Meine Damen und Herren,
"Valley" ist eine eigenwillige Mischung aus narrativem Explorationsspiel und mild-anspruchsvollen Parcours-Sprüngen durch eine überaus hübsche Landschaft. Achja und ein paar zaghafte Egoshooter-Einlagen gibt es auch. Und es kommt vom ...
2017-05-01 10:08:47 +0000 UTC
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Im Magazin behandeln wir den Eklat, für den ein Münchner Studio bei der Vergabe des Deutschen Computerspielpreises sorgte. Wir beleuchten zusammen mit Petra Fröhlich das Thema Games-Förderung in Deutschland und finden heraus, wieso es für die Branche aktuell so interessant ist. Wir werfen...
2017-04-28 14:26:23 +0000 UTC
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Meine Damen und Herren,
denken Sie sich an dieser Stelle bitte Tusch und Trommelwirbel, denn es ist so weit: Ich vergebe die erste 90 meiner The Pod-Karriere. Und zwar an ein fantastisches Erlebnis namens What Remains of Edith Finch, bei dem ich mich weigere, es als Walking Simulato...
2017-04-27 10:25:00 +0000 UTC
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Probierfreudige Backer!
Demos schaden Spiele-Herstellern eher, als sie ihnen nutzen: Diese etablierte Weisheit führte in den vergangenen Jahren zu einem breiten Absterben von Demo-Versionen. Aber stimmt das? Kommt die Demo in Form von durch DRM zeitlich limitierten Trials wie im Falle von "Mass E...
2017-04-24 22:00:01 +0000 UTC
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Liebe Backer!
Seit etwa einem Jahr ist Virtual Reality zur Konsum-Realität geworden. Wer es will und sich leisten kann, der hat aktuell die Wahl zwischen verschiedenen VR-Headsets und zahlreichen, digitalen Erlebnissen – von Spielen über Anwendungen bis hin zu 360-Grad-Filmen. Doch das war nur...
2017-04-20 22:00:16 +0000 UTC
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Liebe Leute,
vergangene Woche hatte ich frei. Ausgedehnte Radtouren machen, wollte ich. Im Garten bei einem Bier den neuen John Connolly lesen. Mit dem Hund über Feld, Wiesen und Berge wandern. Aber dann hat sich der Hund das Kreuzband gerissen, ich war plötzlich an Haus und Wo...
2017-04-20 10:27:27 +0000 UTC
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Meine Damen, meine Herren,
in der sechsten Episode von Walkthrough wagen Wolfgang "Sherlock" Walk und Jochen "Nennen Sie mich bitte nicht Watson" Gebauer ein Experiment, setzen sich die Detektivmützen auf und rekonstruieren anhand eines fertigen Spiels die möglichen bzw. ...
2017-04-18 20:58:21 +0000 UTC
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Sehr geehrte Damen und Herren!
Unsere Reihe "Eine Viertelstunde" geht in die zweite Runde! Warum reimt sich das? Mehr, nach dem Click! Sie haben schon geklickt? Na gut! Also, das war so: Nach unserer Puzzlespiel-Folge wollte Sebastian mal wieder ein Match-3-Game &nbs...
2017-04-17 01:00:21 +0000 UTC
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Liebe Backer,
sorry wegen der späten Auslieferung via Patreon. Da gab es ein wenig Konfusion zwischen uns Dreien. Hier nun aber die dritte Ausgabe des Formats formerly known as "News". Diesmal mit dem Konflikt zwischen Gearbox und dem Keyseller G2A, den Besuch von Jim Sterling und John Bain...
2017-04-15 10:21:49 +0000 UTC
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Liebe Games-Insider!
Die letzte Folge Anekdoten in der ersten Staffel steht an, meine Damen und Herren und sie hat es nochmal ein klein wenig in sich. Diesmal an Bord: Kristian Metzger, ehemaliger Redakteur von Eurogamer.de erzählt von sturzbetrunkenen Journalisten in Strip-Bars, Trink-Zwan...
