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BakaFactory's ABC HDT Patch 1.75V


https://www.loverslab.com/files/file/7556-animated-beasts-cocksabc-for-users-le-se/

Comments

그 콜리젼이 SMP에 기반하는지 CBPC에 기반하는지 정확히 알아봐야 할 것 같아여.

질문있습니다. 현재 SE 버전 사용 중이구요. 캐릭터 뷰지는 CBPC 이며, ABC도 CBPC 쓰고 있습니다. 리클링 성기 크기에 비해 뷰지가 너무 많이 벌어지는 것 같아서 CBPCollisionConfig_ABC_Riekling 파일에 있는 radius를 0.1까지 줄여봤는데 변화가 없더라구요. 콜리젼 크기를 조절할 수 있는 방법 없을까요?

In SE version Only the bear didn't have collision. ABC has overwrote MNC and XPMSE I use BHUNP 1.92 SMP+CBPC(belly) and ABC 1.75

ABMNAKO

Thanks for updating this. Would you please check your fomod, it always installs all the folders in the zip file into the data folder and not only the ihald of the selected parts. I use the Nexus Mod Manager 0.72.1 if that helps you out.

N.Gamma

Ah! Thank you! I fixed it

I tested 1.44 to see if ashmans new dick but it still seems to be missing vagina collision with it. Regular draugr has been working since the beginning but this don't seem to work. I've ran FNIS as always and reset animation registry and creature framework. Still no collision. I chose to stick with PE since I lose all collision if I go for SMP. I'll re-install BHUNP and try a new game to see if it would work this time.

SDR

You are welcome BAKA Thank you for your best work, and I may be able to report you a missing skeleton The drugrskeleton_hard in MNC should be forgotten by you. Although it is very simple to fix it, you only need to specify XML. The SMP version I think the skeleton needs to be named penis. Maybe you can complete it in the next version, which is convenient for others to use. jobs! Come on!

Thank you for the report!

hi baka 1.35's bear's egg There seems to be a problem with the weight of the stick. There is no binding relationship between them.

What? Oh crap... I will check it out.

1.35 update makes Chaurus Reaper animation instantly crash the game. I tried a new game but it didn't fix it. I tried with both MNC 12RC10 and MNC 12.02, same result. Going back to ABC 1.34 instantly fixes it. I'm using the last BHUNP and last skeleton. Skyrim Special Edition.

Arkngthunch-Sturdumz

Ignord SMP part. Stick to PE or CBPC.

Lemme ask probably stupid question... How do I give collisions to all creature's cocks? I installed this and every requirements, but those cock doesn't collide against Dovahkiin's pussy. Is there any lacks?

One Chance Man

Doesn't MNC overwrite ABC? If so make sure ABC overwrites MNC.

CBPC is about bones. Whether it has SMP collision meshes or not, it doesn't matter.

Does the ABC spider still have no bones? [Smp] version is fucking floating in the air. I have installed the latest version of MNC, maybe their bones do n’t correspond, or is it your ABCspider animation problem? The ABC version I use is 1.34V

Currently true wolf of skyrim replacer option only available or SMP. Please make CBPC compatible version.

Kimochi

I updated to the most recent version of ABC recently for LE. The installer let me choose between HDT PE or SMP. I went with the HDT PE because I use a male player character and my biggest modding focus is all the female NPCs. I havnt tried SMP on all NPCs yet.

Aulton

Hello Baka, do you know what happend to ABC HDT-PE SMP LE option?

It could be a solution. Get werewolf skeleton from xpmse(the latest version of course) and overwrite ABC one.

Other than that ABC works perfectly for me, on all creatures and all npcs.

Aulton

I had already tried disabling all the sos werewolf settings . . . But it seems like sos just wont go away immediately after I transform. Its a limitation of sos, not your mod, but I was hoping you would know of a fix

Aulton

Baka, For best results as a male werewolf player character with ABC, you recommend turn off all werewolf sos schlongs, and disable all werewolf options in creature framework as well? I have also been having diffulty with a Sexlab Werewolves playthrough on LE, except I dont get a CTD, I just have a tiny non working sos cock until after Ive had sex, then the ABC appears after and stays till I transform again

Aulton

Fixed it!

Baka, are you sure you've archived all the updated files ? both archives have version 1.252

zer02

What slal animation did you try?

I tried latest version with troll on SE. But troll's dick won't be animated :( I got all requirements and put them with the correct order. like below -Creature Framework SE -More Nasty Critters SE -Werewolves -Troll.Kajuan -Baka ABC SE 1.252 Is there any lack or something? Or it causes by latest SKSE1.5.97? Thank you.

One Chance Man

고쳤어요!

