Hallo, liebe Leute!
Ich habe in den vergangenen Jahren ja nun schon diverse Jukeboxen unters lauschende Volk gebracht, immer getrennt nach spezifischen Plattformen und sortiert nach meinem persönlichen Ge...
2022-01-31 17:00:08 +0000 UTC
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Das klassische "COMANCHE", das aus dem Jahr 1992, zählt zu einem meiner Allzeit-Lieblinge - und als davon ein zeitgemäßer Reboot angekündigt wurde, war ich natürlich erstma...
2022-01-29 15:00:06 +0000 UTC
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Es ist endlich soweit: Der Podcast, bei dem ich quasi nix machen muss - außer Dom Schott das Stichwort "Jedi Outcast" hinzuwerfen und ihn dann einfach reden zu lassen. Oder vielmehr "Darth Schott". Denn hier ...
2022-01-26 15:01:02 +0000 UTC
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Manche Ego-Shooter definieren sich über ihre Grafik, manche über ihren Grad der Gewalt, manche über ungewöhnliche Features, manche über ihre Undefinierbarkeit. Und dann gibt es auch noch das 1993er "BLAKE STONE: ALIENS OF GOLD" - dessen bekanntestes Alleins...
2022-01-23 15:00:04 +0000 UTC
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Mit André oder Dom quatsche ich ja regelmäßig über mal mehr und mal weniger alte Spiele - aber was ist eigentlich mit all den unter Umständen echt schönen Add-O...
2022-01-19 15:01:03 +0000 UTC
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Hallo, liebe Leute!
Zunächst einmal: Vielen herzlichen Superwahnsinnsdank für eure Unterstützung! Das sowie die Menge an wunderbar positivem Feedback, das ich speziell auf meinen letzten Bonuslevel erhalten habe, ist ein sagenhafter Motivator! ❤️
Jetzt habe ich aber schon...
2022-01-17 07:45:12 +0000 UTC
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Im sechsten "Director's Cut" möchte ich in aller gebotenen Ausführlichkeit über "No Fear Downhill Mountain Biking" sprechen, mit dem ich Erinnerungen an einen der denkwürdigsten Presseevents aller Zeiten verbinde. Das Spiel dagegen... ja, das war halt auch d...
2022-01-15 11:00:04 +0000 UTC
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Dagegen, dagegen, immer nur dagegen - ach, schrecklich! All die negativen Vibes, die ein Name wie "Contra" ausstrahlt! "PROBOTECTOR" dagegen, das ist so schön positiv. Und beschützend. Und roboterkumpelhaft. Und mit "Bo" drin. Und noch so viel mehr, a...
2022-01-09 15:01:01 +0000 UTC
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Zum Treffen der Giganten laden ein: Dom Schott, ein haarloser Riesenaffe sowie Musterbürger Kabuto. Außerdem spielen Nippel eine wichtige Rolle. Aber wann tun sie das nicht?
Äh, worum geht's nochmal? Natürlich um das 2000er <...
2022-01-03 15:01:02 +0000 UTC
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Ein Statusupdate war schon viel zu lange überfällig! Deswegen gibt es hier und jetzt den großen Rundumschlag: Wo steht "Game Not Over", wie sehen die Zahlen aus, was gibt's Neues? Außerdem beantworte ich einige der mir meistgestellten Fragen, kläre ein für allemal ...
2021-12-29 15:01:02 +0000 UTC
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Star-Trek-Spiele hatten oftmals das gleiche Problem wie ihre Star-Wars-Kumpels: glücklich machende Ambitionen, traurige Resultate. Es gab im Laufe der Jahre natürlich ein paar Ausnahmen - und eines davon, das 2000er "Star Trek Voyager: Elite Force" zeigte überdeutlich...
2021-12-29 12:36:24 +0000 UTC
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Das klassische Spiel zum Film existierte in den 80ern und 90ern in aller Regel nur in zwei Varianten: furchtbar und richtig, richtig furchtbar. Gelegentlich, ganz selten, eigentlich nur zu jeder achten Sonnenfinsternis, erschien mal eines, das ganz okay war. Und dann gab es noch welche w...
2021-12-29 12:35:39 +0000 UTC
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"Moorhuhn" bzw. "Die Original Moorhuhn Jagd" war um die Jahrtausendwende herum ein derart bizarres und erfolgreiches Ding, dass es nicht nur den Bürobetrieb von halb Deutschland zu Boden brachte, sondern auch einen der schlimmsten 2021-12-29 12:34:47 +0000 UTC
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Speziell in den frühen 90ern war gerade auf den 16Bit-Konsolen kaum ein Genre derart überrepräsentiert wie das horizontal oder vertikal oder in alle möglichen Richtungen scrollende Shmup. Wie konnte man da herausragen, für Aufmerksamkeit und sich magisch öffnende Brieftaschen sorgen? Befrag...
2021-12-29 12:33:58 +0000 UTC
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Wenn man die Möglichkeit hat, ein Schwertschnetzelspiel mit völlig freier Steuerung zu entwickeln, also den Spielenden buchstäblich die Möglichkeit in die Hand zu drücken, die Waffe genau so elegant und ungehemmt zu führen, wie sie das möchten, sollte man das unbedingt tun, stimmt's? Weil ...
