こんばんは。[チーム] アップルパイです。
今回のアップデートが約束された1日ではなく、3日に更新されたにもかかわらず、むしろ私たちを激励して応援してくださったファンの皆さんにまず感謝の気持ちをお伝えしたいと思います。
今回のアップデート延期は、今年発売のため無理矢理スケジュールを組んだのが原因でした。
無理なスケジュールで今回のアップデートは前回よりあまりいいアップデートではなかったと思います。
特性や外形など色々なシステムに手を出したが、これを活用できるように構成することができなかったし、キャラクターアートもそれほど多様ではなかったと思います。
ですから、次回の0.6バージョンからは、今回のようなミスを繰り返さないように量を少し減らしてでも クオリティーを高める方向に行こうとします。
たとえ今年発売が難しくなる場合があっても、ゲームのクオリティーのために必ず必要だと思います。
今年発売を信じて後援してくださったファンの皆さんにお詫び申し上げます。
できるだけ1ヶ月アップデートと今年発売を目標にしておりますが、私たちがスケジュールを少し延ばすことに対して、寛大に許していただければありがたいです。(だとしても1年以上遅れることはないです!)。
さらに次回のアップデートに対する方向性が設定されました。
次回のアップデートでは、今回のアップデートでの特性や外形の矯正などをきちんと活用できるよう、従来の上納金システムを全面的に修正し、難易度を追加する予定です。
また、地上施設やUIなどのインターフェース改善も進める予定です。
いつも私たちのために後援してくださり、応援と意見をくださるファンの皆さんに感謝の気持ちを伝えいたします。