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気まぐれ添削②塗り編

友達のイラストを添削する機会があったので

メモとして残します(全3回)

第2回目は「塗り編」です。

※添削は受付ていません!


本文の一番下に一言解説があります👍✨


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【イラスト】

▼友達の描いたミク



▼添削後


【添削前後比較】

←友達の描いたミク ◆ 添削後→



【塗り】の一言解説

元絵は可愛いけど、全体的に色がうすい。

パッと見た時にフリルに目が行ってしまう👀

→色が濃いところに視線が集まるので、見てほしい部分(顔・足)の情報量を増やす!


[顔]

目の中、口の中の色濃く。顔回りの髪にさりげなく肌色を透かせる👍

髪からの影と首の影も濃くして、境界線をさらに濃くしました



[腕・足]

パーツのフチの色を濃くすることで立体感がUP!

影色は濃く、境界線にさらに濃い色を置いてメリハリをつける

やわらかいものの影はふんわり、固いものの影はパキッといれる(^O^)/

奥側の足は暗くして、膝~足首に向かって軽くグラデーション

膝に影!くるぶしにハイライト!


[髪]

元絵より影を濃くハッキリと!

ハイライトも束の流れを意識('ω')👍



[服・小物]

フリルは奥の影を濃くして、シワの影、フチの線(厚み)も追加

シュシュ感はあっさり塗りの影だけで表現

靴も肌と同じで、フチの色を濃くすれば立体感が出る

立体感を出すために濃い色が隣り合う所(髪の毛の手前にあるもの)には、外側に白いフチを追加!

※左足は色が薄くて後ろが濃いので白フチは不要



次回は第3回目【構図】の解説です


ご支援ありがとうございました!

なんじゃ


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