進捗を報告します。※今回フェチないです。すみません。
ガラクタフォール内に新設されたCrocカンパニー製のユートピア施設「ハリボテスペース」を追加いたしました。
Crocの会員になった住民たちに情報がたくさん詰まったタブレットと無料でもらえるシェイクが与えられるユートピア施設です。
※ここの社員さんたちは平和主義者なのでいじめないであげてください。
ジャンクナイトモードを発動させるためには常に密着しながら常に攻撃を当て続ける必要がありますが、現状だとあまりにも猶予が短すぎるため、
空中で浮かぶ敵や殴れない時間が生じる敵に対してのストレス(お前だよバゼル)が大きいためジャンクナイトケージ現象時間をかなり長くし、その代わりに多く殴らないといけないよう調整しました。
現象開始時間:5秒→10秒
ジャンクナイト開放までの攻撃数:10回→20回(仮の数字のため少なくなるかもしれません)
以前のバージョン時点でかなり難しい...!との意見をいただいたいているうえに、今回のバージョンは「前回以上に難易度が高い」ので対処法としてゲーム慣れしてない人でも簡単に勧められるシステムをいくつか用意しました。その一つがイージーモードです。
こちらのモードをONにすると
・シュロットのHPが自動で回復する
・シュロットの初期体力が2倍
・ジャンクナイト開放に必要な攻撃数半減
ジャンクナイト開放速度の比較動画です。
←がノーマルで→がeasy
また、ここを強化してほしいといった意見がある方がいたらコメント欄にてアイデアをいただけたら嬉しいです
敵が近くにいない状態で地上でGボタンを押すとどこでもセーブができるようにしました。(ボス部屋や特殊戦闘部屋を除く)
この機能はノーマル、イージー関係なく使用できるのでかなり探索しやすくなるでしょう。
・オクテのもぐもぐアニメ(ごめんなさい間に合いませんでしたので月末までに仕上げます。)
・ストーリーの組み立て
・バゼルのアトリエの製作
以上です。
どんどん形になってきましたね。
月末まで気を抜かずに頑張りますのでよろしくお願いします。