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【支援者様限定配布】キャラ素体で使えるリグを配布します!

こんにちは!

まだ内容がほとんどないにもかかわらず、ご支援、フォローいただいた方、本当にありがとうございます!Thanks for your support!

今回はその内容をちょっとでも濃くしていくため、キャラ素体で使える自作リグを配布しようと思います!




↓動きはこんな感じです

2023-11-04 11-06-11_1


おしりだけ動かせるのが、個人的に便利なところです。

2023-11-04 11-06-11



豆知識ですが、リグのオブジェクトデータプロパティで、リグパーツの表示非表示を切り替えられます。モデルが見づらいときは、一部を非表示にするといいかも



それと、足の部分のアーマチュアの構造とウエイトを調整しまして、つま先立ちできるようになりました。




配布するファイルは、下の画像のようなリグと、ウエイトを修正した脚部分だけがついてくる形になります。


リグに変更する手順

①リグと足のモデルをキャラ素体のファイル(シーン)にコピペ

②編集モードで素体の足部分をシーム(赤線)に沿って削除

③オブジェクトモードで素体と新しい足を結合(Ctrl+J)し、編集モードでつなぎ目をマージ

④テクスチャを設定し直す

⑤キャラ素体のモディファイアのところで、アーマチュアをこちらのリグに選択し直す


ダウンロード先(Booth)↓

jumpjun.booth.pm
https://jumpjun.booth.pm/items/5399493


合言葉(Password)

Styrax obassia


ネットで拾ってきたいろいろなリグをガッシャンコして作ったので、不具合あるかもしれません。

もし不具合をみつけた場合はコメントいただけるととても助かります。


それでは!

【支援者様限定配布】キャラ素体で使えるリグを配布します!
【支援者様限定配布】キャラ素体で使えるリグを配布します! 【支援者様限定配布】キャラ素体で使えるリグを配布します! 【支援者様限定配布】キャラ素体で使えるリグを配布します! 【支援者様限定配布】キャラ素体で使えるリグを配布します!

Comments

ウェイトペイントを塗り直して自己解決できました。お騒がせしました。素敵なモデルをありがとうございます!

anonnon

Blender初心者のため、自力で修正ができずご教示いただければ助かります。「キャラクター素体 v10.0」に適用したところ、大部分は問題なく動きはするのですが、頭部と胴体の継ぎ目(リング状の輪っか)だけが、追従してくれず「うにょーん」と延びてしまいます。こちらの記事に記載されている以外に、何らかの追加手順が必要なのでしょうか?

anonnon


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