今日ご紹介するキャラクターは、「闘神伝」の「トレーシー」です。
.............なぜ私はトンパシリーズをやると言うたか?
それをすごく後悔させるデザインです。
個人的には闘神戦2のグラフィックをあまり好きではなかったです。
キャラセレクトからゲーム内まで、インターフェイスに使用した色の彩度が高すぎます。
それはゲームのグラフィックに集中することを難しくします。
また、基本的なグラフィックもあまり良くありません。
もちろんこのゲームが発売された95年は、3D対戦格闘ゲームの成長期ですが,
それによるぎこちなさを表に出さないために、他のゲームは2Dイラストを並行したり、CGでモデリングしたキャラクターを出します。
闘神戦も1ではそういうやり方を使いましたが、2ではキャラセレクトからエンディングまでポリゴンを出します。
それが他のゲームよりも良かったわけでもありません。
ここまでの話で気づいたと思いますが···
そんなわけで トレーシーについて話すことがあまりありません。
それでも彼女が印象に残った理由は偶然に見たアニメーションです。
アニメでは色とデザインが若干変わりました。
最終ボス戦が終わった後、再び勝手に殺し合おうとする味方を理解できない唯一の正常人です。
今回の絵はばりさんの絵を集中的に参照したので、既存の絵と体型が若干違います。
なんだか··良くない話ばかりしたのですが、今まで描いたトンパキャラの中で一番ピクシーブのファンアートが多いことを後から知って驚きました。
少し反省して、次に描くときはもっとまじめに描きます。
…って言うか,正直デザインがとてもつらかったです。 ロングボウを描くときほどつらかったです。