【振り返り】2024年10月
Added 2024-10-22 01:20:17 +0000 UTCいつもお世話になっております。オザキイチロウです。
今月はここの所ずっと悩まされていた絵のモチベーション問題が(たぶんきっと恐らく)解決し、作るものそれぞれ楽しくやらせて頂いております。また、しばらくはあんまり悩みなくやれそうです。それもこれも支援し続けてくれた方々のおかげですので、もう一度感謝させていただきます。ありがとうございます。
そして10月のえち話が終わった今、楽しみなのはもんむすくえすとの終章です!(来月の一日発売らしい)といっても前章も中章もまだプレイすらしていないので、発売記念で(恐らく)やるだろうセールで一気に買おうかな~という気持ち。はやくやりたい。
といったところで後語りです。
(今月の絵は色々模索模索でちょっと見せるのが恥ずかしいので1000円のプランの方に出します)
>>>後語り
『人体改造能力を持つ巨体ふたなりヴィランに捕らえられ、胸とお尻をマゾデカパイとクソザコマンコに改造されてしまうヒーロー君の話』
・というか爆乳化とお尻を女性器っぽくされるのが書きたかった話
・でも、身体をいろんな風に変化させられちゃうのもいいよね、な話
人体改造や状態変化等々、自分の意志に反して身体を変化させられるやついいですよね。ので今回の話も成す術無く都合のいいように身体を変えられ、そのまま都合良く扱われるという感じにしました。あとは普通に女体化させられたかった。巨乳になりたいので。触られただけで感じるよわ~いお尻になりたいので。
やっぱり無力感とか、終わった後の敗北感とか、無様な感じとかが良い。
といったところで少し前から、ふたなりサキュバスにフィギュア化させられて、見抜きからのぶっかけをされまくるだけの存在になるという短編が書きたいな~とか思っています。もちろん意志は残ったままで、ぶっかけられるとめちゃめちゃ気持ちいい……みたいな。いよいよ来月やろうかな?という気持ちが少しあります。まだまだ書きたいものいっぱいある~!
・獣人(亜人?)ふたなりのハーレムに加えられる話とどちらにするか悩んだ話。
獣人とか亜人とかのジャンル分けって、ほんのり世間のイメージとは違うような気がしています。個人的には獣人というと、耳や毛皮、手や足といった部分部分が元になった動物のものになっている、というイメージがあるんですが、実際には顔自体や身体的特徴が元の動物に(あるいはっぽく)なっているタイプが獣人と呼ばれるっぽいです。(pixiv百科事典をちょろっと見た感じではそうでした)
そしてどうやら僕が個人的に持っているイメージは、どちらかと言えば亜人の方が近いらしい。
なんですが、亜人ってそれほどメジャーな言葉ではないような気がするし、タイトルに書くとあんまり見てもらえなさそうな気がするな~、と思いふたなりヴィランを書くことにしました。実際はどうなんでしょうか。ちょっと調べてみようかな。
ちなみに亜人にしたかったのは、堕とされてハーレムに加えられる、あるいは無理矢理ハーレムに加えられた後堕とされる話に強い説得力を持たせつつ書きたかったからです。
とはいえそのためなら、ふたなりゴブリンとかオークでも行けるかもな~と今思いました。ので来月はそれにしようかな?
それと、ハーレムに加えられたいという欲望は今回の話のエピローグでほんのり発散しました。
・今回もキャラクターにギャップを持たせてみた話
筋ふたと言えば割と粗野なイメージがありますが、今回はとにかくクールで理知的な性格にしてみました。閉じ込められている地下室とか、能力を得た原因とか色々をいかにもマッドサイエンティストな感じに。後は若干ファンタジーが入っている世界観だったので、口調とか笑い方も創作っぽい雰囲気に。
これを見ている方がどう思うかはあんまり分かんないんですが(うっすら好評っぽいか?とは思っていますが)、やってる方は結構楽しいです。あとは意外であることが書けるので描写もしやすい。そのせいか36000文字にもなりました。
そんな感じで次回もとりあえずギャップを付けてみようかなという所存です。(フィギュア化してくるサキュバスがめっちゃギャルとか?根暗だけどめちゃくちゃ強いオタクふたなりオークとか?)
