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日差し 2

アイスの形状からこちらの口にも合いそうだなと思って作ってみました。 冷えすぎてしまいそうな気もしますが、暑さの所為ということで。

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日差し

暑い日が続くので、日差しをテーマに制作してみました。 小麦色の肌が健康的なお色気をかもし出して、褐色キャラは好きな題材です。

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ピンクの部屋 2

エロ系のまとめサイトで、キャバ嬢の間が足でペットボトルを開けるチャレンジを見かけ、触発されて作ってみました。 足こきを連想させながらモザイクはかからないので、良いモチーフだと思います。

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ピンクの部屋

ライティングやら色調やらを弄って試していたら激重になってしまい、一からやりなおしたらスムーズにレンダリングが出来ました。 どうやら色々変更した際のデータが、ノイズとして残ってしまって重くなるようなイメ...

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天国と地獄

意気揚々と学校へ行くも、替えの下着を忘れてノーパンで帰る羽目になる。 前回のシチュエーションで晴れていた場合を作ってみました。 男子がやりがちなミスですが、女の子がやらかすとより大変な思いをしそうですね...

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umbrella

11日のお題は傘。今回は遅れないよう早めに制作し始めたかいもあって1日前に完成させることができました。 PIXIVではお題に合わせて明日公開予定です。 プールの授業にウキウキで水着を着こんでいったものの、雨が降っ...

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train

SF的シチュエーションは突発的に作りたくなる題材の1つで、8日の今日のお題「ふともも」と掛け合わせて制作してみました。 レンダリングが間に合わず9日になってしまったのはご愛嬌、ということで。

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習作 0604/2022

久々のアニメーション。 DAZのレンダリングのディノイザーの精度が向上しているようなので試しに作成。 キャラ1体のみのこの品質で、レンダリングに15時間弱もかかってしまい、まだDAZでアニメーションを作るのは大変だ...

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真夏日 2

涼しくなってしまいましたが引き続き露出高めの水着。 肌のシェーダーを色々弄っていましたが、いい感じになってきたように思います。 ライティングによって微調整は必要ですが、これで毎回設定変更してからのテスト...

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真夏日

まだちょっと早いけど暑かったので水着で作成。 買ったまま使用していない水着があったので、お披露目も兼ねて夏気分のカットとなりました。 いきなり暑くなったりで体調崩しやすいと思いますので、水分補給はこまめ...

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GWの思い出 2

このところ更新がなかなか出来ていなかったので、てつもより多めになっています。 ローターのリモコンがあるのなら、有線のスイッチは不要ですが、太ももに括り付けてあった方がエロいと思ったのであえて残していま...

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GWの思い出

目ざとい人は1枚目で既にローターの存在に気付いていると思いますが、すましているけど実はというシチュエーション。 街中を連れまわして不意にスイッチを入れて反応を楽しむといった感じのをやってみようと思ってい...

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習作 0505/2022

肌の質感を弄ってみたので、背景をつけてテストレンダー。 環境光などで見え方がかなり変わってくるので、その都度数値を弄って見栄えをよくするしかない気がしますが、そこで沼にはまってしまうのがいつものパター...

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マッサージ 2

マッサージというよりストレッチからエロモードに突入。 もう少しじっくりやりたかった気もしましたが、せっかくのゴールデンウィークですし、先月はあまり更新できなかったので、量産できるようにペースアップして...

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マッサージ

色々な媒体でえろいシチュエーションで描かれているマッサージもの。 ご多分に漏れずエロイ展開を予定しています。 全裸差分は近日中に追加します。 04/28/2022 差分追加しました。

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街角に 2

街角に見合う服装にチェンジしようかと考えていましたが、引き続き体操着姿です。 この背景のセットはてもよくできているので、また違ったアングルやシチュエーションでも使っていきたいと思っています。

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街角に

こんな所にブルマっ娘が? といったよくわからないシチュエーションですが、最初はカジュアルな服装を想定して作っていたのですが、どうもしっくりこなくて路線変更してこのようになった次第です。 結果的に普段あり...

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習作 0331/2022

前回の差分に近いポーズですが、見えてる面積は変わらないのにエロく感じるポーズ。 手をどかした差分も作ろうとしたらDAZが落ちてしまったので、とりえず出来たものだけアップしました。あとで差分を追加します。 上...

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習作 0327/2022

完全にスケジュールミスりました。 明日明後日くらいに差分を追加します。 全裸差分追加しました。                           0329/2022

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習作 0319/2022

以前にもモチーフにしたことがあるI字バランス。 HDRIの背景を使用するとデータが物凄く軽くなって早くレンダリングが終了して大変助かります。 デメリットとしてはアングルが限定されることと、既製品では作りたいイ...

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くい込み

くい込みを直しているのか、あえてくい込ませているのか? どちらと思うかはあなた次第です。

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習作 0306/20232

0306と日付を打っておきながら、随分前に制作したものです。 プロローグから進んでいませんが(制作中です)ストーリー物を作るにあたって、ファンタジーかSFのどちらにしようか考えていた時、試しに作ったものです。 今...

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路地 3

バックからのおねだり(?)ポーズ。 アングルはもっと変化をつけたほうが良かったかなとというのが、今後の課題ですね。 体調は作業するのに問題ないくらい回復しましたが、一向にペースが上がらないのはマルチタスク...

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路地 2

おかげさまで喉の痛みもなくなり、少し咳が残る程度でほぼ体調も回復致しました。 これからは少しペースアッフでしていけると思います。

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路地

コロナになりました。 同居している両親がまず罹り、自宅内で隔離生活をしていましたが、うつってしまいました。 ワクチンのおかげか、幸いにして症状もさほど重くなく、入院はせず自宅療養ですのでちまちま作業は続...

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体育館にて 3

パンツがブルマより若干大きいために、どうしても突き抜けてしまう部分があったのでレタッチで修正しました。 前回のポーズは、dForceでシミュレーションした時に爆発しまくりで苦労しましたが、今回はすんなりと纏ま...

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冒険者イオナの受難 プロローグ

かねてから作りたいと考えていた、ストーリーのあるシリーズものを、いよいよ始めることにしました。 プロローグということで、まだなにも始まっていませんが、せっかくビキニアーマーを着ているので、お色気満載方...

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体育館にて 2

床にマットを敷くかで迷いましたが、画面が白っぽくなりそうだったのでなしにしました。 完成した画を見返してみて、あっても良かったかなと思ったり、なかなか正解が見つからない日々です。

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習作 0115/2022

ほぼ完成に近い形になりました。 アングル的に判りにくいですが、胸当てを修正して胸元が大きく覗ける形に変更しました。 全裸差分は後程追加したいと思います。 全裸差分を追加しました。             ...

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体育館にて

リボンが本体のような感があるキャラですが、体操着にリボンは浮きすぎる気がしたのでカチューシャに変更。 マテリアルを修正ついでに全体的に微調整しました。

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