Да можно. Но будет более тяжёлый снабдив у сплайна. Ещё можно через mospline указать distention spline и в нём указать тип кривой cubic или akima. Он всё сгладит.
Mikhail
2024-07-17 12:04:39 +0000 UTC
Было бы очень здорово! Я думаю многие меня бы поддержали что хотят это увидеть, так динамика на втором видео просто огнище!) Доп вопрос - возможно ли уже на первоначальном этапе скрыть ребристость (полосатость) у обьекта над которым работаем? что допустим придать ему реальный вид кусочка ткани любой текстуры на рендере? Я вот пока кроме как превратить его в кусок меха через матрицу не особо нашел способов)))))
Николай Никулин
2024-07-17 11:56:40 +0000 UTC
Привет! Ну вообще та те же принципы но если очень надо могу записать Бонусом! Что-то вроде breakdowm
Mikhail
2024-07-17 11:36:04 +0000 UTC
Михаил, а будет ли тутор как во втором видео из тизера? Слижком уж там интересная динамика!