SamSuka
アモニット
アモニット

fanbox


「レジェンドレース」の作業工程

ツイッターに投稿した「レジェンドレース」の制作工程です。

絵の勉強はしたことがないので専門的知識ゼロの内容です。

主にどんなこと考えて描いたか、というものになります。


①「思いつき」

まずアイディアが思いついたのは、アプリウマ娘のレジェンドレース(※1)です。

私はあまり育成は上手くなくストーリーを楽しむ人間なので、レジェンドレースに

登場するウマ娘達がとても強いと感じていました。

そこで、「一般ウマ娘からみた伝説の名バはどんな風にみえるのだろう」と思い

色々案だしに入りました。

因みにツイッターの仕様上、横長絵(ゲーム画面のような比率)はサムネ表示で見切れます。

なので基本的に一枚絵もしくは四枚絵構成で考えます。(今回はネタがいくつかあるので四枚絵)


※1:一定の期間で開催されるゲーム内イベント。普通に育成していれば

   勝てるくらいの難易度で、色んなウマ娘とレースできる。

   勝利するとそのウマ娘の靴がもらえる

②「セリフ」

最初にカッコイイと思うセリフのアイディア出しです。

大抵ウマ娘に言わせたいセリフから絵の内容を考えてます。

ネタだしのため色んな史実馬のエピソードやアプリ内の二つ名などを調べます。

ブライアンの「影」にまつわる発言や、マックイーンの「演じる」とかのセリフ回し

も二つ名由来です。

オペラオーのセリフは、「覇王に挑むなんて(笑)」みたいに周囲は笑うが

オペラオーだけは「心地よさそうに笑う」という設定で、彼女の人の好さを

表現しようと思いました。(それでも負ける気はゼロって感じも)

スズカはのセリフは、「一般ウマ娘が圧倒的大差で敗けて、スズカの後ろ姿が目に焼き付きトラウマになる」という設定から考えました。

実際のウマ娘たちはこんなこと言わないかもですが、そこは二次創作。


 ナリタブライアン「全力で来なければ、私の影すら踏めないぞ」

   ⇒体に接触どころか、長く伸びた影ですら踏むことが出来ない

 メジロマックイーン「私の演じる『最強』を、御見せしましょう」

   ⇒お嬢様然とした口調を表現。「お見せ」ではなく「御見せ」

 テイエムオペラオー「『覇王』は挑戦者を笑わない」

   ⇒いつもは「!」を付けてしゃべってるイメージだけど

    あえて付けないことで静かな本気さを感じさせる

 サイレンススズカ「焼き付けるといいわ、貴方を置き去りにするこの背を」

   ⇒強気な発言だけど、「貴方」という言い回しで誠実さを含める

③「構図ラフ」

上項で思いついたセリフを元に構図を考えます。

今回は威圧感がある構図で、且つゲームのイベントシーンみたいな物を目指します。

私は絵が上手くないので、基本的にキャラの顔を描かないと見分けがつかない絵に

なります。その中でなるべく構図が被らないようにします。

圧力を感じるセリフとマッチするよう、主に画面は逆光で考えます。

といっても専門知識はないので、それっぽく見えればいいくらいです。

④「背景作成」

背景はBlender(※2)で作成します。

先ほど考えた構図ラフを参考に作っていきます。

人の配置を意識しやすくするよう、仮置きモデルも置きつつの制作です。

モデルはキャラを描き加える際の目印にもなります。

因みに威圧感と空気感を前面に出したかったので、小物などは少なくしてあります。

また好みの問題ですが、全体的に明暗のついた絵を意識していつも作っています。


※2:無料の3D制作ソフト。

   アニメ制作や物理演算もできるすごいソフト。

   youtubeで導入方法や使い方等を色んな方が公開しているのでお勧め。


⑤「人物描き入れ」

最後はキャラを描いていきます。

この部分は特に変なことはしておらず、一般的なイラスト制作と一緒です。

強いていえば影を大げさにしたり、当たるはずないところに光を加えたりです。

イラストなので表現したいものやカッコよさ重視です。

それと上下に黒枠を付けて、ゲームのムービーシーンみたいにします。


ざっくりになりましたが以上で完成です。

最後まで読んで下さりありがとうございます。


もしよろしかったら、FANBOX支援をしていただけると励みになります。


「レジェンドレース」の作業工程 「レジェンドレース」の作業工程 「レジェンドレース」の作業工程 「レジェンドレース」の作業工程

More Creators