『ふたなりサキュバスのオス臭い尻尾汁をぶっかけられ、かっこいいオナニーを見せつけられただけでメスに堕とされる冒険者の話』
・久々に絵+文章のやつやった話。結構楽しかったけど大変。やりつつ思ったのは、文章を先に作った方が楽そうかな~?ということ。
マジで久しぶりにこの形式のやつをやりました。前回はちょうど一年前みたいです。
ちなみに作り始めたのはほんとなんとなく。手をつける前にめっちゃ「これ描きたい!」となって、そのまま衝動的に作りました。
ここ最近意識している「あんまり細かい所は気にしすぎずとにかく素早く描く」を念頭に置いてたから楽しくはあったんですが、久しぶりだったのもあり慣れておらず、途中とかはどれだけやっても終わりが見えず大変でした。作業量が本当に多い。
とはいえやってみて色々収穫もありました。それは、文章をある程度先に作って、絵は後から追加していく形の方が楽そうかな~?というのと、画像はCG集の作品みたく横長の方がいいよな~ということ。
近くかどうかは分からないですが、また作る時があればどちらも気にしてやっていきます。やっぱり先が見えないとキツいし、横長の方が文章が入れやすいし。
・表情の差分を作るのが楽しかった話。やっぱりキャラクターが生き生きします。
描いてて楽しかったことの大部分を占めるのがこれです。やっぱり僕は一連の流れみたいなものを作りたいのかも。
・絵、上手くなりてぇ~な話。
女の子を描いてるとマジで思うんですが、本当に上手くなりたいです。んでもっとえっちに描けるようになりたい。
で、これまではそう思って勉強や練習の比重を増やすためただただ一枚絵ばかり描いてたんですが、そこが落とし穴でした。
なにせ、勉強や練習って正直面倒くさい!やってみたら意外と楽しい事が多いんですが、そういうイメージが付いちゃってて中々腰が上がらない!その割に「ここまでは絶対やろう」みたいに縛っちゃうからどんどんやる気が無くなってく!
というわけで、今はあんまり上達に必要な事しすぎないでいいや~。こうしてちょこちょこでも上達するのを続ければいずれ上手くなるわ~、という気持ちで描いています。そしたらだいぶ気分が楽です。でそうすると楽しくて、楽しいと自然と上手くなりたくなる。あとかえって覚えが良くなったりして上達早いかも?確証は全く無いんですがそうだといいな~。
>>>最近思ってること。
・ここの所は昔発売日くらいに買ったCyberpunk2077を、DLC入れて遊んでいます。やっぱり面白い。世界観がまず大好きだし戦闘も楽しいしストーリーもいい。あとは気持ちの変化か好みの変化か分からないんですが、前やった時よりもずっと楽しめてるかも。オープンワールドの楽しみ方が分かってきたからかな~。
・また、先月に引き続きSatisfactoryもだらだらと進めています。これまではとにかく効率効率で何も気にせずやってたんですが、配置とかにこだわるのも結構楽しいですね。というか整理されてるとそれだけでラインを組むのが楽。それとブループリント機能があまりに便利すぎる。これ無い時があったってマジ?
・今はRPGがやりたいな~。メタファーも気になるけど、昔のRPGとかもやりたい。幸いVitaとかDSとかはあるので、割とやろうと思えばできます。あとは中華ゲーム機も買おうかな~。(そういえば前近くの中古ゲーム屋に行ったら、かのserial experiments lainがショーケースに飾られてました。普通に10万超えててビビった。)
・The K4sen Conよかった……。お気に入りはウイポとバックショット。競馬見に行きたくなったしバックショットのゲームの方とか、ああいう駆け引きのゲームとかやりたくなりました。あとカタシロも良かったですね。
・この前初めてカラオケバーに行ってみました。やっぱり酔っぱらって歌うのは気持ちいい。