2021-12-29 12:33:06 +0000 UTC
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Es gibt ein ehernes Gesetz in der Spielebranche: "Du sollst keine guten Filmverspielungen machen!" Und dann kommen da einfach Lucasfilm Games an, und liefern mit "INDIANA JONES AND THE LAST CRUSADE" genau das ab! Einfach so, ungefragt! Ey, sach ma, geht's noch?<...
2021-12-29 12:32:09 +0000 UTC
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"Command & Conquer" - das war gerade in den End-90ern DER Monolith der Echtzeitstrategie, mit Kane und Tiberium und Mammutpanzern und "Act On Instinct" und wasnichtnochalles. Und dann war es auch noch das Sprungbrett für Nick "Havoc" Parker, dem wortkargen Helden v...
2021-12-29 12:31:09 +0000 UTC
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"Super Mario Sunshine" ist in mehrerer Hinsicht ein sehr bedeutendes Spiel: Es hatte zur Veröffentlichung mit dem schwerstmöglichen Erbe aller Zeiten zu kämpfen (nämlich der Nachfolger von "Super Mario 64" zu sein), war das erste echte Mario-Abenteuer auf de...
2021-12-29 12:30:17 +0000 UTC
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Ich kann ja mit Anime normalerweise fast so viel anfangen wie mit einem LKW voller Haarspray - aber wenn drumherum noch gut inszenierte Prügeleien im Spiel sind, drücke ich gerne mal ein Auge zu oder zwei. Vorzugsweise das der Gegner. Wie hier - in "Oni". Einem Spiel, ...
2021-12-29 12:28:57 +0000 UTC
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Genau heute macht 4Players offiziell die Schotten dicht - das Magazin, bei dem ich knapp elf Jahre lang tätig sein durfte, gehört ab sofort der Geschichte an. Das ist nicht nur ein sehr großer Verlust f...
2021-12-29 12:27:50 +0000 UTC
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Wer einmal auf den Amiga-Musikgeschmack gekommen ist, der kommt davon so schnell nicht wieder weg - kein Wunder also, dass ich diesem Grafik- und Soundwunder der Spät-80er/Früh-90er schon wieder eine dedizierte Jukebox widmen muss. Ich kann doch auch nix dafür! Die fo...
2021-12-29 12:26:55 +0000 UTC
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Shiny Entertainment, die Zweite: Dom Schott und meine Menschenopferigkeit haben uns das 2000er "Sacrifice" zur Brust genommen - das mit einigem Recht wohl als das abgefahrenste Echtzeitstrategiespiel aller Zei...
2021-12-29 12:25:32 +0000 UTC
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Mit Pizza wird alles besser, das weiß jeder - das gilt vor allem für radioaktiv mutierte Jungkampfschildkröten, die eine Reporterin befreien müssen, welche von einem außerirdischen Matschhirn entführt wurde. Was genau die Handlung vom 1990er "TEENAGE MUTANT HERO TURTLES: FALL OF...
2021-12-29 12:24:14 +0000 UTC
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Mit dem wunderbaren Dom Schott von OK Cool habe ich ja mit schöner Regelmäßigkeit zu tun - wir treffen uns immer wieder mal auf ein virtuel...
2021-12-29 12:23:19 +0000 UTC
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Wenn der Held eines Spiels schon im Intro als "Super Crime Fighter" bezeichnet wird, dann weiß man, dass man es entweder mit einem Fremdschäm-Festival oder glorreichem Trash zu tun bekommt. Das 1990er "CRIME WAVE" fällt dankbarerweise in die zweite Kategorie....
2021-12-29 12:19:32 +0000 UTC
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Dinge, die ich schon lange mal machen wollte: Fliegen lernen, erfolgreiches Haarmodel werden, über meinen allerALLERersten professionellen Spieltest zu reden. Immerhin Letzteres habe ich hiermit hinbekommen - auch wenn das aus mehreren Gründen alles andere als einfach war. Denn wer oder was sol...
2021-12-29 12:17:57 +0000 UTC
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“2½ D” ist als Begriff an sich erstmal merkwürdig und verdreht, ergibt aber sofort und nachhaltig Sinn, wenn er im Kontext eines Spieles benutzt wird, das sich um einen bekloppten Kasper, eine magisch ambitionierte Akrobatin sowie sprunggewaltige Nashörner dreht. Die Rede ist nat...
2021-12-29 12:16:22 +0000 UTC
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Es hat 114 Jahre gedauert, aber jetzt ist es endlich soweit: Wir haben das eine Spiel entdeckt, das André super findet! Nämlich Shiny Entertainments 1997er "MDK". Wie kann das sein? Hätten uns die fl...
2021-12-29 12:14:31 +0000 UTC
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Es gibt dankbarerweise nicht allzuviele Computer- und Videospiele, die einem den Mageninhalt rotieren lassen. Meist passiert das eher unfreiwillig, wenn man zum Beispiel gezwungen wird, ein neues 3D-Sonic zu spielen. Hin und wieder liegt es aber auch einfach daran, dass die Spiele einen mit kompl...
2021-12-29 12:13:32 +0000 UTC
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Wenn ein altes Spielprinzip auf eine sehr erfahrene Pixelhand sowie einen sadistischen Designgeist trifft, dann können entweder sehr schlimme oder sehr große Dinge dabei rauskommen - unter welche Kategorie wohl "Battle Axe" fallen wird? Tipp: es ist nicht die ...
2021-12-29 12:12:06 +0000 UTC
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