SamSuka
びーん|BeeeeeN

びーん|BeeeeeN

fanbox


びーん|BeeeeeN activity

【59日目】おっ!・・・お?🤤

・++なのか--なのか つかめそうで微妙ってとこですね🤤明暗というより、下手にグラデ作ってるようでいまいち理解が不十分だなと痛感します 감이 잡힐 듯 하면서도 애매하네요🤤 명암표현이라기보다 어설프게 그라데이...

View Post

【58日目】角度が見える目が欲しい

・単に真似るx→光当たる角度計算からの反射光表現で明暗塗る 斜めとか見た瞬間に脳停止するのなんとかしたいものです🤤加えて、こうしよう!をすぐに忘れるのヤバいですね・・・効率が上がらんわけです 비스듬한...

View Post

【57日目】やべぇ

今日は仕事後ちょっと休憩のつもりががっつり寝ちゃってしまってやばい時間になりました、さっそく手だけあっためて作業に移ります🤤 오늘은 본업 쪽 정리하고 잠깐 쉰다는 게 한참을 자버리는 바람에 시간이 없네요. ...

View Post

【56日目】へへっ脳がやられちまったぜ☆

・ブレンダーから色んな図形作って模写しまくろう。感覚でやっちゃダメな部分っぽい ・角がラウンドシェイプになった途端についていけなくなる 角度によって変わる光量加減を身に付けてからじゃないとやっぱ始まら...

View Post

【55日目】とりあえず何かしようってことで

・どうしてもピンと来ない理由は首と背中とのつながりにあるか? ・鎖骨・・・ 今日はなんか筆進まないし勉強面倒くせぇってなってたので、とりあえず思い付きで首周りを描いてみようってことでやってみました。な...

View Post

【54日目】んー楽っちゃ楽なんだけどなぁ

・ぱっと見いけそうだけど、結局のところいざ細かい描写が追いつくかが悩みどころ 昨日練習したのを活かしてみつつ乗算中心にレイヤー効果とか使ってみたくて試してみました。さっと描く分にはいけそうですが、どう...

View Post

【53日目】良し悪しがわかんない🤤

・良し悪しわからん🤤 ・とりあえず暗部は彩度落としつつでよさそう 透明度具合を見ていくつもりが、色わっかんねーやってなって適当に色選んでグラデ作ってみました。時々こういう画像を見かけるのは、多分こうい...

View Post

【52日目】一時停止

今日はなんか調子悪い?って感じだったのでちょっと休んでく感じで描いてみました。ラスオリのマーキュリーちゃんですが、おでこたまんないですね🤤 오늘은 컨디션이 안 좋은 것 같은 느낌적인 느낌이 있어서 잠깐 쉬...

View Post

【51日目】ほえぇええぇえ

・拡散がメインか ・暗部と反射面を勘違いしないこと。周辺を意識しないことには結局描けなくなる ちょっとクロッキーはデータが飛んじゃったので今回は無しです🤤表面反射においては、ぶっちゃけ使うのってこのう...

View Post

【50日目】ちょっとよくわからない🤤

・ハイライトがシャープになってく? ちょっと時間なくてさっとだけ見ましたけど、わかんないですね・・・🤤明日、もうちょっとゆっくり見てみたいところです 시간이 없어서 가볍게만 봤는데, 잘 모르겠네요...🤤 내...

View Post

【49日目】はてさて

・反射率+形状で考える。形によっては材質の区分ができなくなるのは自然 ・素材ごとやるより反射率のmin/maxが描ければなんとかなりそう 革とエナメルを見てみました。材質ごとにいちいちやるのはあんまり得策じゃない...

View Post

【48日目】ぴかーっ!

・ハイライトをハイライトらしく使う方法とは 金属の塗り方をちょっと見直してみました。どうやら難しく考えすぎていたようです🤔金属のみならず、他の材質についてもこのアプローチの仕方でなんとか伸ばしていけ...

View Post

【47日目】ぬるっどろっ

・液体はとりあえず粘度が肝っぽい。それらしく見えてなんぼ ・影にできるハイライト忘れずに ・広がったとき大体どうついてるか、それとぷしゃーっを 体液系をさらっと見てみました。難しいぃ🤤とくに血とか基本描...

View Post

【46日目】立体とは

・適当に方向性だけ示したが、しっかり中心線として認識してやったらもっと良かったかも ・球とリボンから色んな応用が期待できる。ちょくちょく手に馴染ませておきたい 今日は手に力が入り過ぎな気がして、力抜く...

