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2023年6月の成果

いつもご支援ありがとうございます。NumericGazerです。

今月は以下のことを主にやりました。

・オープニングシーン

・背景コンセプト

・キャラクターモデリング

・モーション

・ロゴ

オー...

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2023年5月の成果

いつもご支援ありがとうございます。NumericGazerです。

今月は以下のことを行いました。


今月やったこと

・マップ制作

・モーション

・ゲーム部分

マップ制作

コンセプト:2023-05-31 07:13:12 +0000 UTC View Post

2023年4月の成果

いつもご支援ありがとうございます。NumericGazerです。

今月は以下のことを主にやりました。

キャラクター

・モデリング:レヴの帽子(完成)

背景

・モデリング:フリップスパイダ...

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2023年3月の成果

いつもご支援ありがとうございます。NumericGazerです。

今月は以下のことを主にやりました。

・プロジェクトの整理

・キャラクター

・カットシーン

・背景

UE5プロジェクトの整理

前作のデ...

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2023年2月の成果

いつもご支援ありがとうございます。NumericGazerです!


今月やった主なこと

・キャラクターモデリング

・背景コンセプトアート

・アニメーション

・ピクセルアート

キャラクタ...

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2023年1月の成果

明けましておめでとうございます!今年もよろしくお願い致します。NumericGazerです!


今月やったことは以下です。

・キャラクターの制作

・背景の制作

・アニメーションのレイアウト


...

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2022年12月の成果

いつもご支援ありがとうございます。NumericGazerです。

今月やったことは主にモデルの修正です。

ゼン

Xen_Face_Fixed

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2022年11月の成果

いつもご支援ありがとうございます。NumericGazerです。

今月は主にキャラクターの骨入れとモデルの調整をしていました。

レヴ

顔を少しだけ調整しました。

2022-11-30 15:46:32 +0000 UTC View Post

2022年10月の成果

いつもご支援ありがとうございます。NumericGazerです。

今月は主に以下のことが行われました。

キャラクター

リーゼのモデリングはハイポリゴンの作業がほとんど終わり、次はゲーム用のモデルになるよう...

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2022年9月の成果

いつもご支援ありがとうございます。NumericGazerです。


今月は主に以下のことが行われました。

・背景コンセプトの制作

・アニメーションのラフの制作

・キャラクターのリグのセットアップ

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アンダーザウィッチ:ビギニング

いつもご支援ありがとうございます。こちらからダウンロードできます

内容はDLサイトと同じです。


MEGA

2022-09-07 12:15:58 +0000 UTC View Post

アンダーザウィッチ:ビギニングをリターンに追加します

いつもご支援ありがとうございます。NumericGazerです。


突然ですが、今日からアンダーザウィッチビギニングを1000円プランのリターンに加えます。内容はDlsiteと同じものです。

https://numericgazer.fanbox.cc/posts/...

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2022年8月の成果

いつもご支援ありがとうございます。NumericGazerです。


今月は主に以下のことをやりました。

・クロのテストアニメーション制作

・背景のコンセプト制作

・その他モデルの調整など

クロの...

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2022年7月の成果

いつもご支援ありがとうございます。NumericGazerです。

今月やったことは主に以下のことです。

Steamでの販売

今月はSteamでの販売も行いました。

全体的に予想以上の売上でした。

勿論売上はEPISODE2...

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Steam版の販売開始!

いつもご支援ありがとうございます。NumericGazerです。


一度は断念したSteam版の販売が開始されました!

https://store.steampowered.com/app/2069640/Heros_Journey/


名前が違うだけで内容はDLSiteのものと同じで...

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2022年6月の成果

いつもご支援ありがとうございます。NumericGazerです。

アンダーザウィッチビギニングについて

今月、各サイトでアンダーザウィッチ:ビギニングを発売しました。色々と混乱させてしまい申し訳ございませんで...

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お知らせ

いつもご支援ありがとうございます。

NumericGazerです。

Fanboxビルドについて

Fanboxビルドの配布が終わりました。もし受け取る資格があるのに受け取れなかった方は見落としている可能性があるのでこちらに...

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Fanboxビルドの配布はもう数時間かかりそうです。

Fanboxビルドの配布はもう数時間かかりそうです

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Fanboxビルドについて

申し訳ございません。私がしたことは間違っていました。


Fanboxで長くサポートして頂いた方のために、明日の日本時間2022年6月18日24:00の時点で以下の条件に当てはまる人にFanbox専用のビルドのリンクを送信し...

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Dlsiteで販売開始されました!

早速ですが、Dlsiteで販売開始されました!

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Steamについてのお知らせなど

いつもご支援ありがとうございます。NumericGazerです。

Steamについて

Steamの審査は「キャラクターが未成年に見える」という理由で通らず、再審も受け付けられないためSteamでの販売は無くなりました。<...

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2022年5月の成果

今月は主に最終版リリースに向けて動いていました。

最終版について

色々と細かい調整をした他、このようにVer0.1.0とVer0.2.0として統合し一つのゲームとして遊ぶことが出来るようにしました。引継ぎ等はなく...

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2022年4月の成果

いつもご支援ありがとうございます。NumericGazerです。

4月はついにVer0.2.0の全シーンの制作が終了しました!

正式版について

来月は「正式版として少し整えてSteamで出す」という方向で動いていきます。追...

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2022年3月の成果

いつもご支援ありがとうございます。NumericGazerです。

今月も主にVer0.2.0アルファ版#10の制作を進めていました。

Ver0.3.0のプリプロ(前準備)の方も並行して少しずつ進んでいます。

Ver0.3.0情報

キャ...

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2022年2月の成果

いつもご支援ありがとうございます。NumericGazerです。

今月も主にVer0.2.0アルファ版の制作を進めていました。

Ver0.3.0のプリプロ(前準備)の方も並行して少しずつ進んでいます。

Ver0.3.0情報

キャラ...

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1月の成果

いつもご支援ありがとうございます。NumericGazerです。

1月は主にα版のリリースに向けて活動していました。


ここ数日は確定申告をしていたので、少し投稿が遅れてしまいました...。


Ver0.3.0...

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2021年12月の成果

いつもご支援ありがとうございます!NumericGazerです!

今月やったこと

今月は主にαVer#07の制作を行っていました。


今月は早めにVer0.2.0をリリースできたので、Ver0.3.0用のマップも少し作りました。 View Post

2021年11月の成果

今月は主にver0.2.0のアルファ#6を作っていました。

また、ver0.3.0のキャラクターデザイン、モデリングも引き続き並行して行っています。先日公開したキャラ以外のキャラのデザインも進めています。とにかく最高の...

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2021年10月の成果

いつもご支援ありがとうございます!NumericGazerです!

今月は主にαVer#5の制作を行っていました。

Ver0.3.0情報

今月はVer0.2.0と並行して進めているVer0.3.0のキャラクターのデザイン画をお披露目したいと思いま...

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2021年9月の成果

いつもご支援ありがとうございます!NumericGazerです。

今月やったこと

今月はアルファ#4をリリース致しました。

また、Ver0.2.0と並行してVer0.3.0のキャラデザ、モデリングについても進めています。デザイン...

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