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狗又いちに
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【全体】イラストメイキング


こんにちは!イラストレーターの狗又いちにです。


ありがたいことに前々から「イラストメイキングを作ってほしい!」との声をたくさんいただいたので、この度記事を作成させていただきました。拙い部分、分かりにくい部分などあるかと思いますが、参考になれば幸いです。


本当に申し訳ないのですが、個人的に時間を取れず、全体の作業行程を説明するのが難しかったため、「髪と目の描き方が知りたい」という声が特に多かったので、顔のメイキングに集中、+胸の作業行程を記事にして他の部位はかなり短めにまとめさせていただきました。 そちらの方が知りたかった方もいらっしゃるかと思います。繰り返しになりますが、本当に申し訳ありません。

とはいえ(言い訳ですが)、顔の描き方が分かればかなり応用が効くので、他の部位への理解も高まるとは思います。


また、ここで紹介しているのはあくまで現時点での私の塗り方や考え方であり、参考にするからといってこれに固執する必要はありません。表現したいものや画風によって取り入れるべきかどうかは変わってきますし、同じ結果を出せる効率の良い描き方もあるはずですので、反面教師としても見てください。もちろん私もまだ本当に未熟で、成長途中の身です。

とはいえ、皆様の絵の成長に少しでも貢献できれば、と思っております。


ソフトはクリップスタジオで、MacBook Pro、ワコムさんの板タブを使用しています。


◆まとめ◆

先にまとめを書いておきます。

文字を追うのが苦手な方は、ここだけ読んであとは適当に流してください。

解説が多いと疲れちゃいますよね、、、 


◆絶対に資料を見ること

◆何を表現したいのかまとめておくこと

◆◆◆顔は絶対に良くすること◆◆◆

◆一箇所に執着せず全体的に塗っていくこと

◆目立たせたい部位を多く描き込み、彩度を他より高めにすること

◆描けないところはフリー素材や自分で撮った写真を加工してもよい

◆無理せず自分のペースで!楽しくお絵描きしましょう。




メイキングに使用させていただくのはこちら、私のキャラクター、シエラちゃんです。

猫なのに犬用の首輪をつけさせられています。(なんで?)

髪も胸部も手数が地獄ですが、完成させられれば楽しいデザインです。


ペンを動かして実際に絵に起こす前に、頭の中で構図や表現したいものを考えておくと作業がスムーズですし、伝わりやすくまとまりのある良い絵になります。移動中の電車の中で考えたり、漫画やゲームからヒントを得たりしてもよいです。この世にはいいものが溢れていますからね。


このデザインで描きたかったものの一覧です。表現したいもの、と前述しましたが、今回の場合は簡単に言うと「性癖を詰め込め」ですね。描きたいものをたくさん詰めてしまいました。


・髪のくねり

・銀髪

・メッシュ

・ケモ耳

・ぐるぐる目

・首輪

・フリル

・ネイル

・ボロボロの服

・食い込み

・泣き顔

・背徳感



多い、、、、、、、、、、、、、、

多いですが、完成したものを見るとなんとかまとまった雰囲気のものに仕上げられたのではないでしょうか。

特に最後の「背徳感」(かわいそうなものはかわいいということです)が大事で、これのおかげで今回の絵で何を表現したいのかが明確になったので雰囲気を散らばせずに済みました。


ちなみにこちら⬇︎、雰囲気が散らかっている例です。


行き当たりばったりで描いて何を表現したいのかよく分からなくなってしまったが、塗りとかわいさと肉厚さで無理やりごまかしました。

水着を着ているのにスマホを足で挟んでいて泳ぐ気がないし、ホイッスルを持っているからライフセイバー的な人かな?と思えばイヤホンをしています。


?????