1.25 fomod가 잘못되었는지 텍스쳐가 안깔리네요. le->le smp pe이렇게 깔았는데 텍스쳐가 안깔려요

잘 기억은 안 나는데 혹시 모르니 넥서스에서 HDT PE 올려져 있는 거 기본적으로 깔아주세요!

그리고 필요조건에 HDP-PE with collision setting 이 필요하다고 하신건 UUNP TBBP HDT Vagina All-in-one 1.3 이거 깔았으면 충족되는건가요?

purpleed

필요조건에 MNC는 MNC본파일 하나만 있으면 되는건가요? 다른 compatibility 패치는 깔 필요 없나요?

purpleed

빌리 모션이군요. 빌리가 열심히 수정 중입니다!

1.13 버전 업데이트 이후 애니메이션 중 Billyy (Canine) Missionary 2 에서 문제가 있습니다. 개 거시기가 몸에 붙어있는데 몸 옆구리에 붙어있습니다. The true wolves of Skyrim 쓰고있습니다.

You have to disable werewolf SOS schlong along with Creature Framework's werewolf setting. Set them to 'disable'.

HUGE BUG: Game crashes when any NPC transforms into werewolf! Skyrim SE version!

MuffledAI

이제서야 드로거가 추가가 되었네요 ;ㅅ;

이미 이 안에 웨어울프 본이 다 포함이 되어있는데 Beast HDT의 웨어울프 메쉬와 본을 쓸 이유가 없겠죠. 하나만 써주세요. 또한 이 웨어울프는 Animal SOS와 부분적으로 호환되지 않는데 웨어울프가 그 중 하나입니다.

SE버전을 사용하고 있습니다. Beast HDT 가 사용가능하긴 하지만 텍스처가 모두 깨집니다. 그래서 대안으로 Animal SOS SE를 사용해보니 열리더군요.(뭔지는 궂이 설명X). 남성 NPC가 늑대인간으로 변신시 CTD가 생깁니다. 이 부분을 어떻게 해결해야 할까요?

hwasal77

다른 모더분들한테도 항상 궁금한부분이지만... 섹카이림에서 제일 흔하고 제일 자주 만나게 되는게 드로거인데 이상하게도 드로거는 상대적으로 다들 관심들이 없으신거같아융 ㄷㄷ;;; 혹시 드로거의 플라스틱거시기도 구원해주시면 안될까용?ㅋ;;

뼈대를 교체하는건 FNIS는 가장 기본중의 기본으로 돌려줘야합니다. 모오오오오든 스카이림의 기본!

오거나이저에서 FNIS 돌려 줘야 하나요?

Awesome ;)

Mack0071

어떤 걸 쓰시는지 모르겠지만 덮어씌우는 게 아닙니다. 모드 매니저를 쓰시는지 모드 오거나이저를 쓰시는지 모르겠지만 모드 오거나이저 기준으로 얘기하면 가장 배열을 아래에 두시면 됩니다.

Beast HDT의 설치방법이 MNC 내에 덮어쓰기만 하면 되는건가요? 왠지 많은 애니메이션이 굳어버려서요

페트롱에선 모드팩 관련 답변 달아드리지 않습니다.

안녕하세요? 오래전부터 바카이림을 즐기던 사람입니다. 오랜만에 다시하고 싶어 찾다보니 여기까지 오게 되었는데.. 세컨티어로 매달 후원 설정하면 바카이림 최신버전을 즐길 수 있는건가요? 조금 자세한 설명 부탁드려봅니다.

아뇨 충돌은 아니고 배열도 괜찮으실 거에요. 제가 뼈대 수정할 때 레그돌 값도 같이 건드린 것 같아요. 나중에 같이 수정해서 올릴게요! 조금만 참아주세요 ㅋ.ㅋ;;;

바카님 이걸 설치하면 거인이 죽을때(래그돌) 휴지 구겨지듯 뼈대가 비틀리는데요, xpmse나 msc의 뼈대랑 충돌하는 것 같은데... xpmse 포함한 배열은 어떻게 되나요?

감사합니다

Termi

그냥 통상적인 몰봊 바디를 말합니다.

Beast HDT 는 제가 작업하고 있는 분야의 하위 버전입니다. 모든 크리쳐의 생식기에 물리를 넣어준 것 뿐이죠. <a href="https://www.loverslab.com/files/file/2431-naturalistic-hdt-and-beast-hdt/" rel="nofollow noopener" target="_blank">https://www.loverslab.com/files/file/2431-naturalistic-hdt-and-beast-hdt/</a> 여기에 가시면 볼 수 있습니다.

비스트 HDT가 뭔지 모르겠습니다. 링크 좀 주실수 있으신지요?

haitz

선행모드중 HDT-PE with Collision Settings이게 뭔지 모르겠네요 HDT모드중 하나인가요?

haitz


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