月末の進捗です
バゼルのアトリエのマップタイルが完成しました。
これからステージのデザインを組み立てていきます。
↓これは参考として仮置きしたマップタイルたちです。
バゼルのアトリエ内に登場するギミックとして
「エビルオルカ」を追加しました。
彼は通常のオルカより狂暴かつ腹ペコで、目の前のモノをすべて飲み込もうとしてきます。
食事中の社員だろうが関係なしにまとめて口に放り込んできます
新ファストフードとして補助特化のハッピーミールと火力特化のチェインソーダを追加しました。
このフードを装備するとかわいいおまけの「ハッピーミール」君がシュロットをサポートしてくれます。
また、拘束されてない状態で死亡した場合はミルク2個を犠牲にして復活してくれます
スカッと爽快な後味はシュロットの動きをより鋭くします。
このフード(ドリンク)を装備すると回避攻撃に攻撃判定が付くようになります。
また、地上で↓+Zキーを押し続けると、敵の弾をはじき飛ばす回転攻撃が可能になります。
・バゼルのアトリエ組み立て
・オクテの食事アニメーション追加
・新NPC追加(余力があれば)
・新ハブワールド追加
4月末目安に進めていきまっす。
ゔぇのむとかげ
2024-02-29 23:09:17 +0000 UTCSheepu
2024-02-29 22:59:58 +0000 UTCゔぇのむとかげ
2024-02-29 16:22:28 +0000 UTC林人
2024-02-29 12:38:43 +0000 UTC