散らかりすぎです。真似しないでくださ〜い。




というわけで、前述した「性癖」達を元にラフを描いていきます。



連れ込まれてベッド?に倒されているイメージです。

横になっている「不安定さ」を表現するため、構図を斜めにしています。

髪の毛やスカートなどひらひらしているものは地面に乗るよう左右に流します。


この時点ですでに様々なものを参考にしています。見て。このタブの数を。

画面外にさらに4倍ほどのタブがあります。画面に収まらない。笑。


描けると思っていても、資料と比べると全然描けていなかったりします。自分は一切自信がないので、描けると思っているものでも資料を見ながら描いています。最終的には見ないで描けるようになるのが理想かもしれませんが、それは究極の話であって、今のうちはいいんじゃないでしょうか。

資料をどう参考にするのかですが、実在の写真+フィクションが個人的にかなり効果的です。本物の形や質感を参考にしつつ、それを絵に起こした際どうなるのか、を頭に入れていきましょう。


ラフを元に線画を描きます。




服のシワなどは塗りでなんとかするので、外側の輪郭線だけ描きます。本来なら手も描くべきなのですが、苦手なので一旦後に回します。

使っているペンはクリスタに初期から入っている「濃い鉛筆」です。(入ってるよね、、、?入ってなかったらごめんなさい)


パーツごとに別レイヤーで描いています⬇︎。後からサイズ感や位置を調整するためです。






ここから塗に入っていきます。

塗りの手順ですが、簡略化すると


❶目立たせたい中心が彩度が高く、外側は彩度が低くなるように広い範囲で全体的に塗る 

❷目立たせたい部分を中心に細かく描き込んでいく


だけです。今回紹介しているのは顔のメイキングですが、他の部位も手順は同じです。先に全体的な雰囲気を作っておくと作業がスムーズで、無駄な手数を増やさなくて済みます。


これはほぼ塗り終わったもの。⬇︎


髪の末端は黒く、前髪付近はハイライトが多いのがわかると思います。また、前髪辺りが一番描き込みが多いです。

彩度が高い場所、描き込みが多い場所を人は自然と見てしまうので、これで視線がより顔に向くようになります。

また、人はシルエットで物体を見ているので、髪の端を黒くする塗り方は形が締まるので個人的に好きです。


光源はある程度意識しますが、基本的にはあんまり考えていません。顔の外側がここまで暗くなることって現実的には無いと思うのですが、絵なので映えを意識します。




※※※注意!!!!!※※※

ここでは顔中心のメイキングなので顔ばかり塗り進めていますが、本来は全体的に色を置いていくのがベターです。そうしないと部位によって塗り方が偏り、全体のバランスが乱れてしまうからです。




ところで、、、

実は、大まかな塗り方の説明はもう終わりです。これを顔だけでなく、全体的に適用させれば完成になります。

絵って部位ごとに大事なことはもちろんありますが、全体的に考えれば同じなんですよね。この部位の描き方がわからない、、という場合でも、他の部位が描けるならその描き方を応用して使ってみましょう。あっさり描けたりします。


描き込みの多い絵を見ると気圧されがちですが、細分化して段階ごとに見てみれば意外と簡単なことの繰り返しだったりします。それを全て理解するのは少し時間がかかりますが、焦らず少しずつ理解していきましょう。私も今、その段階です。気負わず一緒に頑張りましょう!


以下、段階分けした塗りのメイキングです。スライドショーみたいに見るとわかりやすいかもです。


タコみたい。


パーツごとのレイヤー分けはしたまま、色を配置していきます。後から乗算で塗り重ねていくので、この時点では薄め。





印象が顔中心になるように、外側を乗算で暗くしていきます。使っているペンはクリスタに初期から入っている「水彩毛筆」です。


顔に印象が寄るように塗っていきます。前髪と目元に暗めの赤を乗算で乗せます。

先述しましたが、この辺りまでは全体の印象優先で細かい描き込みはしません。

目も描き込んでいきます。




細かい描き込みを増やしつつ、もっと暗くしました。



ハイライトを入れ、描き込みを増やしました。また、このキャラクターはインナーカラーがあるので乗算で描きます。


ここで一気に印象が変わったのではないでしょうか。ハイライトは絵の印象を左右する一番大きなものです。これの使い方で全てが決まると言っても過言ではないと思います。自分の場合は彩度低めな印象にしたいのであまり多用はしませんが、ここぞという場所にのみ使います。


ケモ耳の内側がかなりハイライト強いですが、これはパーツごとのシルエットを明確にするためです。これも印象を強く見せるのに一役買います。


また、やはり顔に印象が向くようにパラパラとした髪を少し増やしました。



ほぼ完成です。前髪がさらに増えました。

また、頬の赤らめと汗を別レイヤーで加筆しました。


Vラインをよく見るとわかると思うのですが、原色に結構近い赤を乗算で細く描いています。シルエットが締まって絵の印象が強くなります。全体の印象を大きく左右するので、ハイライトと並んで最重要かもしれません。


