創作裏話(20260111)
Added 2026-01-10 23:00:00 +0000 UTC※The English version is also below.
※한국어판도 밑에 있어요.(기계 번역해서 미안해요)
※下面还提供了简体字。(机器翻译)
※La versión en español también se encuentra abajo.(traducción automática)
※A versão em português também está disponível mais abaixo.(tradução automática)
・初心者向け「ストーリーライン」の作り方
小説を書きたいと思ったからには、何かしら書きたいシーンがあるのではないでしょうか。
主人公がカッコよく敵を倒す場面、ヒロインが見せる可愛い瞬間、世界観に隠された謎が明らかになるその時などなど。
どんなシーンでもいいので、一番書きたいシーンをまず明確にするのが、初心者向けストーリーラインの作り方の第一歩です。
一番書きたいシーンが決まったら、それが物語全体のどこに位置するかを考えます。
序盤の導入なのか、中盤のシーンの積み重ねなのか、終盤の盛り上がりなのかを考え、それによって全体を「逆算」します。
一番書きたいシーンが序盤ならば、終盤にはそれと逆のシチュエーションを持ってきて、中盤は両者を繋ぎます。
中盤のシーンなら、そのシーンが一番光るように対照的なシーンを前後に配置します。
終盤のシーンなら、序盤に逆のシチュエーションを持ってきて、中盤は終盤が成立するのに必要な条件を揃えていくように構成します。
今回ご紹介した方法は『ソードアート・オンライン』や『俺の妹がこんなに可愛いわけがない』などを担当された元電撃文庫の名編集者「三木一馬」さんが提示していた方法です。
慣れてくればもっと別の方法がいくらでもありますが、慣れない内はある程度ロジカルに組み立てると楽です。
もしこれをご覧になっている方の中に、これから小説を書いてみたいと思っている方がいらっしゃったら、何かの参考にしてみてください。
・Beginner-Friendly: How to Build a “Storyline”
If you want to write a novel, then I think you probably have at least one scene you truly want to write.
A moment where the protagonist defeats an enemy in a cool way, a cute little side of the heroine, the instant a mystery hidden in the world is finally revealed, and so on.
Any kind of scene is fine—so the first step for a beginner-friendly storyline is to clearly decide what scene you want to write the most.
Once you’ve chosen that “most-wanted” scene, think about where it belongs within the entire story.
Is it an early introduction, a key moment built up through the middle, or an exciting climax near the end? Decide that, and then “work backward” to design the overall structure.
If your most-wanted scene is in the beginning, place an opposite situation in the ending, and connect the two through the middle.
If it’s a middle scene, place contrasting scenes before and after it so that the central scene shines the brightest.
If it’s an ending scene, place the opposite situation in the beginning, and use the middle to put the necessary conditions in place so the ending can happen.
The method I introduced here is one that Kazuma Miki, a well-known former Dengeki Bunko editor who worked on titles like Sword Art Online and Oreimo, has presented.
Once you get used to writing, there are many other approaches you can use—but while you’re still new to it, building things somewhat logically can make it easier.
If any of you reading this are thinking of trying to write a novel, I hope this can be a small reference.
・초보자용 ‘스토리라인’ 만드는 법
소설을 쓰고 싶다고 생각하셨다면, 분명히 어떤 장면 하나쯤은 “꼭 쓰고 싶은” 것이 있지 않을까요?
주인공이 멋지게 적을 쓰러뜨리는 장면, 히로인이 귀여운 모습을 보여주는 순간, 세계관 속에 숨겨진 수수께끼가 마침내 밝혀지는 때 등등요.
어떤 장면이든 괜찮으니, 우선 “가장 쓰고 싶은 장면”을 명확히 정하는 것이 초보자용 스토리라인을 만드는 첫걸음입니다.
가장 쓰고 싶은 장면이 정해졌다면, 그 장면이 이야기 전체에서 어디에 위치하는지 생각해 봅니다.
초반의 도입인지, 중반의 장면들이 쌓여 만들어지는 핵심인지, 후반의 클라이맥스인지 등을 정하고, 그에 따라 전체를 ‘역산’해서 구성하는 방식입니다.
가장 쓰고 싶은 장면이 초반이라면, 후반에는 그와 반대되는 상황을 두고, 중반은 둘을 이어 주는 역할을 하게 합니다.
중반의 장면이라면, 그 장면이 가장 빛나도록 앞뒤에 대비되는 장면을 배치합니다.
후반의 장면이라면, 초반에 반대되는 상황을 두고, 중반은 후반이 성립하기 위한 조건을 하나씩 갖춰 가는 구조로 만듭니다.
제가 이번에 소개한 방법은 ‘소드 아트 온라인’이나 ‘내 여동생이 이렇게 귀여울 리가 없어’ 등을 담당했던 전 전격문고의 유명 편집자, 미키 카즈마(三木一馬) 씨가 제시했던 방식입니다.
