全身バージョン
2019-12-30 11:59:50 +0000 UTC View Post
先週に引き続き、絶好調(今週はアニメ1つとモンスター2体製作しました)に作業していたのですが…
ちょっと問題が…
なんとlive2dの ライセンス認証が失敗 という問題が発生!
うーん...
2019-12-30 11:53:53 +0000 UTC View Post
今週は敗北シーンのアニメ化と、敵モンスターの制作をやっておりました。
敵モンスターの塗を今記事に間に合わせようとしましたが、すいません…間に合いませんでした。
今週はどうも進みませんでした。スミマセン
スランプというかスタックというか (-"-)ウーン...
そうはい...
2019-12-07 14:48:09 +0000 UTC View Post
塗もまだ不十分ですし、拘束具なんかも描いていませんが、雪ちゃんのイベント絵もそろそろ出していこうと思います。
2019-11-24 12:29:16 +0000 UTC View Post
寝不足で若干ハイになっていますので、誤字などありましたらご容赦をw…
動画作ってると時間があっという間に過ぎ去っていきます。
コーヒー好きの私は集中していると、ほとんど水代わりのよう...
2019-11-24 12:21:39 +0000 UTC View Post
進捗状況ですが、ひたすら動画作りに精を出しております。
絵を描いて
パーツ分けして
LIVE2Dに取り込んでポリゴン作って
モーフィング作って
修正して
(絵を描いてに戻る)
<... 2019-11-17 13:47:18 +0000 UTC View Post
もう少し速度を速めたいのですが、30fps相当だとこれ以上コマ数を減らすとカクカクが目立ってしまうのです。
2019-11-09 13:27:38 +0000 UTC View Post
どのクロップがいいと思いますか?
どのコマ割りも使う予定ですが、メインにどれを使用したほうがいいか参考までにお聞かせいただければ幸いです。
【1】
60fpsビットレート10mくらいなのですが、mp4だと境界(線)が潰れてしまいますね…
作品では連番画像を使いますのでmp4よりきれいです。
現在、桐条先輩のイベントアニメーションを作っております。
途中経過ですが現状こんな感じです。
床は石床に変えるつもりです。
首から手にも鎖を付けたほうが拘束っぽくていいですね。...
2019-10-11 15:13:24 +0000 UTC View Post
アニメーション化するためパーツ分けする前です。
描き込み不十分ですが、先行的に公開しようと思います。
画面サイズは1500X1000を予定しています。
クロップ前の画像です。これに拘束具、拘束台、凌辱...
2019-10-04 16:35:45 +0000 UTC View Post
いや…もうほんと、タイトルつけないとダメなんだけど全然浮かんでこないorz......
ペルソナ4だけあってテレビは重要なアイテム。
テレビ関連でなんかいいコピーないか考えているんですが、なかな...
2019-10-04 16:26:21 +0000 UTC View Post
進捗状況ですが…
現在、背景画像やマップの制作をしております。
マップ画像はオリジナルを躊躇して、原色を使ったものにしようと思っています。