前回フェチ要素が少なめだったのでフェチ要素中心に製作進めました。
報告しまっす
次回ボスモンスターのバゼルのモーションがいくつか完成したので紹介。
相手を変身させる筆の連続攻撃と高所からの落下攻撃でシュロットを追い詰める強敵としてデザインしています。
1.捕獲&味見モーション
相手をおいしそうに仕上げた瞬間筆を捨て、野性的な動きで捕獲しようとします
獲物を捕まえた瞬間飲み込む前にじっくり相手を味見します
飲み込みモーションは任意製作中です...!
2.踏みつけ→ヒップドロップモーション
バゼルはジャンプ攻撃も得意としており、飛びつき攻撃を喰らうと抵抗するまでじっくりといたぶられます
抵抗できない場合は彼女に「雑魚」と判断されて椅子にされてしまいます。
続きは任意製作中で即死級のガス攻撃→Anal voreエンドにする予定です。
3.通常攻撃モーション
こちらもいくつか完成していますが、エフェクトを付けた状態で公開したいのでゲームに落とし込むまでは非公開とさせてください。(すみません、
・バゼルのグラフィック完成
・ギャラリーモード製作
・次回ステージのパネルセット製作