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Was zum Teufel ist bei Square Enix los? | Meinung

Ich hatte auf dem Zweitkanal schon mehr über Square Enix gesprochen. Zum Beispiel der gewünschte Fokus auf NFT und die Blockchain. Oder das Versagen von Babylon's Fall dieses Jahr. Oder der plötzliche Verkauf westlicher Studios und IPs an Embracer.

Doch ich finde, dass es nur Teil eines ...

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One Finger Death Punch 2 | Review

Jap, der Titel ist schon etwas länger draußen, aber genau dafür habe ich ja den Patreon und wenn ich schon über 10 Stunden in das Spiel investiere, dann kann ich auch ein Video dazu machen.

One Finger Death Punch war eine coole Idee als kurzweiliges Xbox Live Indie Game. Das Ganze ohne ...

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Slipstream | Review

Oh hey, ist wieder ein weiterer Indie Racer mit 80er und oder 90er Retro-Ästhetik erschienen und schon wieder bin ich von der Qualität enttäuscht.

Nicht einmal der Soundtrack ist besonders gut. Was ist da nur los?

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Reading List April 2022

Hi Leute,

ein weiterer Monat ist rum, also habe ich hier wieder über 90 Beiträge aus dem April für euch zusammenzutragen. Und HOLY SHIT! Was für ein Monat! Es war wirklich schwer, die besten 10 Videos zusammenzutragen. Viele davon könnten auch locker als das beste Video des Jahres...

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Pocky & Rocky Reshrined | Review

Der westliche Release von Pocky & Rocky Reshrined folgt seltsamerweise erst im Juni, aber die japanische Version beinhaltet bereits die komplett lokalisierte Fassung des Spiels.

Hiermit präsentiere ich euch also meine Eindrücke zum Spiel in dieser Review. Falls euch das SNES-Spiel gef...

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Discord Server ist LIVE

Hey Leute!

Wie im letzten Podcast versprochen, habe ich gestern Nacht (das zählt noch für den 1. Mai) den Discord live geschaltet. Erst einmal nur für Patreon Backer. Ich werde im nächsten Schritt auch Twitch Subscriber hinzufügen und dann erst einmal schauen, wie gut das Ganze funktio...

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Mein spielerischer Werdegang

Hey Leute,

das hier ist die mp3 Version des Videos auf meinem Zweitkanal SpeckObstler.

Da ich gefragt wurde, zu erzählen, wie ich zu Videospielen gefunden habe und was mich beeinflusst hat, habe ich natürlich direkt knapp 90 Minuten darüber gesprochen. Falls ihr also schon immer di...

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Sengoku Basara | Lost in Translation

Hey Leute,

ich zeige in diesem Video nur Footage aus Sengoku Basara 2 Heroes, weil ich die Original-Version eines der PS2-Spiele zeigen wollte. Aber es geht eigentlich um die gesamte Serie oder zumindest die PS2-Teile, die bei uns nie erschienen sind.

Generell hat es bis auf Teil 3 ke...

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Mein März 2022 | Podcast

Hey Leute,

dieses Mal soll es sich ganz um die aktuelle Wochenstruktur meiner Arbeit, den Workflow sowie die zukünftige Planung von größeren sowie kleineren Projekten gehen.

Hoffentlich habe ich mein zur Aufnahme gesetztes Ziel auch erreicht diese Woche :')

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The Last Kids on Earth and the Staff of Doom | Review

Hey Leute,

heute gibt es mal wieder eine Review zu einem Spiel, von dem bestimmt niemand gerechnet hätte, dass ich etwas dazu mache. Doch es gab einen ganz bestimmten Grund, warum ich gerade The Last Kids on Earth ausgewählt habe, als ich es im Game Pass sah.

Ich habe in einer klein...

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Interview: Wie ist es, Game Design zu studieren und sein erstes Spiel zu entwickeln?

Hey Leute,

ich habe heute etwas ganz Besonderes für euch. Nämlich habe ich meinen Kumpel Ziad (Wondermagenta auf Twitter und YouTube) int...

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Tastenbelegung und Button Layouts | Meinung

Warum haben wir niemals das 6-Button-Layout des Sega Saturn übernommen? Warum sind alle Controller mittlerweile gleich? Warum muss ich 150€ zahlen, nur um mehr Tasten zur freien Belegung an meinem Xbox Controller zu haben? Und warum zum Teufel brauche ich für Elden Ring einen verdammten Claw ...

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Meine Faszination mit No Damage Runs | Meinung

Ein ähnliches Thema zu meiner Faszination mit Speedruns und wie man von ihnen viel für die eigene Analyse von Spielen lernen kann. Aber hier kommen noch andere Faktoren hinzu, die solche Videos - vor allem kommentiert - so interessant für mich machen.

Das gezeigte Videomaterial stammt vo...

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Reading List März 2022

Hi Leute,

ein weiterer Monat ist rum, also habe ich hier wieder über 80 Beiträge aus dem März für euch zusammenzutragen. Keine Sorge, das ist auch die letzte Reading List für heute. Damit habe ich alles aufgeholt und wir sind wieder im normalen Rhythmus.

Wie immer starte ich mit ...

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Reading List Februar 2022

Hi Leute,

ein weiterer Monat ist rum, also habe ich hier wieder über 70 Beiträge aus dem Februar für euch zusammenzutragen. Hier ist der zweite Post für heute, juhu!

Wie immer starte ich mit einer genaueren Beschreibung der meiner Meinung nach zehn besten Beiträg...