익숙해지면 다른 방법도 얼마든지 있겠지만, 익숙하지 않을 때는 어느 정도 논리적으로 조립해 두면 훨씬 편하더라고요.
혹시 이 글을 읽는 분들 중에 앞으로 소설을 써 보고 싶으신 분이 계시다면, 작은 참고가 되었으면 합니다.
・给新手的“故事线”做法
既然你想写小说,我想你心里大概已经有某个“特别想写”的场景了吧。
比如主角帅气地打败强敌的瞬间、女主角展现可爱一面的片段、世界观里隐藏的谜团被揭开的时候等等。
不管是什么场景都可以。对新手来说,做故事线的第一步,就是先把“最想写的那个场景”明确下来。
当你确定了最想写的场景后,接下来要思考:它在整部故事里处在什么位置。
它是前期的开场引子?是中段层层铺垫后的关键片段?还是后段的高潮?
先确定位置,然后据此对整体进行“倒推”式的构建。
如果最想写的场景发生在前期,那么可以在后段安排一个与之相反的情境,中段负责把两者连接起来。
如果它在中段,就在前后放置对照性的场景,让中段这一幕最耀眼。
如果它在后段,那么可以在前期放一个相反的情境,中段则用来逐步准备后段成立所需要的条件。
我这里介绍的方法,是前电击文库的知名编辑三木一马先生曾提出过的一种做法,他也参与过《刀剑神域》《我的妹妹不可能这么可爱》等作品的编辑工作。
等你写作更熟练之后,当然还会有很多别的思路;不过在还不太熟悉的时候,用更偏逻辑的方式搭建结构,往往会更轻松。
如果正在阅读的你也想尝试写小说,希望这些内容能成为一点小小的参考。
・Cómo crear una “línea argumental” para principiantes
Si te dieron ganas de escribir una novela, creo que debe haber al menos una escena que realmente quieras escribir.
Una escena donde el protagonista derrota a un enemigo de forma genial, un momento en que la heroína se ve especialmente tierna, o el instante en que se revela un misterio oculto en el mundo, por ejemplo.
Cualquier tipo de escena está bien: el primer paso para una línea argumental para principiantes es definir con claridad cuál es la escena que más quieres escribir.
Cuando ya decidiste esa escena, piensa en qué lugar se ubica dentro de la historia completa.
¿Es una introducción al inicio, algo que se construye con escenas del medio, o un gran momento hacia el final? Según eso, “calculas hacia atrás” la estructura de toda la obra.
Si la escena que más quieres escribir está al inicio, entonces en el final colocas una situación opuesta, y el medio sirve para conectar ambas.
Si es una escena del medio, coloca escenas contrastantes antes y después para que esa escena brille al máximo.
Si es una escena del final, coloca al inicio una situación opuesta, y construye el medio reuniendo las condiciones necesarias para que ese final sea posible.
El método que presenté aquí fue propuesto por Kazuma Miki, un reconocido exeditor de Dengeki Bunko que estuvo a cargo de obras como Sword Art Online y Oreimo.
Cuando ganes práctica, hay muchísimas otras maneras de hacerlo, por supuesto; pero mientras aún no te acostumbras, armarlo de forma relativamente lógica puede hacerlo más fácil.
Si alguien que está leyendo esto quiere intentar escribir una novela, ojalá le sirva como una pequeña referencia.
・Como criar uma “linha de história” para iniciantes
Se você pensou em escrever um romance, imagino que exista pelo menos uma cena que você realmente queira escrever.
Uma cena em que o protagonista derrota o inimigo de um jeito bem marcante, um momento fofo que a heroína mostra, ou a hora em que um mistério escondido no mundo finalmente vem à tona, por exemplo.
Qualquer cena serve. O primeiro passo para montar uma linha de história para iniciantes é deixar bem claro qual é a cena que você mais quer escrever.
Depois que essa cena estiver decidida, pense em que lugar ela fica dentro do conjunto da história.
Ela é uma introdução no começo? É um ponto importante construído ao longo do meio? Ou é um auge perto do final? A partir disso, você “volta” no planejamento e faz o restante por “cálculo reverso”.
Se a cena que você mais quer escrever está no começo, leve para o final uma situação oposta a ela, e use o meio para conectar as duas.
Se for uma cena do meio, coloque cenas contrastantes antes e depois para que ela brilhe o máximo possível.
Se for uma cena do final, coloque no começo uma situação oposta, e use o meio para ir preparando as condições necessárias para que o final aconteça.
O método que apresentei aqui foi sugerido por Kazuma Miki, um editor renomado (ex-Dengeki Bunko) que trabalhou com títulos como Sword Art Online e Oreimo.
Com o tempo, existem muitas outras formas de construir uma história, claro; mas enquanto você ainda não está acostumada(o), organizar de um jeito mais lógico pode facilitar bastante.
Se alguém que está lendo isto está pensando em tentar escrever um romance, espero que possa servir como uma pequena referência.