2017-04-12 23:15:02 +0000 UTC
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Liebe Mit-Zeitreisende!
Der April 2007: Ein neuer deutscher Games-Award geht an den Start, von dem man sagen könnte, dass er heute schon wieder vergessen ist...wenn sich jemals irgendwer an diese Awards erinnert hätte. Außerdem wird Sunflowers verkauft (an die Franzosen!) und ein Spiel (von den...
2017-04-11 01:15:41 +0000 UTC
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Meine Damen und Herren,
Ines ist zurück und hat einen weiteren Härtefall vor sich: Jochen Gebauer will von seinem Zwang geheilt werden, jede Fahne einzusammeln, jede Scherbe aufzuheben und jede Truhe aufzumachen, egal ob es ihm Spaß macht, oder nicht. K...
2017-04-09 22:05:18 +0000 UTC
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Liebe Backer,
die heutige Episode von Well Played hat mit Richard Garriott nicht nur einen der bekanntesten Spiele-Entwickler der Welt zu Gast, sondern auch eine ungewöhnliche Entstehungssgeschichte. Die erzähle ich zu Beginn der Folge kurz auf Deutsch, dann geht's ohne Umschweife direkt in...
2017-04-07 08:38:05 +0000 UTC
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Geschätzte Wohltäter und Retter in der Not!
Der hochgeschätzte Sebastian Grünwald (u.a. of Adventure-Treff fame) ist zu Gast und erzählt von seinem Leben als Gamedesigner von Spielen der etwas anderen Art. Anders, im Sinne von “politisch aufgeladen”, v...
2017-04-05 21:50:43 +0000 UTC
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Liebe Podcast-Spectres!
Vermutlich macht es den Eindruck, als hätten wir total planvoll eine Mini-Themenwoche zu "Mass Effect" ausgerufen! Was ok ist, ein großer Teil unseres Erfolges beruht auf Glück und Zufall, die nach Außen bestimmt total vorausschauend und &...
2017-04-03 22:01:12 +0000 UTC
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Geschätzte Backer!
Unter den Wunsch-Wertschätzungen im Forum fand sich bereits vor einiger Zeit das Spiel "The Fall", ein mit leichtem Action-Einschlag aufgemöbeltes Point&Click-Adventure dessen Handlung an Isaac Asimovs Robotik-Gesetze angelehnt ist. Verbirgt...
2017-04-02 22:00:55 +0000 UTC
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Liebe besten Menschen der Welt,
Es tut mir leid. Aber andererseits: Ihr habt es nicht anders gewollt. Zumindest ein paar von euch, die nach Maurice als Gast bei den Anekdoten geschrien haben. Nun war er da... und es folgten unweigerliche 20 Minuten voll von Fro...
2017-03-29 22:00:26 +0000 UTC
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Liebe Backer,
es war einmal eine Zeit, da war Final Fantasy der Inbegriff der japanischen Rollenspielkunst. Die jüngsten Teile allerdings spalten Fans und Kritiker gleichermaßen. Was ist passiert? Und was würden die Besserwisser tun, um die ehrwürdige Serie vor dem AAA...
2017-03-28 12:54:07 +0000 UTC
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Tom Putzki ist heute ranghoher Mitarbeiter von Wargaming.net. Aber früher, da war er Level-Designer und PR-Manager bei einem kleinen Studio namens Piranha Bytes, das ein Spiel namens "Gothic" an einen Publisher verkaufen wollte.
Soundcloud-Link: 2017-03-22 23:10:09 +0000 UTC
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Liebe Backer! Sehen Sie her! Erleben Sie das Spektakel!
Werden Sie Zeuge der ersten Co-Wertschätzung zwischen den Herren Stange und Peschke, die gemeinsam über das Ausnahme-Rätselspiel "The Witness" sprechen. Ist der Mini-Hype rund um das neue Spiel von Jonathan Blow ("Braid") berec...
