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ふじはじめ

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ふじはじめ activity

泡断続化+音タイミング改善(支援者限定・フルバージョン・高画質)

改善箇所は支援いただいている方しか見れないとこのみとなりますので、本日は全体公開の記事はありません。 口開けた途端泡出っぱなしってのもないよなーと思って、パーティクル周りの設定変更とそれに合わせたサウ...

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泡調整&音足し(フル画質&溺れシーン)

口元から出る泡と溺れる音を調整したバージョンになります。 パーティクル周りをゴリゴリいじって、口を開けた瞬間に泡がでるようにしてみた感じです。 This is a version where the bubbles coming out of the mouth and the drowning sound have ...

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泡調整&音足し

今日は口から出る泡の調整と、ちょっとだけ音を足してみました。 溺れるパートは支援者限定にさせていただきます。 Today I adjusted the bubbles coming out of the mouth and added a bit of sound. The drowning part will be limited to supporters only.

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口から泡パーティクル(高画質ノーカット)

というわけで、ちょっとR-18G入りはじめた動画になります。 泡が良い感じに口から出てますが、出っぱなしになってる感も否めないのでこの辺が明日からの改善点になります。 そろそろスクリプトに手を付けにゃアカン...

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口から泡パーティクル

今日はパーティクル周りをいじりまくって、ようやく口から泡を吐いてくれるようになりました。そろそろ溺れを想起させる描写になってきたので、全体公開はR-18Gにかからない範囲で低画質とさせていただきました。よろ...

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いろいろ効果試してみた

各種ggりつつ、フォグ・コースティクス・ゴッドレイ・背景泡パーティクルを足してみた。足し方は大体わかったのでいろいろと追い込んでいきたいところ I googled various things and added fog, caustics, godrays and background bubble parti...

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フリップ問題解決・その他問題いろいろ

English Follows フリップ問題はAnimeToolboxのgit issue https://github.com/unity3d-jp/AnimeToolbox/issues/21 に投げて、「モーション側の問題です」という回答をいただきました。 カーブエディットかーと思ってたら、モーションインポート設定...

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ここまでまとめてみた

しこしこモーションをAnimeToolboxのプロジェクトに入れて、カメラアングルとか画角とかいろいろ調整してみた。 特にMainCameraの設定がわかってなかったので、今回いじってみてフレームからはみ出してキャラ絵が切れる現象...

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秒数追加

寝る前にDaVinci Resolve無料版についてちょっとggって、有料記事になりますが、こちらを参照のうえ数式に足し算入れて任意の秒数から秒...

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しこしこ

と、ようやく逆立ちオナニーモーションを作っております。

あー、気持ちよさそう

I am finally making an inverted masturbation motion.

He feels disgusting and is about to cum!

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とりあえず1モーションできた

水底を潜行した後に倒立して開脚までの一連の動きができました。

次はこれを #AnimeToolboxのあるプロジェクトにanimで渡して、カメラアングルとか移動量とか移動先とか決めて行く作業になります。

I've created a seri...

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UMotionProすげー

半年触ってきたcom3d2と同じようなボーン操作で楽しく1フレーム1フレーム作れてます。まだまだ操作方法をマニュアルと首っ引きでやってるので、この2フレーム作るのに3時間ほどかかりましたが。

作ってる最中に競...

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UMotion Proインストール完了

とりあえず泳ぐモーションはこれでなんとかしてたんだが、いよいよ自分で動きを作る段階になってきたのでUMotion Proを入れてみた

I've managed the swimming motion with this for now, but now I'm finally getting to the stage where I can make my o...

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雅泳に潜ってから泳いでもらうテスト

本日作成した習作。カメラ切替の習得用

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雅泳に潜ってもらうテスト

unityの#AnimeToolboxの習作として出した作品。とりあえずアバターが動いた!カメラ位置を動かせた!って感じ

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過去作その2

VRChatでアニメーションできないか挑戦してた時の作品になります。 自分の身体を動かしてアニメーションを作るのに限界を感じてunityでなんとかできないかと考え始めました

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過去作その1

過去作の動画です。VRChatでアニメーション作れないか試行錯誤してた時のものです

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