友達のイラストを添削する機会があったので
メモとして残します(全3回)
第2回目は「塗り編」です。
※添削は受付ていません!
本文の一番下に一言解説があります👍✨
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【イラスト】
▼友達の描いたミク
▼添削後
【添削前後比較】
←友達の描いたミク ◆ 添削後→
【塗り】の一言解説
元絵は可愛いけど、全体的に色がうすい。
パッと見た時にフリルに目が行ってしまう👀
→色が濃いところに視線が集まるので、見てほしい部分(顔・足)の情報量を増やす!
[顔]
目の中、口の中の色濃く。顔回りの髪にさりげなく肌色を透かせる👍
髪からの影と首の影も濃くして、境界線をさらに濃くしました
[腕・足]
パーツのフチの色を濃くすることで立体感がUP!
影色は濃く、境界線にさらに濃い色を置いてメリハリをつける
やわらかいものの影はふんわり、固いものの影はパキッといれる(^O^)/
奥側の足は暗くして、膝~足首に向かって軽くグラデーション
膝に影!くるぶしにハイライト!
[髪]
元絵より影を濃くハッキリと!
ハイライトも束の流れを意識('ω')👍
[服・小物]
フリルは奥の影を濃くして、シワの影、フチの線(厚み)も追加
シュシュ感はあっさり塗りの影だけで表現
靴も肌と同じで、フチの色を濃くすれば立体感が出る
立体感を出すために濃い色が隣り合う所(髪の毛の手前にあるもの)には、外側に白いフチを追加!
※左足は色が薄くて後ろが濃いので白フチは不要
次回は第3回目【構図】の解説です
ご支援ありがとうございました!
なんじゃ