ここで、今まで別だった前髪と顔のレイヤーを結合してしまいました。ここまでは別のパーツとして描いていましたが、最終的には前髪と顔の馴染ませを意識するので、同時に塗れる方が手数が減らせて良いです。



タコ再来。顔の印象がちゃんと見たかったので頬の赤を一旦非表示にしました。


目の周辺に乗算で不透明度5くらいで赤を乗せています。

これも目元に印象を寄せるため、また血色良くかわいい印象を与えるためです。



これでひとまず、顔完成です。


先述しましたが、これと同じ描き方を他のパーツにも応用して描いていけばもう絵が完成してしまいます。改めて、、、


❶目立たせたい中心が彩度が高く、外側は彩度が低くなるように広い範囲で全体的に塗る 

❷目立たせたい部分を中心に細かく描き込んでいく


ほぼこれだけです。

❶だけだと全体が弱く見え、❷だけだと描けている部位とそうでない部位の差が明確になりすぎて良くない絵に見えます。両方やります。



顔だけのメイキングでは申し訳ないので、胸の作業行程もお見せします。



うつ伏せの胸。潰れています。ラインに沿ってフリルを描きます。



縦セーターのラインを描きます。フリーハンドではなく、縦線をコピペでたくさん描いてからメッシュ変形で形を合わせています。



レースを乗せます。素材で「レース」などで調べればすぐ見つかるはずです。



十字のリボンを描きます。形に沿って、遠近感を意識します。



十字のリボンの下にレイヤーを作り影を描きます。

当たり前だと思われるかもしれませんが、影を描くとやはり立体感が出ますね。




これで胸の完成です。描いた自分が言うのも何ですが、すごい密度の描き込みですね、、、




このリードがあるだけで、絵に前後感のある空間が感じられてクオリティが高く見えますね。表現したかった「背徳感」も増しました。



背景は写真を加工しました。(私の布団です。暴れてしわをたくさんつけました、、、、)

軽くぼかしを入れ、カラーバランスを青寄りに変更しています。




最後の修正です!顔に視線が行くよう顔周りを明るく、他を暗くします。また、モデリングペースト風のテクスチャを貼って多少のザラザラ感を与えています。




以上で完成になります!途中かなりカットを挟んでしまいましたが、いかがでしたでしょうか?

描ききれないこと、描き忘れていることが正直かなりあると思いますが、全体の雰囲気として何となく感じていただけたら幸いです。




◆もう一回まとめ!!!◆


◆絶対に資料を見ること

◆何を表現したいのかまとめておくこと

◆◆◆顔は絶対に良くすること◆◆◆

◆一箇所に執着せず全体的に塗っていくこと

◆目立たせたい部位を多く描き込み、彩度を他より高めにすること

◆描けないところはフリー素材や自分で撮った写真を加工してもよい

◆無理せず自分のペースで!楽しくお絵描きしましょう。




最後に、、、

FANBOXの宣伝になってしまってアレなのですが、今回のイラストのレイヤー未統合PSDファイルです!この記事と合わせて見ていただけるともう少し細分化してインプットできるかと思います。


fanbox post: creator/12730026/post/2719569


9月14日(火)追記

諸事情により、このイラストと、下一枚の絵を無料公開に変更させていただきました!支援してくださっている方、申し訳ありません。

今月中に別のイラストのPSDファイルを有料公開することで埋め合わせとさせていただきます、、!


fanbox post: creator/12730026/post/2657591


また、500円プランを支援すると他の過去絵のPSDファイルもダウンロードできますので是非、、、


fanbox post: creator/12730026/post/2677991

fanbox post: creator/12730026/post/2291392


また、上記とは別の高額プランにはなってしまいますが、シエラちゃんの肌色多めイラストです。今月も更新する予定です。


fanbox post: creator/12730026/post/2197287

fanbox post: creator/12730026/post/2421335

fanbox post: creator/12730026/post/2052891


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Comments

ありがとうございます!読んでいただけて嬉しいです。

とっても素晴らしいです!

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