当に色々作りかけのバ...
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↑そろそろクローズドβ版もバージョンアップしたいですね。少なくとも年内には一度…!
Xにもアップした進捗ですが、毎週の食事後のカットインにアニメーションをつけました!
今あらためて見ると、もっと大きく動かしてもよさそうな気がしますが……
(たとえば最後の数フレームでは (´∀`*)و みたいな顔とポーズになるとか)
まぁそういうのはこだわりだすとキリがなく、そこで作業が止まってしまいます。
今は「毎週必ず見る画面なので賑やかにしたい」という思いつきを胸に、他の作業に進むことにします。
細かい話ですが、たとえば……
これはお店で買うだけで永続的に効果がある「アーティファクト」という分類のアイテムのひとつ「風切りの腕飾り」の効果です。
これを持ってさえいれば、連発できるかわりに威力が低い弱攻撃タイプのスキルの威力が底上げされます。
逆に、数ターンに1回しか使えないかわりに威力が高い強攻撃タイプのスキルの威力をさらに強化する「巨人の腕飾り」というアイテムもあります。
これらのアイテムを手に入れた時は、弱攻撃と強攻撃をバランスよく使い分けるのではなく……あえて「ジャブしか打たない」「ストレートしか打たない」という極端なドラゴン娘に育ててみるのもいいかもしれません。
これは習得するだけで永続的に効果がある「パッシブスキル」の一種、「追い火」の効果です。
動画のように、あらゆる物理攻撃のあとにオマケの追加攻撃が発動するようになります。
しかもそのダメージ量は相手の防御力に関係なく、自分のINTのステータス分の固定ダメージとなるため、防御力が高い相手にも有効です。強い!
物理攻撃は自分のSTRのステータスが高いほど、魔法攻撃は自分のINTのステータスが高いほど威力が高くなるため、物理攻撃をメインに戦うならINTは鍛える必要がなさそうに感じますが……もしこの「追い火」を習得すれば、INTにも価値が出てきます。魔法戦士!
なお、魔法攻撃の後に追加で自分のSTR分の追加攻撃をするという逆バージョンのスキルもあります。
このような「持ってるだけで・習得するだけで効果があるパッシブ系のもの」はいずれも特定の行動を長所にするものなので、効果を深く理解すればそれだけ上手い戦いができるようになりますが……
プレイヤーが使いどころを直接判断するアイテムやスキルと違って、ぶっちゃけ「とりあえず取得するだけで永続的に強くなれるもの」でもあるため、難しいことを考えたくない時・とにかく損したくない時にもオススメです。
……というような、地味とまでは言わないけど華やかでもない要素をお仕事の合間にちくちく実装してます。
こういうのは「今日は気合入れて一気に20個くらい実装しちゃうぞ!!」なんてできるものでもないので、日々少しずつ進めていくしかないですね。
来月もまだお仕事お仕事しているはずなので、場合によっては更新を一週間くらい後ろ倒しにする可能性もありますが……それはまた来月になってみてから考えます。
では来月もお楽しみに!
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