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Reading List Januar 2022

Hi Leute,

ein weiterer Monat ist rum, also habe ich hier wieder über 70 Beiträge aus dem Januar für euch zusammenzutragen. Ich weiß, dass ich diese Beiträge die letzten beiden Monate vernachlässigt habe, also holen wir heute alles auf einmal nach. Falls ihr also interessante Inhalte z...

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Surveillance | Lost in Transaltion

Heute habe ich ein ganz besonderes Spiel für euch. Denn Surveillance enthält knapp 5 Stunden Anime Sequenzen des etablierten Studios Production IG und ist spielerisch eine Art Night Trap. Obwohl das Gameplay sicherlich nicht anspruchsvoll ist, bietet Surveillance dennoch eine interessante Erfah...

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Lego Start Wars : The Skywalker Saga gewinnt die Umfrage im April

Hey Leute.

ihr habt abgestimmt und obwohl die Auswahl relativ gut verteilt war, hat Lego Star Wars: The Skywalker Saga dennoch klar gewonnen und somit wird es auch zu diesem Spiel eine hier zeitexklusive Review geben. 

2022-04-05 08:01:01 +0000 UTC View Post

Unterschiede von Scoring Systemen in westlichen und japanischen Rhythm Games | Meinung

Ein sehr nischiges Thema, aber ich habe letztens beim Spielen von Taiko no Tatsujin noch einmal über die Unterschiede zwischen dem Scoring in Rhythm Games nachgedacht und wie es einen großen Unterschied zwischen westlichen und japanischen/asiatischen Titeln gibt. Vieles beruht darauf, dass es i...

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Umfrage: Review im April

Hey Leute,

ein neuer Monat, eine neue Umfrage für die Review des Monats. 

Zuerst aber ein kurzes Update zu den bisherigen Reviews. Ich habe die letzte Woche damit verbracht, noch einmal...

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Mein Februar 2022 | Podcast

Haha, doch wieder etwas später. Aber obwohl viele Baustellen noch immer offen sind, ist viel passiert die letzten Wochen und ich habe einiges zu bereden.

Es würde mich vor allem interessieren, ob ihr mit der angesprochenen Pausierung des Nier Automata Vdeos einverstanden seid. Wie im Cast...

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Pupperazzi | Review

Während ich Foto-Modi in Spielen nichts abgewinnen kann, bin ich großer Fan von Fotografie-Mechaniken, wenn ein Titel darum aufgebaut ist un dieser zumindest zentral für die Erfahrung sind.

Pupperazzi war also genau das richtige Spiel für mich. Besondersm, da es einen ziemlich süßen S...

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Warum ich keine Notizen mache | Meinung

Ich wurde zu dem Thema noch nie direkt gefragt, aber ich habe öfter gehört, wie andere Leute darüber sprechen, was für Notizen sie machen beim Arbeiten für Reviews oder Podcasts und mir ist aufgefallen, dass ich nach mehrfachem Versuchen festgestellt habe, dass ich besser arbeiten kann, wenn...

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Kritiken sollten mehr aufeinander aufbauen | Meinung

Wieder eines dieser Themen, bei denen es mir schwer fällt, sie in einer Überschrift zusammenzufassen oder eine gute Thumbnail zu finden.

Jedensfalls finde ich es schade, dass gefühlt sehr viele Leute für sich alleine arbeiten und weniger auf bisherigen Werken einbauen oder diese für ih...

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Geheimnisse der japanischen Spieleindustrie | Meinung

Ich habe letztens beim wiederholten lesen von Itchy Tasty darüber nachdenken müssen, wie selten wir Einblicke in die japanische Entwicklung bekommen. Dabei habe ich realisiert, wie viel "geheimes" Wissen nur darauf wartet, aufgedeckt zu werden. Allerdings sind die Barrieren dafür viel zu stark...

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Nobody Saves the World | Review

Nach mehreren Pausen bin ich endlich dazu gekommen, deutlich mehr Zeit in Nobody Saves the World zu stecken. Das neuste Spiel der Guacamelle und Severed Macher Drinkbox.

Und obwohl der Titel einige sehr interessante Ideen beinhaltet, gibt es für mich persönlich dennoch grundlegdene Proble...

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Aperture Desk Job | Review

Was ist da passiert? Valve hat wirklich ein neues Spiel veröffentlicht? Okay, es ist nur eine Demo für das neue Steam Deck. aber dennoch eine komplette Erfahrung im Portal-Universum, dass die Handlung in gewissen Punkten sogar fortführt.

Auch ohne Steam Deck kann man Aperture Desk Job zu...

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Wie ich versuche, mein eigenes Spiel zu designen | Meinung

Wenn ich irgendwann die Zeit habe, mehr an dem Konzept zu arbeiten, würde ich euch meine fertige Idee mit euch teilen. Aber bitte erwartet nicht, dass es noch vor Ende des Jahres passiert. Bis dahin will ich einfach nur alleine nebenher darüber nachdenken und die Elemente zur besseren Visualier...

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Ghostwire Tokyo gewinnt die Umfrage im März!

Hey Leute,

die Ergebnisse sind eingetrudelt und Ghostwire Tokyo hat die Umfrage im März gewonnen. Das freut mich ganz besonders, weil es der Titel ist, den ich im März am meisten spielen wollte. Ihr wisst schon, Tango Gameworks und so.

Allerdings war es doch knapper als gedacht und ...

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Taiko no Tatsujin The Drum Master | Review

Ein paar Hinweise zu dem Video:

Erst einmal sind die Aufnahmen an meinem PC mit meinem PC eine Katastrophe und je nach Titel besonders nervig. Da Taiko no Tatsujin keine verschiedenen Auflösungen bietet, ist es nur die seltsame 1920x1200, die dazu fühte, dass die erste Version gar nicht r...

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