2017-03-21 23:00:24 +0000 UTC
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Liebe Backer,
habt Ihr Euch auch schon mal gefragt, wie Spiele eigentlich balanciert werden? Oder vor dem Erscheinen getestet? Oder warum so viele eine schlechte KI haben? Ein paar von Euch haben sich das gefragt, und deshalb beantworten in der fünften Folge von Walkthrough die spa...
2017-03-21 10:43:17 +0000 UTC
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Dynamisch-flexible Backer!
Zelda wurde bereits ausführlichst gewertschätzt. Jetzt ist die zugehörige Hardware an der Reihe: Ist Andre als Besitzer einer Switch glücklich? Was ist dran an den Gerüchten um Hardwareprobleme und zerkratzte Konsolen? Ist der Nintendo-Charme vorhanden - oder eher d...
2017-03-20 10:12:02 +0000 UTC
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Liebe Backer!
Im stetigen Bestreben euch unseren Neu-Podcastpartner Sebastian nahezubringen, habe ich ihn prompt zum Anekdoten erzählen eingeladen. Gemeinsam schwelgen wir in Erinnerungen an die schöne Zeit, als Videocodec-Auswahl noch einem Einkaufsbummel im Großhandel für Pest und Cholera gl...
2017-03-15 23:00:50 +0000 UTC
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Liebe beste Backer der Welt,
Ihr habt es vielleicht schon gesehen: Meine neue Kolumne ist live und über die üblichen Kanäle verfügbar. Wie schon beim ersten Mal könnt Ihr Sie natürlich auch ganz altmodisch lesen. Und zwar unter dem folgenden Link:
2017-03-15 13:09:19 +0000 UTC
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Andre und Christian haben die Dürreperioden des Januar und Februar hinter sich gelassen, um diesmal die ganz großen News zu diskutieren *hust*: Ein geheimnisvolles MMO-Projekt, Funcoms Abkehr von den Offline-Spielen, die Gründung eines neuen deutschen Publishers und ein...
2017-03-13 23:00:38 +0000 UTC
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Liebe Backer,
hier nun das zweite Bonuspakte mit den vollen Interviews aus unserer Reportage “Es schaffen nicht viele…”. Diesmal enthalten sind die vollen Interviews mit Jan Klose (Deck 13), Dorothee Baer (CSU), Martin Lorber (Electronic Arts) und Felix Falk (B...
2017-03-13 11:18:50 +0000 UTC
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Meine Damen und Herren!
Sie erinnern sich: Ulrich Steppberger und ich, wir waren kürzlich zusammen melken. Bei Nintendo. Und beim Zitzenziehen (schaut bitte nicht so, das ist nunmal der Vorgang!) hat mich Herr Steppberger so beeindruckt, dass ich dachte: "Ok, aber w...
2017-03-08 23:00:18 +0000 UTC
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Ein einziges großes Rennspielstudio hat Deutschland bisher hervorgebracht: Synetic. Andreas Leicht, einer der Gründer des Studios, plaudert mit uns über Highlights wie "Have a N.I.C.E. Day" und "World Racing", aber auch über desaströse Menüs und nervtötende Mechaniker. ...
2017-03-06 23:00:26 +0000 UTC
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Meine Damen und Herren!
Lange vorangekündigt, nun endlich da: Die erste Folge von "Nachgeforscht" in der sich einer Ihrer geschätzten Herren Podcaster sozusagen auf die Couch gelegt hat. In der ersten Folge dieses Zweiteilers bin ich es, der mit Psychologin Ines der Frage nachg...
2017-03-05 23:22:15 +0000 UTC
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Liebe Backer!
Damit ihr nich lange auf eine Komplettveröffentlichung aller Interviews in voller Länge warten müsst, habe ich mich entschlossen die Bonusinhalte in mehreren Paketen zu veröffentlichen. Dies ist das erste, in dem die Interviews mit Jan Theysen, Ralf Adam, Guido Eickmeyer, Andreas...
2017-03-03 12:37:37 +0000 UTC
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