Привет друзья!)
Сначала пару слов о ходе обновления. Как я уже писал, следующая версия игры будет финальная. Вас ожидает несколько концовок, а это значит что и материала нужно подготовить немного больше чем обычно. Поэтому релиз планируется чуть позже, чем это было последние несколько версий (как правило это занимало полтора месяца +-).
Теперь перейдем непосредственно к важной теме. Я долго планировал и разрабатывал концепцию своего нового проекта, и принял решение сосредоточиться только на теме женского доминирования. Поэтому, если вам интересен исключительно путь доминирования главного героя, следующая моя игра не будет содержать данного контента, и вряд-ли заинтересует вас. Почему я все таки принял такое решение? Объясняю. Когда я начинал делать "Круг", я еще толком не понимал чего я хочу, и не имел четкого представления как это будет выглядеть в итоге. Я сделал много ошибок, как мелких, которые в принципе ни на что не влияют, так и крупных, которые сыграли свою роль в общей картине. Одной из таких ошибок я считаю было желание привлечь как можно большую аудиторию, и по сути делать две игры. Для пути доминирования, и покорного пути. Изначально, когда я только начинал, для меня это было как хобби, а не проект для заработка денег. Нет, я бы соврал, если-бы сказал что деньги не важны, любая работа должна оплачиваться, и я не являюсь исключением, но творческая составляющая играет как минимум не меньшую роль, чем финансовая. Тут у меня и начались проблемы. Писать и отрисововать путь доминирования, оказалось настоящей обузой для меня. Мне приходилось заставлять себя делать это. Я же хочу сосредоточиться на тех вещах, которые мне действительно нравится делать, да и качество контента от этого, как мне кажется, только вырастет. Собственно это и есть основная причина, по которой я решил пойти на такой шаг.
Еще одно изменение коснется уровней поддержки. Начиная с первой публикации нового проекта, они будут отличаться только датами релиза. Промежуток между каждым уровнем, будет составлять три дня. А промежуток между уровнем 2$ и общественным релизом, составит две недели (Кроме стартовой версии. Она выйдет в общий доступ сразу, чтобы в дальнейшем я мог сам контролировать распространение игры).
=====================================================================
Hello friends!)
First, a few words about the progress of the update. As I already wrote, the next version of the game will be the final one. There are several endings waiting for you, which means that I need to prepare a little more material than usual. Therefore, the release is planned a little later than it was the last few versions (as a rule, it took a month and a half+ -).
Now let's go directly to the important topic. I have been planning and developing the concept of my new project for a long time, and I decided to focus only of female domination. Therefore, if you are interested only dominance path, my next game won't contain this content, and it is unlikely that it will interest you. Why did I make such a decision? I explain. When I started making the "Circle", I still didn't really understand what I wanted, and I didn't have a clear idea of what it would look like in the end. I made a lot of mistakes, both small ones that basically do not affect anything, and large ones that played a role in the overall picture. One of these mistakes, I think, was the desire to attract as large an audience as possible, and in fact make two games. For the path of domination, and the submissive path. Initially, when I first started, for me it was like a hobby, not a project to earn money. No, I would be lying if I said that money is not important, any work should be paid, and I am no exception, but the creative component plays at least no less a role than the financial one. That's when my problems started. Writing and drawing the path of domination turned out to be a real burden for me. I had to force myself to do it. I want to focus on the things that I really like to do, and the quality of content from this, I think, will only grow. Actually, this is the main reason why I decided to take this step.
Another change will affect the support levels. Starting from the first publication of a new project, they will differ only in release dates. The interval between each level will be three days. And the gap between the $ 2 level and the public release will be two weeks (Except for the launch version. It will be public access immediately, so that in the future I can control the distribution of the game myself).
SLF
2021-07-18 10:32:01 +0000 UTCSamuel
2021-07-17 02:35:49 +0000 UTC