色々と立て込んでしまいfanboxの更新が遅くなってしまい申し訳ございませんでした…!
◉エッチなメイド服をきて恥ずかしがっているエレンが見たいという欲望がすごかったのでいつの間にかペンが動いてました…!
◉今回は太ももや鼠径部をメインで見せたかったのでアオリのアングルにし、露出した肌を見せやすい構図にしました。
◉エレンを描いて気づいたのが、バランスを保つうえで重要な要素は尻尾と背中からででいる紐かなと思いました。
→ キャラ本体のシルエットがI字で画面を半部で割るようにされていますが、これだと左右の空間が気になるので、尻尾でS字を作り余白を埋めつつ、視線誘導と前後感を作っています。
→尻尾と本体でも埋めきれなかった余白を紐で埋めます。
◉素体を作りデッサンをざっくりとデッサンを整えます。
〇清書&下塗り
◉服のしわやその他質感は、着彩段階で詰めていくのでこの段階は最低限にとどめています。
◉まず線画下塗りしたレイヤーを入れたフォルダに、真っ黒に塗った゛色相゛レイヤーをクリッピングしてモノクロにし、その後乗算レイヤーで一影まで塗ります。
◉この行程でつくった影をのちの塗りのベースにしていくので、後々修正で時間を無駄に描けないよう、ライティングをしっかり考えて陰影をつけるといいかもです…!
◉グレースケールで描いた影をコピーし、肌や髪などのそれぞれのパーツの下地の上にペースト&クリッピングします。
◉その後、完成イメージに近いいくつか参考資料からスポイトしたりしながら色を設定します。
(今回はゲームのエレンの立ち絵のできるだけ雰囲気を寄せたかったので、顔回りや尻尾などは立ち絵から色をスポイトしました)
◉レイヤーを分けた状態で会う程度まで塗りを進めます。
◉次工程で詰める前提なのでかなりざっくりです(本当は丁寧にしたほうがいいけど先延ばし癖が…)
◉頭、体、足などの大きなくくりは維持したままそれぞれのパーツを統合し塗り込んでいきます。
◉前述したとおりエレンの立ち絵に雰囲気を合わせる為、髪の毛の塗りや顔の雰囲気には特に注意して塗りました。
(肌のテイストだけ自分好みにアレンジしています)
⚫︎尻尾や紐、武器など後ろに来るものにスクリーンをかけて、前後感がしっかり出るようにしてます
⚫︎影と光の間にオーバーレイを追加
⚫︎キャラの左下あたりに青い乗算を追加して少し目立たしにくくさせています。
⚫︎細々とした色調補正
完成✨
ここまで閲覧頂きありがとうございました!
以下が未統合データとPNGデータになります。
CLIPスタジオを持っている方は以下のデータがおすすめです!(レイヤーが色分けされていて見やすいです)
◯CLIPデータ
〇PSDデータ
〇高画質PNG