ギリギリになってしまいごめんなさい...
一月の進捗を公開します
ファストフードシステムが追加されました。
前回の記事で紹介したファストフードが自動販売機で装備できるようになりました。
あ、こっちじゃないですね....:(
始めは同時に装備できませんが、お金を使うことで複数装備もできるようになります。
クチナワおばちゃん撃破後のストーリーを少し追加しました。
また、シュロット君の味方としてオクテちゃんが追加されました。
引っ込み思案のおでぶなコボルトですが、オーパーツの専門家でガラ
クタシティ1腕のいいエンジニアといわれています。
まだ、調整中なので変更されると思います(特に武器名)
武器強化システムに備えて、攻撃速度のグレードアップができるようにしました。
来月中にオクテちゃんからグレードアップができるようにする予定です。
動画内では攻撃速度をいじっていますが、威力、攻撃範囲も調整できるようにする予定です。
リリース速度優先するために即興でストーリーを製作していましたが、エンディングまできれいにまとまらないと考えたためメモ帳に世界観や登場が決定してるキャラの設定などをまとめていました。
皆さんに公開できる変更ではないので、報告するか迷ったのですが、
結構時間かかってしまったので報告させていただきます。
・ボスキャラクター製作開始
・HPを増やすNPCの製作
・次のステージのタイルを製作
・武器システムの完成
・工場内の会話イベントの作り直し(伏線や世界観の練り直しがしたいため)
少なくとも三つは達成したいですね...