SamSuka
馬鹿ぐるお
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ダンシング・ガール

これは私が楽しむ限りでできるしごと ですが、簡単なことじゃありません。

今日はその理由を見てみましょう。


私は比重のないキャラの「考證」と「定型化」に執着する方です。

そんなキャラクターになんやかんや解釈が乱立すると、本来の魅力と可能性をアピールするのが難しくなるからです。


ですから、単なるザコキャラでも設定画を探したり、自分でプレイしてディテールを探したりします。

(ユーチューブ動画だけで参照するには彼女たちがあまりにも早く死にます。)



この「ザー・レジェンド・オブ・シルクロード」というゲームは、3Dモデルをそのままスプライトに適用した方式です。 これは、私がゲーム内のドットから想像して推論するのが難しいことを意味します。

もちろん、このくらい大きさのモデルイメージが提供されると、とても楽になります。


で、彼女はどうでしょうか?

.............

どけ!!! クソ文字やろうが!!!

胸のブラが手の形というのはゲーム内でも確認できますが、


手の形に集中するとちくび を隠すことができなくなってR18専用キャラクターになり、そうでなければ、あえて手の形をする意味がなくなる問題があります。



https://www.pixiv.net/artworks/92850390

この方が描いたイラストによると、

(この子のファンアートではこれが初めてですね..)

骨の形をとっているなら、指を広げなくても形的に手というコンセプトを守ることができますので、まずは適した形です。

あの文字を片付けてしまうまでは他の証拠がないので、仕方なくこの方のデザインを適用しなければなりませんね。



そしてあの写真を3倍拡大すると···

このノイズは、下の文字から出たノイズのようではありません。 舞姬なのでイヤリングがあると思ったほうが妥当だと思います。

大きさは確認できませんが、とりあえずこのようなシルエットと推定しておきましょう。


少し悩んだんですが,ネックレスはおそらくヒンドゥー系のアイテムだと思われます。



「…これくらいなら十分ではありませんか?」

と思う方もいらっしゃると思いまが、


もちろん、この青い服のダンシング・ガールまでは可能です。


問題は······

彼女は単に紫ではなく金が混ざっているのですが、これをどう解釈すればいいのかまったくわかりません。


最初から全部ドットだったらパーツの区分が明確だったでしょうが、3Dモデルを使うとこのような部分で推論がとても難しくなります。


もし、この文字を排除したイメージのある方がいたら、私に見せてください。


ちなみに,本来は彼女の作業は「ピンク」より先でしたが、

上で説明した理由で、最初のイラストが失敗してこれが二番目のイラストです。

ダンシング・ガール ダンシング・ガール ダンシング・ガール ダンシング・ガール ダンシング・ガール ダンシング・ガール ダンシング・ガール ダンシング・ガール ダンシング・ガール ダンシング・ガール ダンシング・ガール

Comments

In my opinion, the gold on the purple bikini is just an artifact of how they did her palette. It's not part of her design, just there because the gold is in the place of the darker purple.

Weoooo

Oh this is an enormous amount of thought. I LOVE it!

Weoooo


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