View Post

【45日目】遊び感覚

・材質が変わると途端に異質になる。同じ世界観内に収めるには?? ・反射率が基本。あとはちょっとした表面処理で質感は変わる ・石、木材は特に伸ばしておきたい 遊び感覚でやってみようってことで材質変えながら...

View Post

【44日目】なーほーね

・赤与えすぎてたからダメだった説。赤味は赤じゃない ・知らんかったらプロの絵からカラーピックしてみる、をなぜやらんかった アレですね。真似る、をしょっちゅう忘れる悪い癖が出ちゃってました。築く材料は吸...

View Post

【43日目】つまらない色しか使えないマン

・苦手なポーズほど比率とかが強く意識できる気がする。方法としては結構いい感じ ・同彩度異色をもっと使いこなしたい半面、パーツが増えるほど手に負えなくなるジレンマ。レイヤー効果に鍵ありか ・肌の反射率をあ...

View Post

【42日目】カーッとぼやぁ

・横、逆さがすこぶる苦手。メインにおいて苦手意識をなくしていきたい ・光源(太陽・蛍光灯など)の色味と環境色によって激変。光源の距離などによる強弱も忘れずに ちょっと忙しくなりそうです。個人作はしばら...

View Post

作業過程

View Post

【41日目】ニンダイで脳が溶けかけたマン

・服は引っ張られるポイントを中心に流れを見つけることに集中 ・綿の反射具合をどう表現するか。ゴムっぽくなりがち んー3分やっぱりちょうどいい感じです。服ありか無しかでちょっと悩ましいですが、とりあえず...

View Post

【40日目】理想は高いんだけどなぁ🤤

・今んとこクロッキーは3分がちょうどいい難易度 ・環境色がメインの光源の強さによってはめちゃ目立つ。思ってるより目立つ 場数を踏むだけに集中しようってことで、クロッキーはしっかり描けてかつ負担にならな...

View Post

【39日目】ぼやけてる

・ちょっとした明度差が結構大きく響く。あまり激しく変化させない方がいいかも ・A.O数ヵ所置くだけで十分。しつこくならないように ・彩度関連で明度崩れない様に注意 ・乗算で一気に、と、通常で塗っていくことの長...

View Post

【38日目】探り探り

・写真の明暗を基準に、照明を任意に当ててみる練習も有効か ・意外と暗くならないところが多い。面の向きをしっかり意識すべし こないだの後遺症なのか、時間取って練習する体力的余裕が圧倒的にきつくなってしま...

View Post

作業過程

View Post

【37日目】えっ…🤤

・時間に追われると全体を見なくなる+癖が再発。どうバランスとっていくか・・・ ・関節の動きはいっそのことアニメーションを作ってみるのもよさそう ついさっき起きました🤤 日付かわらないうちにとりあえずこな...

View Post

【36日目】最低限だけでも😵

・明暗2トーン分けからのカラーリングで徐々に慣らしていく感じでやればいけそう 体調不良につき、いつもよりさっとさわりだけやりました・・・🤤 今日は早めに寝なきゃですね 몸 상태가 메롱이라 평소보다도 더 ...

View Post

【35日目】垂直部見つけ出せたらこっちの勝ち的な

・とりあえず垂直になるとこ探して影どーんからの馴染ませでOKっぽい 知ってると思っていても別にそうでもなかったってことがとにかく多すぎてはえぇってなりますね🤤 알고 있는 부분이라고 생각했던 것도 딱히 그렇...

View Post

【34日目】なるほどなぁ🤤

・同角度同明度 ・一定して暗くなると絶対思わないこと。ほぼ直角になるとこから急激に暗くなる ・肌はマットな感じが好きだけど、顔の描き方とどうバランスとっていくか 明暗描写がとにかくできなかったので、ちょ...

View Post

作業過程

あれ?練習活かせてない・・・と思いましたが確実に描く速度は上がった気がします🤤 次はもっと意識して描いてみたいですね

View Post

【33日目】んー?ん・・・

・頭基準、体が短くなりがち。長い線がとにかく苦手 ・表情・・・どう接近していくかを探るのが先か ・色味で雰囲気付けも大事か 今日は表情を見ていこうということだったのですが、いまいち何してるんだろう感から...

View Post