ツイッターに投稿した「レジェンドレース」の制作工程です。
絵の勉強はしたことがないので専門的知識ゼロの内容です。
主にどんなこと考えて描いたか、というものになります。
まずアイディアが思いついたのは、アプリウマ娘のレジェンドレース(※1)です。
私はあまり育成は上手くなくストーリーを楽しむ人間なので、レジェンドレースに
登場するウマ娘達がとても強いと感じていました。
そこで、「一般ウマ娘からみた伝説の名バはどんな風にみえるのだろう」と思い
色々案だしに入りました。
因みにツイッターの仕様上、横長絵(ゲーム画面のような比率)はサムネ表示で見切れます。
なので基本的に一枚絵もしくは四枚絵構成で考えます。(今回はネタがいくつかあるので四枚絵)
※1:一定の期間で開催されるゲーム内イベント。普通に育成していれば
勝てるくらいの難易度で、色んなウマ娘とレースできる。
勝利するとそのウマ娘の靴がもらえる。
最初にカッコイイと思うセリフのアイディア出しです。
大抵ウマ娘に言わせたいセリフから絵の内容を考えてます。
ネタだしのため色んな史実馬のエピソードやアプリ内の二つ名などを調べます。
ブライアンの「影」にまつわる発言や、マックイーンの「演じる」とかのセリフ回し
も二つ名由来です。
オペラオーのセリフは、「覇王に挑むなんて(笑)」みたいに周囲は笑うが
オペラオーだけは「心地よさそうに笑う」という設定で、彼女の人の好さを
表現しようと思いました。(それでも負ける気はゼロって感じも)
スズカはのセリフは、「一般ウマ娘が圧倒的大差で敗けて、スズカの後ろ姿が目に焼き付きトラウマになる」という設定から考えました。
実際のウマ娘たちはこんなこと言わないかもですが、そこは二次創作。
ナリタブライアン「全力で来なければ、私の影すら踏めないぞ」
⇒体に接触どころか、長く伸びた影ですら踏むことが出来ない
メジロマックイーン「私の演じる『最強』を、御見せしましょう」
⇒お嬢様然とした口調を表現。「お見せ」ではなく「御見せ」
テイエムオペラオー「『覇王』は挑戦者を笑わない」
⇒いつもは「!」を付けてしゃべってるイメージだけど
あえて付けないことで静かな本気さを感じさせる
サイレンススズカ「焼き付けるといいわ、貴方を置き去りにするこの背を」
⇒強気な発言だけど、「貴方」という言い回しで誠実さを含める
上項で思いついたセリフを元に構図を考えます。
今回は威圧感がある構図で、且つゲームのイベントシーンみたいな物を目指します。
私は絵が上手くないので、基本的にキャラの顔を描かないと見分けがつかない絵に
なります。その中でなるべく構図が被らないようにします。
圧力を感じるセリフとマッチするよう、主に画面は逆光で考えます。
といっても専門知識はないので、それっぽく見えればいいくらいです。
背景はBlender(※2)で作成します。
先ほど考えた構図ラフを参考に作っていきます。
人の配置を意識しやすくするよう、仮置きモデルも置きつつの制作です。
モデルはキャラを描き加える際の目印にもなります。
因みに威圧感と空気感を前面に出したかったので、小物などは少なくしてあります。
また好みの問題ですが、全体的に明暗のついた絵を意識していつも作っています。
※2:無料の3D制作ソフト。
アニメ制作や物理演算もできるすごいソフト。
youtubeで導入方法や使い方等を色んな方が公開しているのでお勧め。
最後はキャラを描いていきます。
この部分は特に変なことはしておらず、一般的なイラスト制作と一緒です。
強いていえば影を大げさにしたり、当たるはずないところに光を加えたりです。
イラストなので表現したいものやカッコよさ重視です。
それと上下に黒枠を付けて、ゲームのムービーシーンみたいにします。
ざっくりになりましたが以上で完成です。
最後まで読んで下さりありがとうございます。
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