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本編に登場する陥人について②『耳塞ぎ』

皆さん、こんにちは。無限堕落の葵です。


今回は、『シシテナオ』に登場した陥人『耳塞ぎ』についてご紹介します。

こちらの画像は、「耳塞ぎ」のデザイン改良工程をまとめたものになります。

最初に描いた一番左のデザインは、味気がなく、インパクトにも欠けていました。

次に黒に近い色に変更してみたところ、気持ち悪さは出たものの、人の生々しさが失われてしまいました。

そのため最終的には、人間の肌に近い色に戻し、頭に毛を足し、体中に血を浴びせるデザインに仕上げました。


『耳塞ぎ』の面白い点は、彼自身にも影響を及ぼす羽音を、自分では制御できないまま発し続けているところです。

その影響により、彼は常に苦しんでおり、人間に襲いかかるような余裕もなく、

結果として、悶え苦しみながら左右に高速移動するだけの存在に成り果てています


ただし、2Dゲームにおいては彼を回避することは難しく、プレイヤーは走って移動する事を強いられるため、言葉で説明する以上に厄介な脅威となります。

もしこれが3Dゲームであれば、彼はそれほど危険な存在にはならなかったかもしれません。


上位存在である『耳塞ぎ』が苦しみを抱えている理由については、今はまだお話しできませんが、陥人たちの間にも待遇の差が存在しています。


最後にちょっとした開発の裏話を。

ラストの屋上、貯水タンクのシーンでは、「専用の陥人モデルではなく『耳塞ぎ』がタンクから飛び出したらプレイヤーの衝撃がすごいのでは?」という案が出ました。

ですが、あまりにも絵面がひどすぎたため、没になりました。

本編に登場する陥人について②『耳塞ぎ』 本編に登場する陥人について②『耳塞ぎ』

Comments

・投稿お疲れ様です。 ・改造工程が実際の耳塞ぎの変態過程感あって良いですなぁ。転生直後はいちばん左で、どんどん壊れてって肌が変色し、最後には本編に出てくる一番右になるとか。 > 陥人たちの間にも待遇の差が存在しています。 ・待遇差が生じる理由はまだ秘密とは云え、そこだけ聞くと、今の所、「陥人社会も人の世と変わらない点があるんだな」と感じますなぁ(失礼)。 >「専用の陥人モデルではなく『耳塞ぎ』がタンクから飛び出したらプレイヤーの衝撃がすごいのでは?」という案 ・衝撃の後、虚しくなるでしょうなぁ、綾瀬さんの独白と相まって……あの上位存在は見た目的な意味でも演出的な意味でも最高でした。不思議と「物語はまだ続くんだろうな」とも思えましたし。 ・失礼致しました。次回の更新もお待ちしております。

にわか 三級


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